あなたのお気に入りのビデオゲームのキャラクターを思い浮かべてください。頭の中で彼らをイメージし、コントローラーを置いた後もずっと記憶に残る彼らのストーリーや俳優の演技を思い出してください。もしかしたら、あなたは『アスタリオン』を思い浮かべているかもしれません。バルダーズ・ゲート 3、俳優のニール・ニューボンが最近受賞した2023 Game Awards でベストパフォーマンス賞を受賞。あるいは、あなたのお気に入りの繰り返しに心が行ったのかもしれませんからのリンクゼルダの伝説シリーズの新しいゲームが登場するたびに、一度も話さなかったにもかかわらず、何年にもわたってあなたと一緒にいてくれたフランチャイズです。

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そのキャラクターについてあなたが愛するすべてのものは、そのヒーロー、悪役、または仲間に命を吹き込むために彼らの計り知れない才能を結集した作家、アーティスト、俳優のチームによって作成されたことを忘れないでください。ハイエンド PC のグラフィックス カードの多くを担当する Nvidia は、AI テクノロジー企業 Convai と共同で、Omniverse Avatar Cloud Engine と呼ばれる AI を活用した NPC ジェネレーターを発表しました。去年。才能ある人々がキャラクターにインパクトを与えるために作成するのと同じ脚本、演技、アニメーションをエミュレートしようとします。ただし、重要な違いがあります。それは最悪です。

ザ・ヴァージ サイトの上級編集者ショーン ホリスターと、CES 2024 でのプレイアブル デモの 2 人の NPC との会話の記録を投稿しました。デモの Nvidia とコンバイユーザーは自分の声を使ってキャラクターと会話することができ、AI キャラクターはその発言にリアルタイムで反応します。1 人のキャラクターはジンと呼ばれ、ラーメン店の従業員になる予定で、もう 1 人はバーに座っている常連客のノヴァでした。ホリスター氏は、この技術にはまだ長い道のりがあると指摘し、「声、表情、ボディランゲージ」はすべて、手作りの作品でキャプチャできるものに比べれば十分ではないが、それでも十分なレベルには達していると述べた。理論的には、これにより、開発者はスクリプトを書いたりパフォーマンスを記録したりすることなく、ゲーム キャラクターを作成できるようになります。AI は、プレイヤーの発言に対して単純に応答を生成します。これは、SAG-AFTRAが声優のAIレプリカの作成を許可するハイテク企業Replica Studiosとの契約を受けて、声優からの懸念が高まったことに続くものである。声を上げていた人々は非常に残念だ

ホリスター氏が作中で説明しているように、ジンとノヴァは「効率的に生成する AI チャットボット」です。どちらのキャラクターも、ラーメン店の壁を越えて考えることはあまりないようです。彼らは、強盗、企業の不正行為、その他の軽犯罪について言及することで、自分たちが住むことになっているサイバーパンク都市を概念化することができますが、そのほとんどは単語バンクから引っ張り出してきたように感じます。ここには、散文、感情、その他キャラクターを愛らしく、人間らしくさせるものに似たものは何もありません。AI は、理論的には、キャラクターを平均的な NPC よりも生き生きと反応させることができる、ある種の手続き的で無限の可能性を約束しますが、実際の会話が書かれていない場合、それらは私たちをだまそうとする単なるアルゴリズムにすぎません。世界が現実であると信じるようになります。

シミュレーションをリアルに感じさせるために、多くの労力が費やされたようです。Convai 製品責任者の Nyla Worker 氏は次のように説明しました。ザ・ヴァージ各 NPC には、キャラクターの説明、知識バンク、外向的か内向的かといった性格特性など、中心的な精神を与えるためのバックエンド プログラミングが組み込まれています。したがって、これらの AI を活用した NPC は基本的にデジタル キャラクター シートを持っており、その役割から外れることはありません。しかし、繰り返しになりますが、これは特定の原型をエミュレートして人間のコスプレをできるように訓練された AI にすぎません。あなたが愛するキャラクターがそのようなインパクトを与えたのは、誰かがキャラクターを作成したからであり、アルゴリズムが生成されたバックストーリーを語るために目の前にキャラクターを配置したからではありません。作家、アニメーター、俳優は、あたかも彼らに実際のアイデンティティと希望と夢があるかのように、現実感を吹き込みます。

これらすべてが続きます2024 年の最初の 19 日間で、ビデオゲーム業界全体で数千人が解雇される。従業員とその労働者に対するこの種の冷酷な扱いは、経営陣が減給を拒否し、人々にお金を支払わずにビデオゲームを制作し続けるために、Nvidia の技術のような方法を模索している場合にのみ存続することが許される。