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多年来,乐高系列一直主导着授权动作平台游戏的特定领域,汲取了《星球大战》和《哈利·波特》等系列作品的精髓,并将其转变为愚蠢的视频游戏场景。乐高游戏的乐趣除了玩家对彩色积木的喜爱之外,还在于将各种电影的故事转化为玩具形式所固有的轻松基调。

芬科融合表面上与乐高电子游戏的表现有很多相似之处,最主要的是对许多主题的类似喜剧表现。然而,乐高通常偏向年轻人,而 Funko Fusion 就像该游戏所基于的乙烯基流行玩具一样,希望吸引年长的观众。

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现在播放:Funko Fusion 故事预告片

在顶层,Funko Fusion 是一款 3D 动作平台游戏,采用 Funko 波普艺术美学,并结合了一系列不同的属性——主要是环球影业的电影,但还添加了《希曼与宇宙大师》、《五夜五夜》等内容。《弗莱迪》和《洛克人》也混入其中。有一个重要的故事,其中一个名叫艾迪的邪恶粘糊糊的黑胶家伙开始拥有并变异 Funko 玩具,将它们变成怪物,但要点是你在不同角色的“世界”之间旅行,发现自己陷入了他们的电影、游戏中或电视节目,因为它们因埃迪的影响而发生了改变。

我最近在洛杉矶举行的 Xbox Gamescom 活动中玩了 20 分钟的 Funko Fusion,该活动主要关注基于《侏罗纪世界》的关卡。这个关卡让我们初步了解了 Funko 所追求的幽默风格。在该关卡的开场过场动画中,我看到一个巨大的附体恐龙玩具(来自第一部《侏罗纪世界》的暴虐霸王龙)随机咬掉了一些乙烯基公园游客和 InGen 公司的保安人员。下一刻,当 Funko Pop 版本的《侏罗纪世界》主角欧文和克莱尔(在电影中由克里斯·帕拉特和布莱丝·达拉斯·霍华德饰演)逃离公园里的恐龙时,克莱尔的巨大 Funko Pop 头被困在了关闭礼品店的双门。这很好地体现了开发商 10:10 Games 的基调。

“这款游戏的主要论点是,动作平台游戏很棒,人们真的很喜欢这些类型的游戏,然后,毫无充分的理由,一旦他们到了一定的年龄,这种类型就会放弃它们——而我们可以做得更好,“Funko 负责许可和业务开发的副总裁 Jason Bischoff 在接受采访时告诉我。

Bischoff 表示,出于几个不同的原因,Funko Fusion 的开发商从开发之初就瞄准了 T 级。首先,对 Funko Pop 玩具感兴趣并收集的人群大多是老年人——也有年轻人购买这些玩具,但在玩具所代表的大量授权财产中,有许多是相当古老和通常只会吸引老粉丝。其次,Bischoff 表示,这款游戏充满了“又痒又痒的暴力”,参考了《辛普森一家》中经常出现的粗俗和过分的宇宙卡通,这需要 T 级。最后,Funko 和游戏开发者希望包含一些特定的许可属性,这些属性通常比人们对一款以玩具为主的游戏的预期要成熟得多。

Dinosaurs look kinda cute as Funko toys, but they were pretty deadly in the demo.
恐龙作为 Funko 玩具看起来有点可爱,但在演示中它们却非常致命。

这些作品包括约翰·卡彭特 (John Carpenter) 于 1982 年拍摄的恐怖片《怪形》(The Thing),片中充满了令人作呕的身体恐怖怪物。Funko 和 10:10 Games 在 Steam 上发布了 Funko Fusion 的演示版,将玩家带入基于《The Thing》的关卡,通过将恶心、扭曲的变异怪物转变为 Funko 的美学,为该电影的故事增添了一些喜剧色彩。

Funko Fusion 的主要吸引力可能是所包含的不同属性的广度,至少对于那些还没有对 Funko 品牌感到兴奋的人来说是这样。Bischoff 表示游戏中有 21 个不同的属性,但暗示还有很多秘密角色,甚至可能还有世界供玩家寻找。这份名单既奇怪又令人印象深刻,包括《怪形》、《侏罗纪世界》、1999 年由布兰登·弗雷泽和蕾切尔·维斯主演的《木乃伊》、乔丹·皮尔执导​​的《不》、埃德加·赖特的类型喜剧《僵尸肖恩》和《热血警探》、1978 年的《太空堡垒卡拉狄加》电视剧、满嘴脏话的凶残附身娃娃《恰吉》、《大白鲨》、《回到未来》、《战神金刚》和 Netflix 的《雨伞学院》。

我对《侏罗纪世界》关卡的简短浏览让我快速了解了 Funko Fusion 的即时游戏玩法,尤其是与 Steam 演示版相比。看来你可以期待,至少在世界之初,获得任务目标,让你在收集收藏品或杀死特定敌人时探索广阔的空间。

在《侏罗纪世界》中,关卡的第一部分呈现了电影中所有恐龙都逃脱的时刻,主要关注无齿翼龙俯冲下来骚扰逃离公园的游客。您可以在公园广阔的外围区域自由活动,那里遍布礼品店和餐馆,目标是寻找并射杀五只松散的双脊龙。当你威胁到吐口水恐龙时,它们往往会逃跑,这使得追踪它们变得很困难。

Each world gives you a choice of different characters from its story, each with their own abilities.
每个世界都让你从故事中选择不同的角色,每个角色都有自己的能力。

在关卡开始时,你可以选择四个角色之一——欧文、克莱尔、巴里或凯拉(后者在电影中由奥马尔·西和德万达·怀斯扮演)。每个人都有不同的主武器和近战攻击,以及不同的能力,使他们擅长不同的范围。例如,欧文拥有躲避翻滚和射速较慢、威力更强大的步枪,而克莱尔则拥有翻滚并携带更快的突击步枪。巴里有一把霰弹枪,但他没有躲避翻滚,而是获得了一个可以拉出的盾牌来保护他免受伤害。关卡中有一些谜题需要特定角色才能访问,只要找到 Funko Pop 盒子,您就可以快速切换到任何其他角色。

不过,除了你的主要目标之外,你还可以自由探索该区域,解决谜题并寻找秘密,其中有很多秘密。每个关卡都有许多可供寻找的可选目标,比如隐藏的“皇冠”物品,它们很像各种马里奥游戏中的明星——你将它们放在一个跨越所有世界的更大目标上。您还可以找到可以启动不同模具机器以解锁新装备的物品。在 Funko Fusion 中,一切都在黑胶唱片上运行,你可以通过粉碎物品、击败敌人和打开散落各处的宝箱来赚取少量黑胶唱片。然后,你可以在模具机上使用这些乙烯基来制作诸如苏打水之类的东西,可以治愈你或给你暂时的增益,新武器,如榴弹发射器或迷你枪,或者环境物品,如弹跳垫,可以让你到达你无法到达的地方否则达到。

Bischoff 表示,将重点放在黑胶唱片上作为游戏的命脉,这就是 10:10 Games 能够让《希曼》和《洛克人》与《僵尸肖恩》和《大白鲨》相契合的原因,就像实体 Funko 玩具能够统一起来一样。那些不同的故事和人物。世界上的一切都是由乙烯基制成的,这使开发人员能够将卡通世界与角色偶尔被肢解的世界统一起来,将两者结合在一起形成一个有趣的色调中间立场。

The Funko approach takes some intense, often gory stories, like The Thing, and makes them funny through the lens of the toys.
Funko 的方法是采用一些激烈且通常血腥的故事,例如《怪形》,并通过玩具的镜头使它们变得有趣。

演示给我的感觉是,为了完成我遇到的一些谜题,当我能够访问从其他地点获得的新制作蓝图时,我需要返回这些世界。如前所述,您有时需要特定的角色,包括非特定世界的本地角色。在演示期间,我无法打开《侏罗纪世界》关卡中的特定金门,但当我后来玩 Steam 演示时,我发现了如何清除它:通过找到并使用 He-Man 用他的剑敲开门。打开“The Thing”世界的门,发现了一个新的谜题,需要不同的角色来解决,并且与太空堡垒卡拉狄加的角色有关。因此,无论是从故事的角度还是通过一路上可以解锁的秘密,世界之间似乎会有很多不同的互动方式。

我们鼓励您使用不同的角色,Funko Fusion 将包含 60 多个角色,但您不需要这样做。比肖夫说,如果你有一个你喜欢的特定角色,你可以坚持使用它们,制作系统将帮助你确保你不会错过任何东西。

“这么说吧,你是世界上最大的 Orko 粉丝,”他指的是《希曼与宇宙大师》中的角色。“如果你想从头到尾玩 Orko,你可以这么做。模具机器最终将允许你制作古怪的武器或其他辅助小工具,以基本上补充 Orko 不具备的特殊能力。”

《侏罗纪世界》演示的大部分内容都与战斗有关,并且有大量的恐龙可供战斗。除了那五只困扰每个人的双脊龙和无齿翼龙之外,公园里有时会突然充满了快速、致命的迅猛龙。这些家伙有时会从灌木丛中跳出来进行伏击,或者成群结队地向你冲锋,需要大量火力才能将其击落。维持生命可能很困难,需要进行大量的争先恐后的战斗,需要使用你的闪避和盾牌,并向敌人发射大量子弹以将其击倒。

We only saw the earliest part of the Jurassic World level, which looks to loosely follow the story of the films.
我们只看到了《侏罗纪世界》关卡的最早部分,它看起来大致遵循电影的故事。

除了恐龙之外,我还遇到了挥舞着自己枪支的 InGen 安全团队。快到侏罗纪世界信息中心,也就是公园深处的通道时,我遭到了一群持枪敌人的袭击,大楼顶上的一名狙击手投掷爆炸性手榴弹,让事情变得更加忙碌。游戏中有很多枪战,尽管每个人看起来都像一个大头的乙烯基玩具,但你经常会炸掉他们的头,烧掉他们的乙烯基皮肤,并将他们变成玩具骨架。包装健康物品至关重要,因为您会受到很大的伤害;Funko Fusion 中的敌人肯定会来找你。

当我最终找到所有五只双脊龙、清理出通往信息中心的道路并获得打开它的钥匙时,我遭到了迅猛龙的伏击,然后又遇到了 Funko Fusion 的另一个典型谜题。这需要打开门才能进入下一个区域。它需要追踪从交换机到电源的电源线,您需要用电池对其进行充电。线路本身也有断点,需要保险丝才能完成。

这里的技巧是识别房间周围的不同物品没有需要电源并从其中窃取零件来修复门开关。附近有一台自动售货机,你可以用它来获取能量,它是由你可以从中获取能量的电池供电的——但理想的情况是,在你已经获得了你需要的消耗品之后。房间周围还隐藏着保险丝,为霓虹灯和全息恐龙显示器等设备供电。一旦这些被插入,开关打开,我就能够跑到下一个区域,尽管在演示结束之前我没有看到更多。

在没有计时的 Steam 演示中,更明显的是 Funko Fusion 的整体基调。该演示涵盖了游戏的开始部分,设定了一个情节,其中弗雷迪·冯科 (Freddy Funko) 是一个黑胶人物,比肖夫 (Bischoff) 形容为“世界上最大的粉丝”,一个 10 岁的男孩,也是这个游戏的新主人。Funko 生产所有玩具的工厂遭到了他邪恶的对立面 Eddie Funko 的攻击。

Funko Fusion incorporates a lot of surprising movie franchises, including Shaun of the Dead.
Funko Fusion 融合了许多令人惊奇的电影系列,包括《僵尸肖恩》。

埃迪很快就拥有了你遇到的第一个角色,一只可爱的会说话的狐狸,与弗雷迪一起工作,并将他变成了一个巨大的畸形恶魔。杀死一个友好的角色变成一个巨大的怪物对于这样的游戏来说是一个令人惊讶的开始,并将整个体验塑造成一部愚蠢但有自我意识的潜在黑暗喜剧。

“当你开始制作这个标题时,当你第一次见到埃迪时,我们就知道我们想要为所有‘仇恨’发出声音,对吧?”比肖夫说道。“因为如果弗雷迪是里奇·坎宁安,那么相反的是什么?就像一个邪恶的方兹。所以这就是埃迪·芬科。从字面上看,我们引用了多年来我们从那些不相信的人那里听到的引言。”他们不一定是 Funko 的大拥护者,也可能是 Funko 的批评者——就像 Eddie 所说的那样,“这种眼神呆滞、畸形的形式。”其他一些更大的批评家和他们的声音,他们多年来所说的事情,我们想给这些东西一个声音,让这两种想法在这次冒险的过程中相互对抗。”

当谈到 Funko Fusion 时,我最感兴趣的是深入研究不同电影世界的想法,其中一些世界以前从未被引入到游戏中。不过,在玩这两个演示版时,我对游戏关卡的密度感到惊讶。它们似乎散布着小目标、秘密、谜题和复活节彩蛋,这些都值得探索,我很着迷于看到游戏将如何处理在视频游戏领域尚未得到这种关注的故事和特许经营权前。

Funko Fusion 将于 9 月 13 日在 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 上发布,并于 11 月 15 日在 Nintendo Switch 和 PS4 上发布。

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