鳳凰泉首先吸引人們注意的並不是令人著迷的手繪視覺效果,而是敘述者兼主角艾莉絲的聲音。正如她的名字一樣,她的行為就像一隻游移的眼睛,以一種臨床的、近乎機器人的超然態度調查和描述周圍的環境。然而,艾里斯並不是一張白紙:你很快就會發現她是個勢利小人,很少尊重無家可歸的人。她甚至似乎對玩家不屑一顧,當你與她認為有一點點聯繫時,她會發出令人沮喪的貶低。明顯的。

艾里斯(Iris)是一名科技記者,她是點擊式冒險遊戲的完美主角,這種類型的機制通常從簡單的觀看動作開始。最終,在像這樣的經典中冷酷方丹戈猴島 在系列中,您透過以越來越深奧的方式組合物件來推進敘事。但在鳳凰泉,你組合的不是物體,而是想法;您正在研究的不是清單,而是一張龐大的心智圖。有陰影極樂迪斯科 思想櫃這裡。2019 年 Zaum 工作室偵探經典,機械師起到了輔助作用。在鳳凰泉,它承載著整個遊戲。 

「創意即庫存」是對點擊機制的優雅修訂,將通常感覺不透明且有時笨重的類型轉變為更靈活、流線型和現代的東西。這些想法不僅是對情節的提醒,也是在遊戲中運用的工具和玩遊戲時思考的主題錨點。它們還在快速發展的敘事中起到了轉移注意力的作用:艾里斯的兄弟,一位名叫利奧·多默的受人尊敬的生物倫理學家,失踪了,她正在努力尋找他。

在早期的一個場景中,艾里斯前往他的大學,該大學最近被學生抗議活動摧毀。在廢墟中,狂歡者正在舉辦一場多天的睡眠剝奪派對(他們強調,沒有化學物質的幫助),配樂是陰暗、脈動的電子音樂。艾里斯“不明白”,她似乎也不理解任何含糊的反文化事物。謎團加深了。在不久的將來,審查制度將成為常態。靜滯艙內的特權睡眠。到底發生了什麼事,利奧多默在世界的什麼地方?

喜歡極樂迪斯科, 有一個特點鳳凰泉他們的世界受到我們自己的啟發,具有許多相同的物體和相似的地點,但以足夠令人不安的方式存在分歧,讓人感到深深的困惑。你在沙漠中遇到了一個巨大的梯子,梯子的頂部放著一把搖椅和一台太陽能收音機。在所說的沙漠中間有一片綠洲,居住著一個社區,那裡的居民似乎注定要說奇怪的、省略的短語。腐爛的水果散落各處。心情從來不亞於不可思議。

視覺效果——大膽、超風格化的插圖與粗糙、繪畫般的紋理形成鮮明對比——增加了不安感。鳳凰泉是一款具有豐富負空間的遊戲,螢幕的大部分區域被閃爍的顏色和黑暗的陰影遮擋。當艾里斯漫步穿過怪異、空曠的建築和不自然的茂盛廢墟時,她幾乎會消失在環境中,就好像她的身體受到了損害。負面空間延伸到了內心感受和動機始終模糊的人物。故事情節始終是神秘的,儘管你似乎能夠解開它。 

A screenshot from the video game Phoenix Springs.

圖片來源:Calligram Studio

那個迷人的咒語鳳凰泉演員陣容只是間歇性地被有時遲鈍的謎題所打破。在大學裡,完成了大部分錶面上更具挑戰性的調查後,我的進展因簡單地忽略了一個關鍵物體而停止了。但被難住從來都不是一件壞事。暫停遊戲會彈出一系列提示:甚至還有一個按鈕可以將您帶到包含整個遊戲指南的外部網頁。提供演練是否暴露了對遊戲謎題缺乏信心或信念?我不這麼認為。的製造者鳳凰泉, 三人藝術團體遍佈英國和法國,不管你是否「感到震驚」;他們只是想告訴你一個離奇、令人不安的故事。 

奇怪之處正是重點。對生物倫理學、有毒真菌和「沙漠中心的綠色火山口」的致敬,喚起了人們的怪異小說傑夫·范德米爾(正如作者所流行的那樣南河段系列小說)。鳳凰泉這也是一部引人注目的新黑色電影,儘管它很大程度上發生在耀眼的陽光下。這也有點奇怪。 

然而,即使遊戲變異成比其偵探前提最初暗示的更奇怪的形而上學形狀,它也不會下垂或失去任何效力。相反,隨著艾莉絲願意走多遠以追隨她的弟弟並恢復他們的聯繫,遊戲變得更加強大。自始至終,利奧·多默爾始終處於她心智圖的中心。他仍然是艾麗絲心中不變的人。

鳳凰泉PC 版將於 10 月 7 日推出。