昨日スターフィールドに導入された Rev-8 陸上車両に注目が集まっていたかもしれませんが、このアップデートはまた別の目を楽しませてくれます。Bethesda Game Studios は、Xbox Series X のディスプレイ設定が Series S と同じになったことを明らかにしました。つまり、小型システムでは 60fps がオプションとして利用可能になります。
X について, Bethesdaは、Starfieldの8月のアップデートの一環としてのビジュアル強化について詳しく説明しました。その間Rev-8 陸上車両および Shattered Space DLC のリリース日の発表Gamescom オープニング ナイト ライブの主要なハイライトでしたが、この新しいパッチではより具体的な内容が盛り込まれています。たとえば、Starfield プレーヤーは、VRR ディスプレイを使用している場合、30、40、60、および上限なしの fps オプションから選択できるようになりました。一方、Xbox Series S を含め、他のユーザーは 30fps または 60fps のいずれかを選択できます。
さらに、Starfield は、Bethesda によれば、「フレーム レートの目標を維持しながら、ビジュアルとパフォーマンスの間で優先順位を付ける」機能を提供するようになりました。開発者は 60fps 以上のパフォーマンスを選択することを推奨していますが、プレイヤーはそうすることを強制されません。一方、浅い水たまりもより良い反射を見せるようになりました。
この 8 月のアップデートは次のとおりですスターフィールドの 6 月のアップデート、バウンティボードや近接武器の改善とともに、ゲームにクリエーションメニューが導入されました。Rev-8 については、GameSpot で紹介されています。スターフィールドで惑星探査機を入手する方法。
詳細については、GameSpot をご覧ください。スターフィールドのレビュー。完全なパッチノートは以下のとおりです。
特徴
- 船舶技術者から購入できる新しい Rev-8 車両を追加しました
- Xbox Series S のパフォーマンス オプションを追加しました
一般的な
- 全体的なパフォーマンスと安定性の向上
- 作成 UI の修正と改善
ゲームプレイ
- 惑星ベータ・マラエIの完全なスキャンを妨げる可能性がある問題に対処しました
- ゲームプレイオプション: 十分な栄養と水分補給の効果が更新される可能性があるレジェンダリー武器の問題に対処しました。
- ゲームプレイ オプション: 「現在水分補給されています」通知が頻繁に表示される可能性がある武器の切り替えに関する問題に対処しました。
- ゲームプレイ オプション: NG+ バリアントでサステナンス効果が機能しなくなる可能性がある問題に対処しました。
- Novastrikeスナイパーライフルのリロードに関する問題を修正しました
- 他のキャラクターがNovastrikeライフルを間違って保持する原因となっていた問題を解決しました
- ゼロGでのMagshotリロードアニメーションの視覚的な問題を修正しました
- 超高温突入宇宙服を展示できるようになりました
- 複数のアイテムが展示スタンドに出現する可能性がある問題に対処しました
- Trackers Alliance 本部の壁に展示されている Rattler と対話できるようになりました
- Gravity Well は、Chop Shop の船に NPC を引き込まなくなりました
- 高速移動を改善するために都市のマップ位置マーカーを調整しました
- ニューアトランティスのザ・ウェルのアパートメントにマップマーカーが追加されました
- アキラのShepherd's General Storeのマーカーが適切に表示されるはずです
- Rapid Legendary効果が近接武器に適切に適用されない問題を修正しました
- ライル・ブリューワーがフォロワーとしてプレイヤーに対して敵対的になる可能性がある問題に対処しました
- プラズマカッターのシールドグリップモッドとラージシールドグリップモッドのステータステキストを更新しました。
- Mysterious Trackerの音声バランスを調整しました
- NG+ バリアントのロッジに入るときに予期しないノイズを引き起こす可能性がある問題を解決しました
船
- 船のドッキングブリッジが延長されたままになる可能性がある問題を修正しました
- 着陸した非本拠船を変更すると、着陸パッドに重複した船のモデルが表示される可能性がある問題に対処しました。
- Shipbuilder: 船モジュールのバリアントとフリップ バージョンは、[キャンセル] ボタンを押すと正しく元に戻るようになりました。
- 船の装飾:オブジェクトを船の外に配置できる可能性がある黄道クレイモアの問題に対処しました
グラフィックス
- アップスケーリングに DLSS が選択されている場合にフレーム生成設定がオフになる問題を修正しました (PC)
- 写真モードでの船内と駅の内部の照明を修正しました
- 浅い水たまりでの反射の品質が向上しました
- 宇宙から見たときに惑星に視覚的なアーティファクトを引き起こす可能性があるアップスケーリングの問題に対処しました
- 写真モードでダウンしたコンパニオンのヘルメットが正しく切り替わるようになりました
UI
- 21:9 解像度での出荷メニューと在庫メニューの問題に対処しました。
- 大きなフォントが有効になっているときにインベントリに表示される積載量の問題を修正しました
- インベントリメニューでのキューボールとピンポンボールの表示方法に関する問題に対処しました
前哨基地
- 電源を備えた前哨基地で、フラッドランプの装飾アイテムが正しくオンとオフを切り替えるようになりました。
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