Bakeru review: Mystical raccoon dog, starring Not-Goemon

私が子供の頃、お気に入りの Nintendo 64 ゲームの 1 つは、Mystical Ninja Starring Goemon でした。

今にして思えば、これで多くのことが説明できるでしょう。それは、私がこれまでプレイした中で最も奇妙なゲームの 1 つで、超伝統的な日本のイメージ、過剰なアニメのふざけた雰囲気、ポップ ミュージックが混ざり合っていました。ちょっとぎこちなくて難しかったですが、その奇抜な雰囲気にとても魅了されて、最後までやり続けました。それ以来、そのようなことはあまりありませんでしたが、それは部分的には、コナミが少し前にがんばれゴエモン斬り神秘の忍者を放棄し、それよりも早くシリーズのローカライズを中止したためです。コナミは、ボンバーマンやスマッシュブラザーズのゲスト出演や任天堂のバーチャルコンソールなどでゴエモンを無名から引き抜いたが、それだけだ。

サドルにバケル

Platforming gameplay in Bakeru
出典: スパイク・チュンソフト

Bakeru は、日本のレトロな精神的後継者のリスト (ブラッドステインド、英雄伝クロニクル) の増加と同様の方法で、IP から安全な距離を保ちながら、シリーズの風変わりな雰囲気を復活させる試みです。開発元は、蛭子悦信氏(ゴエモンタイトル数本を監督)がコナミ退社後に設立したグッド・フィール社。Good-Feel は、任天堂向けの子供向けゲーム (いくつか例を挙げると、『毛糸のカービィ』や『ピーチ姫: ショータイム!』など) の開発で名を馳せましたが、独立したスタジオです。

タイトルのキャラクター、バケルは、あなたが得ることができる限りノット・ゴエモンと同じくらいです。彼は赤と黄色の服を着て、大きな明るい青の髪を持ち、日本文化の骨董品(この場合は古いパイプの代わりにドラム)を使って戦います。ここでのひねりは、バケルが実際には勇敢な小さなタヌキであり、アライグマと犬を掛け合わせた神話上の生き物であるということです。彼は変身能力を持っており、それを使ってトラブルに巻き込まれたり、トラブルから抜け出したりします。大きくて邪悪な男が日本で問題を引き起こし始め、バケルは彼を倒すためにクロスカントリーの冒険に出かけます。その過程で、彼は新しい変身を学び、奇妙なキャラクターに出会い、最終的には巨大な戦闘メカとしても機能する空飛ぶやかんを操縦します。

はい、わかりました、ビジョンが見えます。

Giant robot mech boss battle in Bakeru
出典: スパイク・チュンソフト

ゴエモンシリーズに慣れ親しんだ人なら誰もが期待する色彩、エネルギー、ユーモアのセンスがここに完全に備わっています。いくつかの古典的な Goemon ゲームほど奇妙で不遜ではありませんが、ここには非常にブランドに沿った (Good-Feel の) 子供向けの雰囲気があるため、ジョークはよりばかばかしく、より気楽なものになっています。たとえば、各レベルの文字通りのウンコキャラクターからランダムなトリビアを収集します。彼を見つけるたびにコピー&ペーストされた紹介文はダジャレでいっぱいです。他にもダジャレや奇抜なジョークがたくさんありますが、それらを理解するには、日本文化に対するある種の基本的な理解や関心が必要です。さらに楽しみたいなら、90 年代に Bakeru をプレイすることを想像してみてください。ローカライズがどれほどばかばかしいものであったかを想像してください。

Bakeru のゲームプレイは、そのスタイルと同じくらい軽くてフレンドリーです。戦闘はバンパーを潰してドラムスティックを振るだけの単純なもので、これを前後に行うことで一種の追加の流れが得られます。ただし、ボタンを 1 つだけ押すことを選択しても問題ありません。回避とブロック/パリィのメカニズムについても同様です。Bakeru は、クールなことをすると敬意を表してファンファーレをくれますが、それは突破するために必要なものではありません。ロックを解除した変換でさえ、ゲーム全体で行っていることの核心にはまったく影響を与えません。コインもどこにでもあり、必要に応じて回復アイテムを購入するのに役立ちます。ここで重要なのは、挑戦されることではありません。戦闘の奥深さへの取り組みは、ゲーム自体からの激しい刺激ではなく、あなた自身の満足のために行われます。

異なる種類の昔ながらの 3D プラットフォーマー

A minigame with the transforming dog in Bakeru
出典: スパイク・チュンソフト

予想どおり、Bakeru では、単純な戦闘の避けられない単調さを打破するために、特別なギミック セクションが導入されています。形を変える犬のような生き物に乗って戦うレースレベル、前述のメカバトル、そしてマリオカートスタイルのブーストパッドや真の90年代プラットフォーマー形式の自動スクロールでの破壊的な徒競走などがあります。それは、2024 年に、テクノロジーの時代の明らかな兆候がまったくない状態で、かなり洗練された Nintendo 64 ゲームをプレイしているようなものです。そうは言っても、ゴエモンの老人は、Bakeru に飛び込む前に、自分の期待を抑制するのが良いでしょう。これらの瞬間が Mystical Ninja のインパクト シーケンスに置き換わることはありませんが、決して置き換えられるものはありません。 

私は『Mystical Ninja Starring Goemon』のようにバケルを愛しているわけではありませんが、それは問題ありません。これは非常に雰囲気のあるゲームであり、2024 年の Good-Feel は 1998 年のコナミではありません。確かに懐かしさを呼び起こす出来事がたくさんありますが、それはむしろ、人々に奉仕する笑顔とうなずきのコレクションのようなものです。独自のアイデンティティを持ったプロジェクトです。Bakeru が完全に私のためのものではないことは理解していますが、感謝しています。当時の私と同じくらいの年齢で、アニメやその他の日本文化に興味を持ち始めた子供ならきっと楽しめるだろう。そして、最近ではその空間に対する障壁が非常に小さくなっているため、当時は海外旅行(またはまともなローカリゼーション)を妨げていたような方法で、Bakeru は完全に自分自身でいることができます。それがBakeruが目指していることだと感じていて、それは見事に的を射ていると思います。


『Bakeru』は、Nintendo Switch および PC 向けに 2024 年 9 月 3 日に発売されます。このレビューのために発行者から Nintendo Switch コードが提供されました。

ルーカスはビデオゲームをたくさんプレイします。時々彼はそれを楽しんでいます。好きなものは、ドラゴンクエスト、サガ、不思議のダンジョンなど。彼はADHDのせいであまりにもガタガタしていて、世界構築の伝承など気にすることはできないが、テーマや登場人物についてのエッセイに何日も夢中になるだろう。ジャーナリズムの学位を取得しているため、オックスフォード コンマスに関する会話は控えめに言っても気まずいものになります。トロフィーハンターではありませんが、純粋な悪意からシフをプラチナにし、ルールがあるため血の輪廻では100パーセントを獲得しました。Twitterで彼を見つけることができます@HokutoNoLucasスクウェア・エニックスの言説については気まずく、コナミについては時々肯定的なことを言う。

長所

  • がんばれゴエモンの雰囲気満載
  • 愚かなユーモアと活気に満ちたスタイル
  • うんちの生き物からトリビアを集めるのは思っている以上に楽しい

短所

  • シンプルな戦闘と低難易度は、時間の経過とともに繰り返しに感じる可能性があります
  • N64時代のゴエモン(YMMV)と比べたらおとなしい
  • 変換はゲームプレイにあまり追加されません