जब मैं बच्चा था, तो मेरा पसंदीदा निंटेंडो 64 गेम में से एक मिस्टिकल निंजा स्टारिंग गोमन था।
पीछे देखने पर, यह संभवतः बहुत कुछ समझाता है।यह मेरे द्वारा अब तक खेले गए सबसे अजीब खेलों में से एक था, जिसमें सुपर-पारंपरिक जापानी इमेजरी, शीर्ष एनीमे हरकतों और पॉप संगीत का मिश्रण था।यह कुछ हद तक अटपटा और कठिन था, लेकिन मैं इसके अजीब वाइब्स से इतना मंत्रमुग्ध हो गया था कि जब तक मैंने इसका अंत नहीं देख लिया, मैंने इसे वहीं रखा।तब से ऐसा बहुत कुछ नहीं हुआ है, और यह आंशिक रूप से इसलिए है क्योंकि कोनामी ने कुछ समय पहले गणबारे गोमन-स्लैश-मिस्टिकल निंजा को छोड़ दिया था, और उससे पहले ही श्रृंखला का स्थानीयकरण बंद कर दिया था।कोनामी ने बॉम्बरमैन और स्मैश ब्रदर्स गेस्ट स्पॉट या निंटेंडो के वर्चुअल कंसोल जैसी चीज़ों के लिए गोएमन को अस्पष्टता से निकाला है... लेकिन बस इतना ही।
काठी में बकरू
जापानी रेट्रो आध्यात्मिक उत्तराधिकारियों (ब्लडस्टेन्ड, इयुडेन क्रॉनिकल) की बढ़ती सूची के समान, बेकरू आईपी से सुरक्षित दूरी बनाए रखते हुए श्रृंखला के विचित्र वाइब्स को पुनर्जीवित करने का एक प्रयास है।इसे गुड-फील द्वारा विकसित किया गया है, जो कोनामी छोड़ने के बाद एत्सुनोबु एबिसु (जिन्होंने कई गोमोन शीर्षकों का निर्देशन किया था) द्वारा स्थापित कंपनी थी।जबकि गुड-फील ने निंटेंडो (किर्बी के एपिक यार्न और प्रिंसेस पीच: शोटाइम! जैसे कुछ नाम) के लिए बच्चों के अनुकूल गेम विकसित करके नाम कमाया, यह एक स्वतंत्र स्टूडियो है।
नाममात्र का पात्र बेकरू उतना ही नॉट-गोमोन है जितना आप पा सकते हैं।उसने लाल और पीले कपड़े पहने हैं, उसके बड़े, चमकीले नीले बाल हैं, और एक जापानी सांस्कृतिक प्राचीन वस्तु (इस मामले में एक पुराने पाइप के बजाय एक ड्रम) से लड़ता है।यहाँ मोड़ यह है कि बकरू वास्तव में एक साहसी छोटी तनुकी है, एक पौराणिक प्राणी जो एक रैकून और एक कुत्ते के बीच का मिश्रण है।उसके पास आकार बदलने की शक्तियाँ हैं, जिनका उपयोग वह मुसीबत से निकलने और बाहर निकलने के लिए करता है।एक बड़ा, दुष्ट आदमी जापान में परेशानी पैदा करना शुरू कर देता है, और बाकेरू उसे खत्म करने के लिए एक क्रॉस-कंट्री साहसिक यात्रा पर निकल जाता है।रास्ते में वह नए परिवर्तन सीखता है, अजीब पात्रों से मिलता है, और अंततः एक उड़ने वाली चाय की केतली चलाता है जो एक विशाल, लड़ाकू मशीन के रूप में दोगुनी हो जाती है।
हाँ, ठीक है, हम दर्शन देख सकते हैं।
गोइमोन श्रृंखला से परिचित कोई भी व्यक्ति जो रंग, ऊर्जा और हास्य की भावना देखने की उम्मीद करेगा, वह यहां पूरी तरह से मौजूद है।यह उतना अजीब और अपमानजनक नहीं है जितना कि कुछ क्लासिक गूमन गेम थे, लेकिन यहां एक बहुत ही ऑन-ब्रांड (गुड-फील के लिए) बच्चों के अनुकूल माहौल है, इसलिए चुटकुले अधिक मूर्खतापूर्ण और अधिक हल्के-फुल्के हैं।उदाहरण के लिए, आप प्रत्येक स्तर में एक शाब्दिक पूप चरित्र से यादृच्छिक सामान्य ज्ञान एकत्र करते हैं, जिसका कॉपी-पेस्ट परिचय हर बार जब आप पाते हैं तो वह वाक्यों से भरा होता है।अन्यत्र बहुत सारे चुटकुले और अजीब चुटकुले हैं, जो यह पूछते हैं कि आपके पास समझने के लिए जापानी संस्कृति में किसी प्रकार की बुनियादी समझ या रुचि है।मनोरंजन की एक अतिरिक्त परत के लिए, 90 के दशक में बेकरू खेलने की कल्पना करें, और स्थानीयकरण कितना हास्यास्पद रहा होगा!
बेकरू में गेमप्ले इसकी शैली की तरह ही हल्का और मैत्रीपूर्ण है।कॉम्बैट प्रत्येक ड्रमस्टिक को घुमाने के लिए बंपर को कुचलने का एक सरल मामला है, और ऐसा आगे और पीछे करने से आपको एक प्रकार का अतिरिक्त प्रवाह मिलता है।लेकिन आप केवल एक बटन को मैश करना चुन सकते हैं और फिर भी ठीक हो सकते हैं।चकमा देने और रोकने/पैरी करने वाले मैकेनिक के साथ भी यही व्यवहार होता है: यदि आप अच्छी चीजें करते हैं तो बकेरू आपको कुछ सम्मानजनक धूमधाम देता है, लेकिन उन्हें पूरा करना आवश्यक नहीं है।यहां तक कि आपके द्वारा अनलॉक किए गए परिवर्तन वास्तव में पूरे गेम में आप जो कर रहे हैं उसके मूल पर प्रभाव नहीं डालते हैं।सिक्के भी हर जगह हैं, जो ज़रूरत पड़ने पर उपचार संबंधी वस्तुएं खरीदने के लिए अधिकतर उपयोगी होते हैं।यहां चुनौती दिए जाने का मुद्दा नहीं है, और लड़ाई की पूरी गहराई के साथ कोई भी जुड़ाव खेल से ही तीव्र प्रेरणा के बजाय आपकी अपनी संतुष्टि के लिए है।
एक अलग तरह का पुराना स्कूल, 3डी प्लेटफ़ॉर्मर
अनुमानतः, बकेरू ने अपने साधारण मुकाबले की अपरिहार्य एकरसता को तोड़ने के लिए विशेष नौटंकी अनुभाग पेश किए हैं।ऐसे दौड़ स्तर हैं जिनमें आप एक आकार बदलने वाले कुत्ते जैसे प्राणी पर सवारी करते हैं, उपरोक्त मेच लड़ाइयाँ, और अन्य चीजें जैसे मारियो कार्ट-शैली बूस्ट पैड या सच्चे 90 के दशक के प्लेटफ़ॉर्मर फैशन में ऑटो-स्क्रॉलर पर विनाशकारी पैर दौड़।यह तकनीकी युग के सभी स्पष्ट संकेतों के बिना, 2024 में एक यथोचित परिष्कृत निंटेंडो 64 गेम खेलने जैसा है।जैसा कि कहा गया है, गूमन ओल्डहेड्स के लिए अच्छा होगा कि वे बकेरू में जाने से पहले अपनी उम्मीदों पर नियंत्रण कर लें।ये क्षण कभी भी मिस्टिकल निंजा में इम्पैक्ट दृश्यों की जगह नहीं लेंगे, लेकिन कभी भी कुछ नहीं होगा
मुझे बेकरू से उतना प्यार नहीं है जितना मुझे मिस्टिकल निंजा स्टारिंग गूमन से प्यार है, और यह ठीक है।यह काफी हद तक एक वाइब्स गेम है, और 2024 में गुड-फील 1998 में कोनामी नहीं है। इसमें निश्चित रूप से बहुत सारी पुरानी यादें ताजा हो रही हैं, लेकिन यह सेवा में मुस्कुराहट और सिर हिलाने के संग्रह की तरह है।एक परियोजना जिसकी अपनी अलग पहचान है।मैं इसकी सराहना करता हूं, हालांकि मैं समझता हूं कि बेकरू पूरी तरह से मेरे लिए नहीं है।मैं जिस उम्र में था, उस उम्र का एक बच्चा, जिसकी एनीमे और अन्य जापानी सांस्कृतिक प्रभावों में रुचि उभर रही थी, शायद उसे बहुत मजा आएगा।और चूंकि इन दिनों उस स्थान के लिए बाधाएं बहुत छोटी हैं, बेकरू एक तरह से अपना संपूर्ण अस्तित्व बना सकता है जो इसे उस समय अंतरराष्ट्रीय यात्रा (या एक सभ्य स्थानीयकरण) से रोक सकता था।ऐसा महसूस होता है कि बाकेरू इसी को लक्ष्य कर रहा है, और मुझे लगता है कि यह उस लक्ष्य को साफ-साफ मारता है।
बेकरू 3 सितंबर, 2024 को निंटेंडो स्विच और पीसी के लिए उपलब्ध है।इस समीक्षा के लिए प्रकाशक द्वारा एक निनटेंडो स्विच कोड प्रदान किया गया था।
लुकास बहुत सारे वीडियोगेम खेलता है।कभी-कभी वह एक का आनंद लेता है।उनके पसंदीदा में ड्रैगन क्वेस्ट, सागा और मिस्ट्री डंगऑन शामिल हैं।वह एडीएचडी से इतना परेशान है कि उसे विश्व-निर्माण संबंधी विद्याओं की परवाह नहीं है, लेकिन वह विषयों और पात्रों के बारे में निबंधों में कई दिनों तक खोया रहेगा।उनके पास पत्रकारिता की डिग्री है, जो ऑक्सफ़ोर्ड कॉमास के बारे में बातचीत को कम से कम अजीब बनाती है।एक ट्रॉफी शिकारी नहीं, बल्कि सरासर द्वेष के कारण प्लैटिनम सिफू और रोन्डो ऑफ ब्लड में 100 प्रतिशत प्राप्त किया क्योंकि यह नियम है।आप उसे ट्विटर पर पा सकते हैं@HokutoNoLucasस्क्वायर एनिक्स प्रवचन के बारे में जिज्ञासु होना और कभी-कभी कोनामी के बारे में सकारात्मक बातें कहना।
पेशेवरों
- गणबरे गूमन पूरी ताकत से गूंजता है
- मूर्खतापूर्ण हास्य और जीवंत शैली
- मल-मूत्र प्राणी से सामान्य ज्ञान एकत्रित करना सुनने में जितना मजेदार लगता है, उससे कहीं अधिक मजेदार है
दोष
- सरल मुकाबला और कम कठिनाई समय के साथ दोहराई जा सकती है
- N64-युग गोमोन (YMMV) की तुलना में वश में
- परिवर्तन गेमप्ले में बहुत कुछ नहीं जोड़ते