Electronic Arts (EA) Q1 2025 earnings results beat EPS expectations [UPDATED]

오후 3시 45분에 업데이트됨

2024년 7월 30일 PT:월스트리트 기대치와 어떤 수치를 비교해야 하는지에 관해 이 이야기에서 주당 순이익을 보고하는 데 오류가 있었습니다.EA가 여전히 비트를 게시했지만 이는 수정되었습니다.수익 추정에 대한 출처도 제공되었습니다.


오리지널 스토리: Electronic Arts의 2025년 1분기가 끝났으며 회사는 이번 주 분기별 수익 결과에 대해 긍정적인 지표를 보여주었습니다.EA는 결과를 온라인에 게시했고, 그 결과 주당순이익(EPS)에서 승리를 거두었습니다.회사는 또한 월스트리트 분석 바로 위에 순 예약이 발생하면서 수익 측면에서 승리를 거두었습니다.

Electronic Arts는 2025년 1분기 실적을 발표했습니다.투자자 관계 웹사이트이번 주.보고서에 따르면 EA는 약 12억 6천만 달러의 순 예약을 기록했으며, 이는 회사의 이번 분기 수익에 영향을 미쳤습니다.이는 13억 달러(E*Trade의 여러 분석가의 평균)를 요구하는 분석가의 기대치에 약간 못 미치는 것입니다.12억 6천만 달러는 여전히 EA의 자체 지침인 11억 5천만~12억 5천만 달러를 초과했습니다.한편 EA는 EPS 부문에서 승리를 거두었습니다.EA의 EPS에 대한 월스트리트 기대치는 주당 0.42달러였으며수입 귓속말 번호주당 0.47달러였습니다.대신 EA는 주당 실제 EPS를 0.52달러로 제시하여 두 가지 기대치를 모두 웃돌았습니다.

The estimations and actual revenue of Electronic Arts (EA)'s Q1 2025 guidance balance sheet.
2025년 1분기 Electronic Arts 지침 대차대조표.
원천:전자 예술

Electronic Arts는 2025년 2분기에 매우 강력한 위치에 있습니다. 1분기에 설명되지 않은 특별한 승리 중 하나는 EA Sports College Football 25의 성공적인 출시입니다. 이는 대학 축구 시뮬레이션에 대한 상당한 수익이며 다음을 포함하여 좋은 평가를 받는 것 외에도여기 Shacknews에서, 이 게임은 다음 분기 EA의 수익 결과에 나타날 것으로 예상되는 엄청난 매출을 기록했습니다.

Electronic Arts가 2025년 1분기를 마무리하면서 다음 분기에도 관심이 쏠릴 것입니다.여기 Shacknews에서 보고되는 기타 수익 결과를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.

TJ Denzer는 평생을 지배해 온 게임에 대한 열정을 지닌 플레이어이자 작가입니다.그는 2019년 말에 Shacknews 명단에 올랐고 그 이후로 수석 뉴스 편집자로 일했습니다.뉴스 보도 사이에 그는 인디 게임 중심의 Indie-licious, Shacknews Stimulus Games 및 Shacknews Dump와 같은 라이브 스트림 프로젝트에서도 주목을 받고 있습니다.그에게 연락할 수 있는 시간은 다음과 같습니다.tj.denzer@shacknews.com트위터에서도 그를 찾아보세요@JohnnyChugs.

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