GameSpot 可能會從分享該內容的附屬機構和廣告合作夥伴以及透過連結的購買中獲得收入。

伊貢是這部劇中最好的角色大樹之影。他是所有角色中最好的艾爾登之環, 實際上。他可能是所有 From Software 遊戲中最好的角色。如果你是那種把「git gud」當作你個性基石的人,你可能會錯過他。

你會在鋸齒峰的山腳下找到伊貢,起初,他是個可悲的人物。當你發現他時,他已經受傷了,從他的哀嚎中,你得知他正試圖殺死一條名叫恐懼貝爾的巨大而可怕的龍。顯然,貝爾已經踢了伊貢的屁股,他再也不能走路了,所以作為一個非常好的人,你讓他在路邊哭泣。

希望我們記住您所有設備的此設定嗎?

報名或者登入現在!

請使用支援 html5 影片的瀏覽器觀看影片。

該影片的檔案格式無效。

抱歉,您無法存取此內容!

現在播放:恐懼龍貝爾指南 |埃爾登指環:埃爾德樹之影

你可能認為伊貢是一個悲傷、破碎的人,但你還沒有看到他決心的深度。後來,當你爬山時,你殺死了幾條擋在你路上的龍——第一條是單獨的,然後是兩條在一起的。同時戰勝兩條龍後,你會聽到笑聲。這是伊貢,看到你的表現讓他相信你就是他一直在等待的搭檔。他砍斷自己的手指——這就是《Elden Ring》中召喚 NPC 的工作方式——並將其交給你,懇求你在與貝爾的戰鬥中召喚他的靈魂。

讀者們,你絕對應該召喚伊貢來對抗貝爾。

總有一些玩家是抗拒使用召喚的,不管是NPC,魂灰,還是其他玩家。《樹之影》的發布重新引發了圍繞該實踐的大量討論,由於許多人認為 DLC 擴展可能非常困難。有時,它確實感覺有點不均勻,特別是因為它是半生不熟的斯卡杜樹片段升級系統完全獨立於傳統的升級系統,並且高度依賴探索,並且在某種程度上依賴運氣才能前進。

When you first find Igon, he has already been wrecked trying to fight dragons, but he is in no way done.
當你第一次找到伊貢時,他已經在與龍的戰鬥中被擊垮了,但他還沒有結束。

召喚是《Elden Ring》難度的一個釋放閥,為那些技術較差、靈巧程度較低或通常無法應對遊戲中一些更難對付的 Boss 的玩家提供了平衡賠率的方法。還有一些人從不召喚,他們強調談論他們如何從不召喚,並且破壞了建設性討論遊戲設計難度以及如何調整難度以便更多人可以親自玩和享受的潛力。遊戲傳達難以創造的情感和體驗。

其中一些人的可悲的虛榮和傲慢導致他們錯過了伊貢。這幾乎就像From Software 專門使用了《Shadow of the Erdtree》來召喚這些人一樣,因為與Igon 一樣,在DLC 中有很多點,召喚角色對於推進他們的特定故事至關重要,並且包括有趣的對話和令人著迷的時刻。

然而,沒有一個比伊貢的故事更令人著迷。

貝爾的特點是,他就像是最壞、最邪惡的龍。他曾經與龍埃爾登領主、多頭領主普拉西杜薩克斯戰鬥到了僵局。如果你已經玩過《Elden Ring》,那麼你很有可能在法魯姆阿祖拉找到並殺死了普拉西杜薩克斯,所以你知道那場戰鬥會有多艱難。你可以看到它對貝爾造成的影響——他失去了半條腿,只能用尾巴來保持站立,而且他的背上還埋著幾個普拉西杜薩克斯的真正頭。

伊貢發誓要殺死貝爾,即使他的腿被毀了,他也打算完成這項工作。當你在戰鬥中召喚他時,他就會進來尖叫——「CUUUUUUUUUUUUUUURSE YOUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUURSE YOUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU BAAAAAAAAAAAYLE」——這段獨白幾乎相當於當你挑戰他時,巨大的貝爾本人發出的咆哮。演員理查德林特恩(《王冠》)首次在電子遊戲中為 Igon 配音,並大獲全勝。

Source: Elden Ring Alerts on Twitter.
來源:Twitter 上的 Elden Ring 警報。

這段獨白完全出乎意料,這也是讓伊貢難以置信的原因。他進入這場戰鬥已做好準備謀殺,簡直氣得要死。這對我來說特別有趣,因為當伊貢大喊他的誓言要摧毀貝爾以及我們如何踢這條龍的屁股時,我已經投入戰鬥了一分鐘左右,而且我已經穿過了競技場的一半一條巨大的龍把我搖來搖去,就像一隻拿著咀嚼玩具的狗一樣。

我怎麼強調都不為過 Igon 是個多麼了不起的瘋子。這傢伙剛認識我。我在山下遇到了他,他的腿被打斷了,這立刻引發了一個問題,本來想和貝爾戰鬥的伊貢最後是怎麼了?那裡,已經受傷了?他一個人去對抗龍嗎?他得到了嗎丟掉那裡?他的腿也是這樣的嗎?

他花了一分鐘的時間來哀嘆自己的命運並應對巨大的痛苦,然後你就離開了他。然後你再次找到他,他看著你殺死幾條龍。儘管沒有雙腿,他還是到達了那裡在你前面,他認為你的軍事實力意味著你就是他想要帶他一勞永逸地重返對抗貝爾的人。艾德樹之影的亞哈船長將不惜一切代價殺死那條該死的龍。

Bayle is an awesome and frightening enemy, and having Igon there to talk shit makes this battle even more metal.
貝爾是一個可怕而可怕的敵人,伊貢在那裡說廢話讓這場戰鬥變得更加激烈。

對我來說,擊敗貝爾是《大樹之影》中最精彩的時刻之一,至少一半是因為,正如伊貢在背景中尖叫時,他和我「用魚叉冰雹」做到了這一點!這就是我喜歡《Elden Ring》的地方——它擴展了世界,讓你感覺不僅僅是在一個死去的文明中徘徊,殺死剩下的人。與伊貢對戰貝爾的過程非常精彩,他尖叫得頭破血流,除了炒作之外幾乎沒有任何貢獻,這更加加劇了戰鬥的危險和激烈程度。戰鬥並沒有因為我得到幫助而減少;而是因為我得到了幫助。它被豐富和擴展,因為與貝爾戰鬥對伊貢來說意味著一些東西,因此,它對我來說也意味著一些東西。他比大多數 From Software 角色更有個性,我希望他們能藉鑑他可笑的咆哮和專橫的痴迷,在未來的遊戲中塑造出更多像他這樣令人難忘的角色。

很明顯,與 Igon 對抗 Bayle 是 From Software 所要經歷的方式,我很高興一些奇怪的把關和純度測試沒有阻止我。擊敗具有挑戰性的老闆很酷,但因為伊貢,我會更長久地記住貝爾。

有新聞提示或想直接聯絡我們嗎?電子郵件news@gamespot.com