당신이 가장 좋아하는 비디오 게임 캐릭터를 생각해 보세요.컨트롤러를 내려놓은 후에도 오랫동안 기억에 남게 만들었던 배우들의 연기와 이야기를 머릿속에 그려보고, 기억해 보세요.어쩌면 당신은 Astarion을 생각하고 있을지도 모릅니다.발더스 게이트 3, 그의 배우 Neil Newbon이 최근 이 상을 수상했습니다.2023년 게임 어워드 최우수 작품상.아니면 당신의 마음이 당신이 가장 좋아하는 반복으로 갔을 수도 있습니다.링크 출처젤다의 전설그는 한 번도 말을 하지 않았음에도 불구하고 시리즈의 새로운 게임이 나올 때마다 여러분과 함께했습니다.

Oshi No Ko는 올해의 초기 애니메이션 후보입니다.

해당 캐릭터에 대해 여러분이 좋아하는 모든 것은 엄청난 재능을 결합하여 해당 영웅, 악당 또는 동반자에 생명을 불어넣은 작가, 예술가 및 배우 팀에 의해 만들어졌다는 점을 기억하십시오.고급 PC의 많은 그래픽 카드를 담당하는 회사인 Nvidia는 AI 기술 회사인 Convai와 함께 Omniverse Avatar Cloud Engine이라는 AI 기반 NPC 생성기를 발표했습니다.작년.이 작품은 재능 있는 사람들이 만드는 동일한 글쓰기, 연기, 애니메이션을 모방하여 캐릭터를 영향력 있게 만들려고 합니다.그러나 중요한 차이점이 있습니다. 형편없다는 점입니다.

더 버지 사이트의 수석 편집자인 Sean Hollister와 CES 2024의 플레이 가능한 데모에서 두 NPC 간의 대화 내용을 게시했습니다. 데모 Nvidia 및콘바이사용자가 자신의 목소리로 캐릭터와 대화할 수 있도록 허용했으며 AI 캐릭터가 실시간으로 반응하는 모습을 보여주었습니다.한 캐릭터는 진이라는 이름으로 라면집 직원이 될 예정이었고, 다른 캐릭터는 바에 앉아 있는 단골손님 노바였다.Hollister는 기술이 아직 갈 길이 멀다고 지적하면서 '목소리, 얼굴 표정, 신체 언어 등 모두 손으로 만든 작품이 포착할 수 있는 것에 비해 만족스럽지는 않았지만 여전히 수준이 낮았습니다.비디오 게임에 등장하는 기술과 같은 시연 느낌은 '필연'이다. 이론적으로는 이를 통해 개발자는 스크립트를 작성하거나 퍼포먼스를 녹화하지 않고도 게임 캐릭터를 만들 수 있다.AI는 단순히 플레이어가 말하는 모든 것에 대한 응답을 생성합니다.이는 SAG-AFTRA가 기술 회사인 Replica Studios와 거래하여 성우의 AI 복제본을 만들 수 있게 된 이후 성우들의 우려가 커지는 데 따른 것입니다.목소리를 내는 사람들의 억울함은 상당합니다.

Hollister가 기사에서 설명했듯이 Jin과 Nova는 '효과적인 생성 AI 챗봇'입니다. 두 캐릭터 모두 라면 가게의 벽 너머에 대해 생각할 것이 많지 않은 것 같습니다.그들은 강도, 기업의 불륜, 기타 사소한 범죄를 언급함으로써 그들이 살고 있어야 할 사이버펑크 도시를 개념화할 수 있지만, 대부분은 단어 은행에서 끌어온 것처럼 느껴집니다.여기에는 산문, 감정, 그 밖에 캐릭터를 사랑스럽거나 인간답게 만드는 어떤 것과도 유사한 것이 없습니다.AI는 이론적으로 캐릭터가 일반 NPC보다 더 생생하고 반응적인 느낌을 갖게 할 수 있는 일종의 절차적이고 무한한 가능성을 약속합니다. 그러나 실제 대화가 작성되지 않으면 우리를 속이려는 알고리즘일 뿐입니다.세상이 진짜라고 믿게 만드는 것.

시뮬레이션이 실제처럼 느껴지도록 하기 위해 많은 노력을 기울인 것 같습니다.Convai 제품 책임자 Nyla Worker는 다음과 같이 설명했습니다.더 버지각 NPC에는 캐릭터 설명, 지식 은행, 외향적인지 내향적인지와 같은 성격 특성을 포함하여 중심 정신을 제공하기 위한 백엔드 프로그래밍이 있습니다.따라서 이러한 AI 기반 NPC는 기본적으로 자신의 역할에서 벗어나지 않도록 디지털 캐릭터 시트를 가지고 있습니다.하지만 다시 말하지만, 이는 AI가 사람인 것처럼 코스프레할 수 있도록 특정 원형을 모방하도록 훈련받은 것일 뿐입니다.당신이 좋아하는 캐릭터가 영향력을 행사한 것은 누군가가 캐릭터를 만들었기 때문이지, 알고리즘이 생성된 배경 이야기를 짖도록 캐릭터를 당신 앞에 배치했기 때문이 아닙니다.작가, 애니메이터, 배우들은 그들에게 실제 정체성과 자신만의 희망과 꿈이 있는 것처럼 현실감을 부여합니다.

이 모든 것은 다음과 같습니다2024년 첫 19일 동안 비디오 게임 산업 전반에 걸쳐 수천 명의 해고가 발생했습니다..근로자와 노동력에 대한 이런 종류의 냉담한 대우는 경영진이 급여 삭감을 거부하고 사람들에게 비용을 지불하지 않고도 비디오 게임을 계속 생산할 수 있는 Nvidia 기술과 같은 기술을 찾는 동안에만 지속될 수 있습니다.