一款時尚的全新 VR 耳機、一款「超薄」主機更新、大量華麗的新配件以及多項獨家產品,包括有史以來銷售最快的 PlayStation 遊戲,蜘蛛人2。這遊戲機52023 年有大動作。固步自封同時尋找新的方向?

謝謝 PS Plus,讓我的待辦事項更大

對 PlayStation 來說,現在是一個奇怪的時期。索尼向投資人吹噓遊戲機銷售目標為 2,500 萬台本財年,同時對該公司即將推出的知名大片幾乎完全保持沉默。現在,PS5 確實被認為是索尼有史以來最好的平台,但目前還不清楚接下來會發生什麼。大規模轉向現場服務遊戲?更強大的PS5 Pro 神秘海域5

遊戲機之所以偉大,有兩點:目前的遊戲和未來的遊戲。憑藉 PS4 向後相容性、持續的軟體更新以及穩定的新熱門產品的優勢,PS5 被認為是一個出色的遊戲平台。同時,裁員、高調離職,而比賽的取消讓人很難知道接下來會發生什麼。索尼表現得比以往任何時候都更加神秘,這也無濟於事。2023年是一年蜘蛛人2給了人們購買PS5的理由。這也是事情變得非常非常奇怪的一年。

硬體

今年,PlayStation 生態系統充斥著新產品,但大多數人都認為重點是吸引現有的利基。PS VR2 提供昂貴的升級索尼現有的虛擬實境平台。由市場上最舒適的耳機帶來的改進是引人注目的,但並沒有推動更廣泛的採用。缺乏向後相容性和大型新 VR 遊戲也無濟於事。

自從最初的 State of Play 透露了一系列新的和現有的端口通往該平台以來,索尼幾乎放棄了這一舉措。地平線:山的呼喚是一個令人印象深刻的第一方表演作品PS VR2,但沒有跡象表明其他大型第一方衍生產品即將推出。如果您擁有最新的耳機,那麼您在其發布後的幾個月內感覺幾乎被拋棄了,這是可以理解的。

雙感邊緣這也是一次昂貴的升級,提高了現有 PS5 控制器的建造品質並擴展了其多功能性和可修復性。這是 PS5 生態系統的另一個補充——如果你能負擔得起,為什麼不呢?“如果您不是最噁心的線上遊戲病態者,那麼 DualSense 提供的許多福利都感覺像是一種奢侈,”小宅— 肯尼斯·謝潑德在他的評論中寫道。“客觀上,它比使用標準控制器更好,但價格很高。”

A PlayStation Portal plays The Last of Us Part II.

照片:Kotaku

它們同樣適用於新的PlayStation 脈衝耳機。這款 200 美元的附加組件非常適合低延遲 3D 音頻,同時還具有平面磁性驅動器,可提供更好的音質,但缺乏降噪或直通等功能。它與索尼自己的產品正面交鋒,可謂魚龍混雜。競爭的 InZone 遊戲耳機。就價格而言,脈衝耳塞可能可以更好地權衡較少妥協的功能集。

沒有什麼比這更能體現這一趨勢了PlayStation 門戶,一款看起來傻乎乎的,但令人驚訝的堅固和舒適的遠程遊戲手持設備,似乎是為了吸引數千名 PlayStation 鐵桿粉絲而設計的。另一個售價 200 美元的配件,它基本上是一個 DualSense,中間有一個 LCD 螢幕。有一個 Android 作業系統,但除了現有 PS5 的串流遊戲之外沒有其他功能,其結果還不錯,但會因 WiFi 速度而異。

這是在床上、足球比賽期間或孩子們觀看比賽時打磨 PlayStation 獎杯的完美選擇布魯伊。然而,問題仍然存在,為什麼索尼不加倍努力,製造一款更強大的掌上電腦,它還可以從雲端傳輸遊戲,甚至可以本地玩一些遊戲?也許將來會有人來。或者,也許門戶網站證明,當其他公司都在競相製造自己的 Nintendo Switch 和 Steam Deck 版本時,索尼滿足於不再敢於像 PS Vita 那樣在便攜式遊戲領域表現得如此糟糕。

索尼以 PS5 本身的輕微更新來結束 2023 年。全新「纖薄」版本重量減輕了 30%,並配備可更換磁碟機和完整的 1TB SSD,而不是首發版本的 800GB SSD。除此之外,雖然內部配置發生了變化以降低製造成本,但它實際上是同一台機器,但全數位版本的價格略高,現在的起價為 450 美元,而不是 400 美元。

同時,可拆卸光碟機的獨立售價為 70 美元,並且在設置時需要網路連線才能繞過 DRM,這讓遊戲保護主義者非常懊惱。它看起來不像過去纖薄的重新設計那樣時尚,中間有一條醜陋的黑線,使 PS5 已經不尋常的飛機機庫風格變得更加複雜。所有這一切——安慰,VR耳機,雙感邊緣,PlayStation 門戶, 和脈衝耳塞– 只需 1,650 美元的不低價格即可購買。

軟體

PS5 介面在 2020 年推出時相當簡陋,缺少玩家在 PS4 上習慣的許多功能。今年,一些重大韌體更新帶來了這些改進,以及大量新的改進。雖然以添加 Discord 集成為標題,三月 7.0 更新全面簡化了一切,從當您在雲端擁有遊戲的現有保存資料時發出通知,到嘗試查看和加入朋友的遊戲會話時減少摩擦。

去年新增的遊戲資料夾在 2021 年也獲得了過濾遊戲的功能。九月更新增加了更多功能,包括搜尋資料夾的功能以及最終關閉 PS5 開機時的蜂鳴聲的功能。PlayStation 商店也變得更加友好,並添加了輔助功能標籤,讓玩家在購買前知道哪些遊戲有哪些自訂選項。

A screenshot shows UI changes to PS5.

截圖:索尼

不過,仍有許多令人頭痛的問題。無法將資料夾直接新增到主畫面上的主圖示行,並且許多設定和功能仍然隱藏在太多不直觀的按鈕按下中。社交功能與控制中心當你按下主頁按鈕時會彈出,而管理資料儲存和其他關鍵功能則被封鎖在主頁選單的右上角。而我還是總是搞砸如何關閉控制台

索尼今年也結束了 PS5 上的 Twitter 整合,將社群媒體分享轉向智慧型手機 PS App。在那裡添加的 PlayStation Stars 獎勵計劃仍然讓人感覺奇怪的是孤立的。您只能發起「活動」來賺取可從應用程式兌換 PSN 現金的硬幣,而您解鎖的收藏品也無法在 PS5 上查看。這是一個很好的想法,但仍然不完整,類似於遊戲機的活動卡工具,用於追蹤遊戲中的離散挑戰並幫助您更有效地完成它們。

這些卡片很棒蜘蛛人2,讓玩家比遊戲中的快速旅行系統更快地在地圖上移動,以清理最後的幾個支線任務和收藏品。不過,非第一方遊戲中的實施情況參差不齊,而且卡片的佈局和組織並不總是乾淨利落。就像索尼對硬體和配件的分散方式一樣,該介面充滿了好主意,但不一定都朝著同一個方向發展。它很混亂,需要進行更基礎的檢修,而不僅僅是另一組新功能和調整。同時,我希望獎杯列表能夠停止預設隱藏,即使我已經顯示了它們,並且最終能夠將資料夾添加到主螢幕。

網路和服務

去年是 PlayStation Plus 的重大改版。今年,索尼繼續將 PlayStation 經典遊戲添加到訂閱服務的後台目錄中,並最終為許多 PS5 最大的遊戲實現了雲端串流媒體。它還大幅提高了新程式每一層的價格,讓人們感覺是時候真正考慮每月租用大量遊戲庫是否比直接付費擁有你真正想玩的遊戲更好。

每年的價格Essential 的價格從 60 美元漲到 80 美元,Extra 的價格從 100 美元漲到 135 美元,Premium 的價格從 120 美元漲到 160 美元。今年底層增加了許多精彩的遊戲,從星球大戰絕地:墮落的武士團奧利奧利世界死亡之門木衛四協議。Extra 層的類似 Netflix 的庫也在重量級人物中流傳,從鬼泣5無主之地3命運2:女巫女王俠盜獵車手5。該服務還發布了一些值得注意的版本,例如 PS5 版本盜賊遺產2以及 SNES 風格的 RPG星辰大海。索尼繼續在後台目錄中添加較舊的第一方獨家產品,例如地平線禁西《瑞奇與叮噹:裂痕》

最昂貴的高級等級則不太令人印象深刻。索尼最近開始在 PS5 上推出雲端串流服務,這是一項額外的福利,可以讓您在購買遊戲之前輕鬆嘗試遊戲或在完成下載之前開始遊戲。不幸的是,至少以我有限的經驗來看,性能還不是很好。

Final Fantasy XVI's Joshua tells his brother to delete his subs.

圖:史克威爾艾尼克斯

而 PlayStation Classics(對鐵桿粉絲和復古愛好者來說是高級版的主要吸引力)的流出速度仍然緩慢,而且充滿了隨機遊戲,並不那麼令人興奮。有些月份會有很棒的補充,例如龍騎傳奇葛萊蒂亞。其他月份,我們會玩類似的遊戲猿逃亡:逍遙法外是原版遊戲的 PSP 重製版,現已上線。有幾個月根本沒有添加任何經典內容。考慮到索尼無論如何都會在商店中單獨銷售這些遊戲,任何訂閱 Premium 並等待自己喜歡的 PS1、PS2 或 PSP 遊戲的人都可以通過省錢並等待直到可以購買來獲得更好的服務。

在物價上漲促使大家重新評估的時候哪些訂閱實際上值得保留PlayStation Plus 感覺比以往任何時候都更難證明其合理性,除非您經常登入即時多人遊戲,在這種情況下,這是強制性的。該程序變得越來越複雜,但在價值方面卻沒有真正變得更好。例如,索尼最近宣布對其電影串流媒體應用程式進行品牌重塑,PS Plus Premium 訂閱者將可以存取最多包含 100 部電影的庫。

在您太興奮之前,該清單包括以下內容:活套王者之劍:最終幻想 XV。很難知道這最終會是多麼划算的交易,但感覺不像其他服務正在追逐的「超級捆綁」。我可以預見未來索尼會在 PS Plus 中添加 Funimation 和 Crunchyroll,以增加交易的吸引力。相反,今年該公司PS Plus Collection 退役,對於新 PS5 用戶來說是一項很棒的入職福利,其中包括優秀的遊戲,例如尼爾機械紀元女神異聞錄 5 皇家在 PS Plus 的基礎版本中。

運動會

對於 PlayStation 獨佔遊戲來說,平淡的一年可能讓人感覺很可怕,但 2023 年卻出乎意料地強勁,這在很大程度上要歸功於一些出色的第三方遊戲。在索尼方面,PS VR2 發布的遊戲並不令人意外,但技術上令人印象深刻地平線:山的呼喚二月。禁西— 擴張,燃燒的海岸這部科幻開放世界遊戲的尾聲,帶來了 PS5 獨有的視覺效果和一場地獄般的最終 Boss 戰,緊隨其後於四月推出。這場盛大的活動是蜘蛛人2,PS5 的展示品其中強調了新硬體的可能性,從閃電般的快速加載時間和壯觀的場景,到 DualSense 控制器觸覺觸發器和 3D 音訊的沉浸式整合。之前購買索尼新遊戲機並沒有明確的理由,但《猛毒》改變了這一點。全部19英寸

Spider-Man looks down at New York City at sundown.

截圖:索尼/Kotaku

其他獨家產品有助於填補空白。Square Enix 的魔幻動作冒險遊戲默言其惠頓式的俏皮話讓網路感到畏縮,但背後卻有一場紮實的比賽。最終幻想16是傳奇RPG 系列的最新作品,從講故事的角度來看,它也存在不少問題,但仍然提供了一些令人難以置信的角色表演和勝利的戰鬥系統,以及Kaiju boss 戰,為巔峰遊戲戲劇設定了標準。然後有博德之門 3, 這研發基於 GOTY 的遊戲意外地成為了定時遊戲機的獨佔遊戲。(你可以感謝 Xbox Series S為了那個.)

總的來說,這是近年來(甚至可能是有史以來)遊戲發布最好的一年,幾乎所有遊戲都可以在 PS5 上玩:生化危機4翻拍,星際大戰絕地:倖存者,暗黑破壞神4,街頭霸王6,賽博朋克 2077:幻影自由,心靈殺手 II, 和阿凡達:潘朵拉邊境。畢竟,索尼以戰神諸神黃昏瓦爾哈拉DLC,一種故事驅動的 Roguelite 模式,太好了,不可能是免費的。說真的,索尼聖莫尼卡可能應該至少要價 10 美元。(頑皮狗是為了《TLOU 2 重製版》.)

未來

目前,PS5 是遊戲機遊戲的主宰者。能一直這樣嗎?今年,隨著電玩產業的崩潰,索尼也未能倖免。它關閉了背後的小團隊 PixelOpus混凝土精靈最新標誌PlayStation 與 PS3 和早期 PS4 相比更具實驗性和創意大膽的日子已經過去了。

媒體分子,後面的團隊夢想,索尼的智慧和客製化即興發揮羅布樂思,也遭受了裁員,因為它結束了對雄心勃勃的用戶友好遊戲開發工具平台的發布後支援。益智遊戲特倫作為結局,一個​​可愛的窗口工作室的俏皮精神。雖然不那麼嚴重,但從視覺藝術到 Insomniac Games 等其他 PlayStation 內部團隊也出現了裁員。

然後是邦吉和頑皮狗交織在一起的命運。最後生還者在線可能是索尼承諾在 2025 年底推出 12 款即時服務遊戲的皇冠上的明珠之一這個月突然取消經過多年的資料探勘洩漏和戲弄。彭博社報道今年 5 月,在 Bungie 專家進行負面內部審查後,該專案的開發規模被縮減。到十月,頑皮狗解僱數十名承包商該項目無限期凍結。出了什麼問題?

– 發布和支援最後生還者在線「我們必須將所有工作室資源用於支持未來幾年的發布後內容,這將嚴重影響未來單人遊戲的開發。」Naughty Dog 在 12 月 14 日的部落格文章中寫道。有兩條路:成為純粹的即時服務遊戲工作室,或繼續專注於定義頑皮狗傳統的單人敘事遊戲。

Concept art hints at what The Last of Us Online might have been.

圖片:索尼

在此過程中,迄今為止在 PlayStation 內保持獨立的 Bungie 遭受了損失裁員100人其自己的以下報告稱收入缺口 45%2023 年後光下擴張未能達到預期。正在評估的工作室最後生還者在線– 現在的範圍和可行性面臨解散董事會的風險,索尼完全控制了這個故事製造商。命運2》的下一個擴展,最終形狀,從 2024 年 2 月推遲到 6 月,並且馬拉松最近發布的《撤離射擊遊戲》被推遲到 2025 年。

這些兩集讓人們對索尼宣稱的直播服務野心更加懷疑,其中包括地平線多人衍生遊戲以及第一方產品組合的其餘部分中可能存在現有特許經營權的類似線上變體。和其他的一樣現場服務遊戲失敗或者被取消但目前尚不清楚,這項轉型是否會比索尼目前對穩定推出大片的做法更具可持續性,而這些大片的開發需要更多的時間和金錢。嘗試多種不同的方法,看看哪些方法是有意義的,但在同時徹底限制大幅波動的情況下已建立的模型如命運2動搖至少可以說有點令人擔憂。感覺就像索尼正在為一場已經結束的派對盛裝打扮。

即將離任的索尼互動娛樂執行長吉姆瑞安為 PlayStation 今年的成長制定了大膽的計劃。大約一半的遊戲將是即時遊戲,一半將在 PC 和行動裝置上運行。事實上,作為這項努力的一部分,索尼本應在 2023 年發布首款新手機。大量主機遊戲登陸 PC,包括最初陷入困境的移植版最後生還者第一部分,但到目前為止,還沒有大型智慧型手機發布,即使像這樣的第三方遊戲原神衝擊崩壞:星軌持續縮小大預算遊戲機和行動遊戲體驗之間的差距。

索尼今年只在五月舉辦了一場大型的面向未來的遊戲展示會。它強調了最近收購的工作室即將推出的即時服務遊戲。Haven 由育碧資深人士組成,正在製作這款以搶劫為靈感的射擊遊戲公平遊戲$。Firewalk工作室首次亮相和睦,一款我們仍然基本上一無所知的科幻太空遊戲。目前宣布的唯一一款主要的第一方單人遊戲是失眠症患者金鋼狼。索尼對不久的將來發生的事情如此保持沉默,這很不尋常。

當任何新遊戲機問世時,最大的問題是它將帶來哪些新的特許經營權。臭名昭著神秘海域。PS4 見證了地平線戰神重新啟動。三年過去了,我們仍然不知道專為 PS5 打造的偉大新世界或故事會是什麼,更不用說它們何時到來。明年將有一個好的開端《最後生還者 第二部》重製版一月份,地獄潛行者2 二月,以及浪人的崛起三月。但 PlayStation 可能需要一些其他的大招來填補今年已經推出的所有大型多平台遊戲留下的潛在空白。

PS5 從未如此容易推薦,但無論是因為大流行、分散的舉措導致太多方向,還是兩者兼而有之,隨著索尼弄清楚下一步是什麼以及如何實現這一目標,這款遊戲機似乎正在失去動力。一件事可能會有所幫助:全新升級的控制台。謠言繼續流傳關於具有更強大規格的 PS5 Pro,它將有助於實現這一代的一些承諾,例如一致的 60fps 模式和光線追蹤圖形。新機器最快可能在明年年底上市。到那時,也許玩家會對 PS5 的剩餘壽命有更清晰的預期。也許索尼也會。