The Plucky Squire review: A storybook journey

曾幾何時,開發商All Maybe Futures 寫了一個年輕英雄的故事。

他是這片土地的捍衛者,深受人民愛戴,尤其受到朋友的愛戴。工作室遇到了一家名為 Devolver Digital 的發行商。他們聯手向世界介紹了《勇敢鄉紳》的故事。每個人從此過著了幸福的生活,尤其是那些坐下來享受這段令人難以置信的冒險的每一刻的人。

一個人去很危險

A henchman is sent flying away in a balloon in The Plucky Squire

來源:Devolver Digital

《勇敢的鄉紳》講述了一位兒童故事書英雄不斷冒險的故事。勇敢的喬特拿起他的劍,冒險穿越莫喬的土地,經常擊敗邪惡的巫師哈姆格魯姆並挫敗他接管王國的計劃。雖然喬特處於這場善惡之戰的中心,但他得到了一群核心朋友的支持。聰明的法師月鬍子會提供有用的建議,而他的微型同夥迷你鬍子會盡可能在遊戲中提供提示。喬特的旅程中還有他的兩個最親密的朋友陪伴:正在接受訓練的魔法少女維奧萊特和重金屬山地巨魔鞭打。

當赫姆格朗普不知何故發現了《勇敢的鄉紳》系列書籍的本質時,故事發生了轉折。他的魔法以某種方式進化到可以打破第四面牆並突破書面頁面的程度。他的最新計劃包括將 Jot 完全從書中刪除,將遊戲從動畫 2D 冒險遊戲轉變為渲染的 3D 平台遊戲。

遊戲的玩法給人一種創新的感覺。玩家能夠立即在兩種不同的冒險和藝術風格之間來回切換的情況並不常見。然而,正是「所有可能的未來」對這一前提的執行才使得《勇敢的鄉紳》脫穎而出。即使加入了 3D 元素,遊戲的故事仍然按照兒童故事書的方式展開。當玩家移動到新區域時,頁面會翻轉,有時他們會直接進入下一個區域,或者會看到彈出的插圖和旁白。封面之間的故事就像一本栩栩如生的兒童讀物一樣呈現。

然而,當喬特了解到這個小男孩正在閱讀他的故事時,他除了拯救王國之外還有更大的利害關係。透過展現英雄主義和勇氣,有一個更宏大的靈感主題。它來自山姆,這個小男孩把喬特的書放在桌子上,並最終開始寫自己的兒童讀物系列,假設《勇敢的鄉紳》能在駝背毀掉它之前保持其幸福的結局。這也體現在故事書中的人物身上,例如維奧萊特和思拉什,他們每個人都以自己的方式成長,並受到喬特的英勇精神的啟發。

前進之旅

Jot tilts his storybook to move objects in The Plucky Squire

來源:Devolver Digital

《勇敢的侍從》的大部分內容都是喬特在類似 2D 塞爾達傳說的冒險中與敵人戰鬥。喬特最值得信賴的武器是他的劍,他在遊戲的大部分時間都會使用它。隨著時間的推移,可以透過收集被擊敗的敵人掉落的燈泡來升級劍。作為對薩爾達風格遊戲的致敬,《勇敢的鄉紳》是個強而有力的努力。然而,所有可能的未來不止於此。

在 2D 和 3D 空間中,所有可能的未來都探索了多種不同的類型。在故事書中,玩家會發現與 Boss 的遭遇,包括任天堂 Punch-Out 系列風格的拳擊戰鬥、有節奏的 Pong 式戰鬥、射擊場和 Bust-A-Move 謎題致敬。在書本之外,遊戲的思考甚至更加跳脫框架。為了找到繼續前進所需的工具,喬特將進行秘密行動,參加太空戰鬥,並揮舞巨斧衝過史前動作部分。正如人們所預料的那樣,當將所有這些部分混合在一起時,並非所有部分都有效。隱身部分感覺還沒有成熟,但它們並沒有持續很長時間。其餘的想法感覺像是對塞爾達傳說核心公式的有趣轉移,並幫助勇敢的鄉紳作為一個完全獨特的努力脫穎而出。

另一個讓《勇敢的鄉紳》感覺獨特的東西是增加了第四面牆機制。玩家經常需要跳入和跳出故事書,以便利用出現在特定位置的入口網站來存取特定頁面上的不同區域。第四面牆的操控也延伸到了遊戲敘述的選定部分。

Jot explores the outside world in The Plucky Squire

來源:Devolver Digital

當玩家在 2D 故事書中前進時,文字旁白將會在主世界中彈出。然而,Humgrump 的魔法導致頁面上的一些文字脫落。這催生了 The Plucky Squire 最酷的想法之一,其中涉及採用 Hempuli Oy 的核心理念巴巴就是你並將其應用到 2D 冒險中。可以改變言語來改變喬特周圍的規則。例如,在遊戲進行到一半時,喬特將出現在海灘上,並在水域中的一些島嶼上攜帶他需要的物品。玩家會在地面上看到一條關於喬特在水面上的海灘上的聲明,但在不同的部分中有更多文字,其中“冰”一詞被移走了。喬特可以來回攜帶這些詞,透過切換它們,水可以變成冰。這聽起來可能令人困惑,但所有可能的未來已經在世界各地種植了迷你鬍子,他的暗示對於那些需要它們的人來說總是一目了然。

除了能夠跳出書中之外,喬特還可以利用他的能力從外部操縱他的故事。透過收集散佈在3D世界中的印章,玩家可以操縱書本本身並解決各種謎題。例如,有一個機制可以讓 Jot 以一定角度傾斜書頁,從而可以將某些物件移動到不同的位置。這些謎題的實現方式非常巧妙,2D 和 3D 藝術風格相互補充,使得效果變得更好。並非所有 3D 藝術風格都是相同的,因為它們會根據 Jot 探索的外部世界而有所不同。這一切都以激發想像和創造力的虛構王國為主題。

想像力的力量

《勇敢的鄉紳》是一個令人難忘的童話故事,它透過對外在世界的富有想像的運用而得到了精彩的呈現。作為一款類似《薩爾達傳說》等遊戲風格的冒險遊戲,它的表現非常出色。主要的缺點是玩家可以在整個故事中升級喬特的力量,但到達最後一部分時,它最終沒有任何意義。在不破壞最終戰鬥的情況下,喬特的劍力和能力根本不受影響。解決方案最終還是令人滿意的,但最後一次使用我的劍術會很有趣。

歸根究底,《勇敢的鄉紳》是一項令人難以置信的壯舉。即使它仍然是一場 2D 冒險,透過令人眼花繚亂的插圖觀看故事的展開仍然是一個奇蹟。喬特的故事書本身的實際藝術是豐富多彩的。一旦遊戲開始融入外部 3D 世界,無論是桌面上的渲染物件還是與其他世界不同的藝術風格,都會成為令人驚嘆的奇蹟。遊戲並不是每天都能將如此多不同的視覺效果融合在一起,讓它們看起來都那麼好看,並將它們與如此陽光明媚的敘事混合在一起。《所有可能的未來》做到了這一點,並且沒有過度受歡迎,因為遊戲在大約六到八小時內就結束了。

《勇敢的鄉紳》故事的中心焦點之一是,它激發了所有讀過它的孩子們的希望。我希望這款遊戲能激勵任何玩它的潛在開發者,因為它真實地表達了遊戲的可能性。


此評論基於發行商提供的 Steam 代碼。《Plucky Squire》現已在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 上發售,售價 29.99 美元。該遊戲評級為E10+。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?

優點

  • 創造性和想像力的前提
  • 藝術風格的融合令人驚嘆
  • 簡單的 2D 和 3D 冒險,融合了其他類型
  • 第四牆機制的巧妙實施
  • 充滿歡笑和微笑的愉快故事

缺點

  • 隱形部分感覺有點半生不熟
  • 在最後的戰鬥中角色的進步並不重要