動視暴雪執行長 Bobby Kotick 宣布將於 12 月 29 日辭去職務。正式完成收購開發商/發行商的。 

雖然當時是之前宣布的Kotick 將在2023 年繼續擔任首席執行官,以幫助緩解微軟/動視的過渡,但人們相信(儘管尚未證實)他將於2024 年1 月1 日辭職。 ,但這意味著動視暴雪 2024 年即將拉開序幕,科蒂克將在 30 多年來首次掌舵。 

微軟尚未任命科蒂克的繼任者。根據邊緣動視暴雪的其他幾位高階主管也將在 3 月離開公司,包括暴雪副董事長、King Humam Sakhnini 以及首席通訊官 Lulu Meservey,他們分別於 12 月和 1 月離職。 

目前,動視暴雪的剩餘領導階層,例如副主席 Thomas Tippl、暴雪總裁 Mike Ybarra 和 King 總裁 Tjodolf Sommestad 將向動視暴雪董事會匯報。最近重組微軟遊戲的高層,即遊戲內容和工作室總裁馬特·布蒂(Matt Booty)。 

Kotick 發送了以下內容給員工發電子郵件談到他即將離開:

非凡的人們,

多年來,我對電子遊戲的熱情常常歸因於《Pitfall!》、《River Raid》和《Kaboom!》。我喜歡那些 Atari 2600 遊戲,但最先激發我想像的遊戲是由 Roberta 和 Ken Williams 開發的《Mystery House》。當我在密西根大學上大學時,我用借來的 Apple II 夜復一夜地玩著它。

《神秘屋》是一款帶有一些原始的基於精靈的圖形的文字冒險遊戲。(我們現在擁有《Mystery House》及其發行公司 Sierra On Line。)遊戲的世界很大程度上取決於玩家的想像。我設想了一個豐富、廣闊的世界,擁有各種互動、動畫的生活,使玩家能夠實現他們不同的願望——所有這些都在一個模擬的宇宙中,為挑戰、聯繫和樂趣提供無限的可能性。

四十年後,隨著我領導這家公司的最後一天越來越近,我驚訝於我們公司的人才在實現遊戲的巨大潛力方面取得了多大的進步。您已將業餘愛好者的娛樂形式轉變為世界上最具吸引力的媒體。在我們擴大遊戲吸引力的過程中與您一起工作是我一生的榮幸。

也許我工作中最重要的部分是幫助聚集人才,提供盡可能最好的資源,並創造一個鼓勵靈感、創造力和堅定不移地追求卓越的環境。

我無法充分錶達我對那些持續為我們的成功做出貢獻的人們以及所有在我領導這家公司的 32 年中為我們提供幫助的人們的自豪感。

我們現在是世界上最受尊敬的公司的一部分。這並非偶然。

Phil Spencer 幾十年來一直欣賞 ABK 的魔力。兩年前,當他聯繫布萊恩和我並提議收購該公司時,我們立即意識到,隨著能力強、資源充足的競爭對手名單不斷增加,我們的業務合併將使我們能夠繼續保持領先地位。

菲爾認同我們的價值觀並認可我們的才能。他對我們的遊戲和製作遊戲的人充滿熱情。他有雄心壯志。

當我們進入下一個令人興奮的篇章時,您將得到更好的照顧。

我將永遠深深感謝那些為建立這家公司做出不懈貢獻的人們,我相信你們將繼續透過遊戲的力量激發歡樂並團結人們。

懷著感激和欣賞的心情,

鮑比·科蒂克

Kotick 於 1991 年成為動視暴雪 (Activision) 首席執行官,並帶領公司成長為業內最大的發行商之一。最值得注意的是,他領導了對維旺迪遊戲公司的收購,最終於2008 年與暴雪合併。吉他》等熱門系列遊戲使市場過度飽和而受到批評英雄。最近,他在 動視暴雪的性虐待/歧視醜聞事情始於 2021 年夏天,當時他被指控多年來忽視一些員工的騷擾投訴,導致不少員工和粉絲呼籲他辭職。 

在給動視暴雪員工的電子郵件中,討論了組織變革邊緣Xbox 負責人 Phil Spencer 對 Kotick 的離職有這樣的說法。

在鮑比的領導下,動視暴雪經歷了多次變革,成為電玩領域中歷久不衰的支柱。無論是《決勝時刻》、《魔獸世界》、《糖果粉碎傳奇》或任何其他遊戲,他的團隊幾十年來都創造了深受喜愛的系列遊戲,並為數億玩家帶來了歡樂。我要感謝 Bobby 對這個行業的寶貴貢獻、他在完成動視暴雪收購時的合作以及他在收購結束後的合作,我祝他和他的家人在下一個篇章中一切順利。


您如何看待 Bobby Kotick 的離開? 您認為這對動視暴雪的未來意味著什麼?請在評論中告訴我們。