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Es posible que todos los ojos hayan estado puestos en el vehículo terrestre Rev-8 presentado ayer en Starfield, pero la actualización también ofrece otro placer para la vista.Bethesda Game Studios ha revelado que la configuración de pantalla de Xbox Series X ahora coincide con la de la Serie S. Eso significa que 60 fps está disponible como opción en el sistema más pequeño.

en x, Bethesda detalló las mejoras visuales como parte de la actualización de agosto de Starfield.MientrasAnuncios de la fecha de lanzamiento del vehículo terrestre Rev-8 y del DLC Shattered Spacefueron los aspectos más destacados de la Gamescom Opening Night Live, hay más carne en el hueso con este nuevo parche.Por ejemplo, los jugadores de Starfield ahora pueden seleccionar entre opciones de 30, 40, 60 y fps sin límite si están usando una pantalla VRR.Mientras tanto, otros pueden elegir entre 30 fps o 60 fps, incluso en Xbox Series S.

Además, Starfield ahora ofrece la posibilidad de "priorizar entre imágenes y rendimiento mientras se intenta mantener el objetivo de velocidad de fotogramas", según Bethesda.Si bien el desarrollador recomienda elegir Rendimiento a 60 fps o más, los jugadores no están obligados a hacerlo.Mientras tanto, los charcos poco profundos ahora también deberían tener mejores reflejos.

Esta actualización de agosto siguela actualización de junio de Starfield, que introdujo el menú Creaciones en el juego junto con tableros de recompensas y mejoras en las armas cuerpo a cuerpo.En cuanto al Rev-8, GameSpot lo tiene cubiertocómo conseguir el planet rover en Starfield.

Para obtener más información, consulta GameSpot.revisión de campo estelar.Las notas completas del parche se encuentran a continuación:

CARACTERÍSTICAS

  • Se agregó el nuevo vehículo Rev-8 que se puede comprar al técnico del barco.
  • Se agregaron opciones de rendimiento de Xbox Series S

GENERAL

  • Mejoras generales de rendimiento y estabilidad.
  • Correcciones y mejoras en la interfaz de usuario de Creations

JUEGO

  • Se solucionó un problema que podía impedir el escaneo completo del planeta Beta Marae I.
  • Opciones de juego: se solucionó un problema con las armas legendarias que podía hacer que los efectos de Bien alimentado e Hidratado se actualizaran.
  • Opciones de juego: se solucionó un problema con el cambio de armas que podía causar que la notificación "Ahora estás hidratado" apareciera con frecuencia.
  • Opciones de juego: se solucionó un problema que podía causar que los efectos de sustento dejaran de funcionar en las variantes NG+.
  • Se solucionó un problema con la recarga del rifle de francotirador Novastrike.
  • Se resolvió un problema que causaba que otros personajes sostuvieran incorrectamente el rifle Novastrike.
  • Se solucionó un problema visual con la animación de recarga de Magshot en gravedad cero.
  • El traje espacial de entrada a temperaturas extremas ahora se puede colocar en exhibidores
  • Se solucionó un problema que podía provocar que aparecieran varios elementos en los expositores.
  • Ahora se puede interactuar con el Rattler que se muestra en la pared de la sede de Trackers Alliance.
  • Gravity Well ya no atrae NPC a los barcos en el Chop Shop.
  • Marcadores de ubicación del mapa ajustados en las ciudades para mejorar los viajes rápidos
  • El apartamento en The Well en New Atlantis ahora tiene un marcador de mapa
  • El marcador de Shepherd's General Store en Akila debería mostrarse correctamente
  • Se solucionó un problema que causaba que el efecto Legendario rápido no se aplicara correctamente a las armas cuerpo a cuerpo.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que Lyle Brewer se volviera hostil con el jugador como seguidor.
  • Se actualizó el texto de estado de las modificaciones Agarre blindado y Agarre blindado grande para el cortador de plasma.
  • Se ajustó el equilibrio en el audio de voz de Mysterious Tracker.
  • Se resolvió un problema que podía causar ruidos inesperados al ingresar al Lodge para las variantes NG+.

BARCOS

  • Se solucionó un problema que podía causar que los puentes de atraque de barcos permanecieran extendidos.
  • Se solucionó un problema con la modificación de un barco no local aterrizado que podía causar que apareciera un modelo de barco duplicado en la plataforma de aterrizaje.
  • Constructor naval: las variantes del módulo de envío y las versiones invertidas ahora volverán correctamente al original al presionar el botón Cancelar.
  • Decoración del barco: se solucionó un problema con Ecliptic Claymore que podía permitir colocar objetos fuera del barco.

GRÁFICOS

  • Se solucionó un problema que causaba que la configuración de generación de fotogramas se desactivara cuando se seleccionaba DLSS para la ampliación (PC)
  • Iluminación fija para interiores de barcos y estaciones en modo fotografía.
  • Calidad mejorada de los reflejos en charcos poco profundos.
  • Se solucionó un problema con la ampliación que podría causar artefactos visuales en los planetas cuando se ven desde el espacio.
  • Los cascos ahora alternarán correctamente para los compañeros que sean derribados en el modo foto.

interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema con los menús de envío e inventario en resoluciones 21:9.
  • Se solucionó un problema con la cantidad de capacidad de carga que se muestra en el inventario con la fuente grande habilitada.
  • Se solucionó un problema con la forma en que se muestran la bola blanca y la bola de ping pong en el menú de inventario.

PUESTOS DE AVANZADA

  • Los elementos decorativos de las lámparas de inundación ahora se encenderán y apagarán correctamente en los puestos avanzados que tengan una fuente de energía.

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