Firaxis 和 2K s漫威午夜太阳队 是我 2022 年最喜欢的游戏之一,但它最终在 2023 年被抛在了一边。在大量优秀游戏和忙碌的一年中,很难抽出时间来玩这款战术角色扮演游戏。但随着 2023 年即将过去,2024 年即将到来,我已经回到游戏我发现自己很容易就被一款看起来相当非传统的游戏重新迷住了。

将成为光子的女人

爱的理由有很多午夜太阳,但所有这一切最终都源于它如何很好地在漫威宇宙和现有角色上建立自己的旋转。这很大程度上要归功于游戏的社交元素——你的玩家角色猎人必须通过对话、训练以及在上午或下午与其他漫威英雄一起闲逛来建立联系。每日任务结束后。

在社交环节中,午夜太阳努力融入同人小说的情感,事实证明这是正确的举动。在早期的场景中,尼科稔要求亨特帮助为马吉克举办一个秘密生日派对,刀锋强调这是一个坏主意。经历了这一切而不告诉马吉克导致了一场如此尴尬的聚会,以至于她最终离开了,而找到她的责任就落在了亨特的身上。在另一则故事中,刀锋战士邀请亨特加入他的读书俱乐部,这样他就有机会与惊奇队长交谈,但美国队长加入了俱乐部,最终认为刀锋战士所做的一切都是为了给惊奇队长留下深刻印象。在不同的英雄派别之间穿梭,并通过游戏内的社交动态观察他们互相攻击,这具有一定的魅力,让人感觉与战斗一样充实。

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图片:Firaxis/漫威游戏

午夜太阳没有浪漫元素,尽管您在一对一的聚会中不会知道这一点。当罗比·雷耶斯哀叹自己与猎人单身时,或者金刚狼说他喜欢和他们在一起时,整个故事充满了一种“朋友就是朋友”的氛围。即使抛开“我的 OC 是复仇者联盟和其他阴郁英雄最好的朋友”这一切,玩一款大预算的超级英雄游戏,其中所涉及的英雄如此坦率地表达自己的感受,这确实令人惊讶。有时,对于超级英雄来说,他们是否会与圈子里的其他人交谈是一件很糟糕的事情。但英雄们午夜太阳他们愿意敞开心扉——无论是关于他们的过去,还是他们目前对与九头蛇和猎人的恶魔母亲莉莉丝战斗的感受。

当他们在休息时间不这样做时,他们有时会以一种非常真实的方式直接相互争论,而不会让人觉得这是为了人为地制造紧张气氛。从技术上讲,午夜太阳队由两个群体组成:刀锋战士、魔法师、尼科和罗比等黑暗英雄,以及首先以美国队长、钢铁侠和奇异博士为代表的复仇者联盟。有时亨特会阻止两支队伍继续战斗,有趣的是看到游戏让罗比和马吉克这样的角色继续对更多的侯爵英雄抱有敌意。即使是过去几年一直是漫威宇宙粉丝的蜘蛛侠也会有一些复杂的想法:他想知道自己是否真的适合复仇者联盟的生活,当托尼·斯塔克激怒罗比时,彼得对托尼很生气,并很快站在了恶灵骑士一边。

在不止一种方面,午夜太阳有点乱。与此形成鲜明对比蜘蛛侠2一个 从去年十月开始,感觉就像是在各个方面都精益求精。(当它是 PlayStation 独占电影时,怎么可能不是呢?)我喜欢蜘蛛侠2 对于那种清晰度以及它是什么着手去做,但我也爱午夜太阳因为不完全放在一起。有时,每天只能完成一个任务,或者当你意识到自己并不像你想象的那样精通战术时,你必须重新加载保存(有时不止一次!),这可能会很烦人。但这些缺陷最终会让游戏产生不同的效果,因为当它点击战术或角色级别时,它真的很点击。

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图片:Firaxis/漫威游戏

午夜太阳之所以有效,是因为它感觉就像是过去时代的漫威游戏。在 20 世纪 90 年代和 2000 年代中期,出现了许多游戏,例如漫威:终极联盟终极蜘蛛侠它们本质上是令人愉快的,并且具有让它们经受时间考验的魅力。同样的道理午夜太阳:它比其他同时代的超级英雄更加斗志旺盛,但同样令人印象深刻。

午夜太阳可在 PlayStation、Xbox 和 PC 上使用。


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