週四,身著盔甲的戰士與角色扮演的超級馬裡奧和怪物獵人混在一起,遊戲玩家們在德國科隆舉行的該行業最大的貿易展 Gamescom 上勇敢地排隊數小時。
「我們必須逃跑,」20 歲的德國人馬克·納斯 (Mark Nass) 說,他從早上 6 點 30 分就在科隆展覽中心玻璃鋼結構的會議中心外排隊。
納斯是眾多目標之一,目標是成為第一個玩「魔物獵人荒野」的人,這是年度科隆遊戲展上最受歡迎的遊戲之一。
該活動是對粉絲的慶祝活動,他們可以先睹為快,與開發者聊天,同時與志同道合的人共度時光。
但這對該行業來說也是一筆巨大的交易。
儘管微軟在今年的活動中佔據主導地位,但數百家較小的公司正在爭奪注意力。
“有點像坎城”
來自德國獨立工作室 BTF 的 Marina Diez 正在展示遊戲《柏林公寓》。
她告訴法新社:“我們將在明年發布之前首次在大型活動中展示它。”
她表示,在會議上聽取玩家的意見對於遊戲設計至關重要。
對於小型工作室來說,風險越來越大,他們依靠與發行商達成交易來將他們的遊戲推向世界。
但隨著主要金融支持者將重點轉向人工智慧和其他領域,出版商也陷入困境。
數千人被解僱,許多工作室被關閉。
Gamescom 為創作者提供了達成交易並獲得重要資金的機會。
「從商業角度來看,這有點像坎城影展,」巴黎獨立工作室 Homo Ludens 的導演大衛拉比諾 (David Rabineau) 說。
馬裡奧與波比
週四,公眾被允許參加該活動的第一天,會議地板上的人群激增,該活動一直持續到週日。
當與會者看到預告片和遊戲片段時,從看台與小巷之間的高隔板後面不時爆發出喊聲和掌聲。
「刺客教條:暗影」攤位前排起了長隊,等待獲得這些無價的花絮。
在其他展位上,與會者可以玩新遊戲,其中一些尚未發布。
25歲的德國人拉爾斯戴著紅色帽子,穿著藍色工作服,留著假鬍子,在《七龍珠:火花四濺!零》的隊列中耐心等待。
「每個人都喜歡馬裡奧!我喜歡他,因為我小時候經常玩它,」他說。
但在一場預計將吸引 37 萬名觀眾的活動中,一些玩家不可避免地會錯過他們的第一場比賽。
「我本來想玩《魔物獵人:狂野》,但已經滿了。」28歲的荷蘭人伊佩(Ype)說,他打扮成《英雄聯盟》中的波比(Poppy),尖耳朵、藍臉、身長兩公尺。
但他不會讓這種失望阻止他。
「發現新遊戲和結識新朋友真是太酷了,」他說,然後前往其他地方測試最新的「戰鎚」版本。
© 2024 法新社
引文:德國玩家聚會上的角色扮演與排隊(2024 年,8 月 22 日)檢索日期:2024 年 8 月 22 日取自 https://techxplore.com/news/2024-08-cosplay-germany-gamers.html
本文檔受版權保護。除了出於私人學習或研究目的的任何公平交易外,不得未經書面許可,不得複製部分內容。所提供的內容僅供參考。