The Sims game
Crédito: Pixabay/CC0 Dominio público

Después de un día agotador, las tareas domésticas suelen ser lo último que tengo ganas de hacer.Pero a veces me relajo jugando videojuegos en los que ordenas y ordenas los artículos del hogar en la sala de estar, la cocina y el baño.

en un, las tareas domésticas pueden ser apasionantes.Como el éxito independiente'Juego de la oca sin título'y la exitosa serie'Los Sims', los juegos en los que estoy pensando posicionan la realización de tareas mundanas como entretenimiento y arte.

A continuación presentamos cuatro ingeniosos videojuegos australianos en los que los jugadores realizan tareas domésticas que, en la vida real, suelen ser repetitivas o desagradables.Pero en los juegos estas actividades pueden resultar entretenidas y relajantes.

'Mudarse'

En Moving Out (y su secuela, Moving Out 2), eres un mudanza con unpara sacar objetos como frigoríficos, camas y sofás de las casas.Creado por estudios australianos y suecos, en Moving Out también participa el equipo que creó el juego de cocina 'Overcooked'.

Al mudarse, la mudanza es una actividad atlética.Los planos de planta y los patios son como carreras de obstáculos con animales, piscinas e incluso fantasmas.

Los jugadores cambian muebles en casas encantadas y estaciones espaciales.Cada nueva configuración aporta una sensación de irreal a lo que, en la vida real, sería una tarea bastante aburrida: mover cosas de A a B.

Los videojuegos nos permiten hacer cosas que son inaceptables en la vida real.En Moving Out, los jugadores ahorran tiempo rompiendo ventanas y arrojando objetos en lugar de usar escaleras.Estamos invitados a abrazar los placeres de la imprudencia.

En un mundo obsesionado con comprar casas y cada vez más cosas para llenarlas, Moving Out ofrece la destrucción de propiedades como una alternativa catártica.

'Desembalaje'

EnDesembalajeâque se describe a sí mismo como un 'juego de rompecabezas zen': aprendes sobre la vida de alguien desde la juventud hasta la edad adulta clasificando sus posesiones a través de una serie de mudanzas.

Realizar tareas banales en un juego puede sacarnos de nuestra propia vida para explorar la vida de otras personas y entornos inesperados.

Desempacar nos permite ordenar las posesiones del ocupante invisible, pero su vida sigue siendo un misterio.El pixel art del juego hace que las portadas de sus libros y las entradas de sus diarios sean tentadoramente ilegibles.

'Florencia'

En Florencia, el espacio de almacenamiento para objetos como utensilios de cocina, ropa y libros es limitado.El diseñador principal de este juego también creó el enormemente popular juego de rompecabezas.'Valle del Monumento'.

Cuando la pareja de Florence se muda, aprendes sobre sus diferencias mientras encuentras espacio para guardar sus pertenencias.

Al igual que Unpacking, Florence nos permite realizar tareas domésticas familiares en un entorno desconocido;el jugador organiza las posesiones de los personajes pero no tiene conocimiento de las palabras que la pareja intercambia en los bocadillos en blanco.

Los juegos ambientados en los hogares se han relacionado concultura de consumo materialista;Esta es una preocupación que algunos han planteado sobre Los Sims.Pero no todos los juegos vinculan la compra con la felicidad.

Florence (como Unpacking) implica organizar las posesiones usadas de las personas, no los bienes nuevos.

'Rumu'

En un juego australiano anterior,Rumu, eres un robot aspirador que limpia los derrames de comida y bebida y ordena la ropa mientras investigas la desaparición de los dueños de la casa.

EsteNo es solo un electrodoméstico, sino parte de un hogar futurista donde el asistente del hogar con inteligencia artificial tiene problemas emocionales.

La casa de Rumu es como un laberinto;Lleno de artilugios y secretos, este escenario está diseñado como un rompecabezas que los jugadores deben resolver para navegar de un lugar a otro.La casa está llena de electrodomésticos "inteligentes" avanzados, pero está abandonada, es disfuncional y alienante.De nuevo, lo surrealista se mezcla con lo cotidiano.

¿Por qué nos atraen los juegos que implican tareas mundanas?

Estos ejemplos no son juegos completamente nuevos, pero reflejan el crecimiento de la popularidad de los entornos cotidianos en los juegos donde puedes realizar tareas banales como entretenimiento.

Estos juegos nos invitan arelacionarse de manera diferente con los entornos cotidianos y el trabajo.Pueden confirmar la opinión del filósofo y sociólogo francés Henri Lefebvre de que lacada día puede ser surrealista, extraordinario, sorprendente y mágico.En estos juegos, las tareas cotidianas implican encuentros con robots, extraterrestres y lo sobrenatural.

Las mujeres dedican más tiempo atrabajo no remuneradoque los hombres.Pero como las mujeres representan casila mitad de los jugadores de videojuegosEn Australia, estos juegos también nos permiten desafiar inteligentemente las normas en torno al género, el trabajo y la vida doméstica.Por ejemplo,Podrás elegir entre avatares de varios géneros y especies o controlar un personaje tanto masculino como femenino.rasgos.

Los juegos vinculan el trabajo doméstico con la fantasía y la aventura, desafiándonos a imaginar la vida cotidiana y los lugares ordinarios como extraordinarios.

Este artículo se republica desdeLa conversaciónbajo una licencia Creative Commons.Lea elartículo original.The Conversation

Citación:Pasar la aspiradora, mudarse de casa y desempacar son cosas aburridas en la vida real. Entonces, ¿por qué es tan divertido hacerlo en un videojuego?(2024, 7 de enero)recuperado el 7 de enero de 2024de https://techxplore.com/news/2024-01-vacuuming-house-real-life-video.html

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