철권 81월 26일 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S용으로 출시되며 게임 출시일을 앞두고 리뷰가 나타나고 있습니다.Bandai Namco Entertainment의 오랜 프랜차이즈 중 8번째 메인라인 항목이 될 것이며 비평가들이 이 게임을 즐기고 있는 것 같습니다.철권 8현재 리뷰 수집자 전체에서 100점 만점에 90점을 자랑하고 있습니다.메타크리틱그리고오픈크리틱.

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그만큼철권프랜차이즈는 너무 복잡하게 계층화된 스토리와 마스터하기 어려운 메커니즘을 갖추고 있어 신규 플레이어에게는 어려울 수 있습니다.게임에 들어가려고.하는 동안계승브라이언 콕스최근에 사건을 분석하는 일을 훌륭하게 해냈습니다그로 인해철권 8비평가들은 최신 게임의 콤보 확장 히트 시스템 및 체력 회복 메커니즘과 같은 다양한 기능이 이 게임을 가장 접근하기 쉬운 게임 중 하나로 만든다고 말합니다.철권시리즈.즉, 신규 사용자와 베테랑 모두 즐길 수 있는 게임입니다.

코타쿠검토할 계획철권 8일단 우리가 그것을 손에 넣을 수 있다면, 격투 게임이 실제로 초보자들에게 더 환영받는지 스스로 확인할 수 있을 것입니다.하지만 그때까지 이 상징적인 프랜차이즈의 매우 기대되는 최신 작품에 대해 다른 출판물에서 말한 내용을 살펴보겠습니다.

디지털 트렌드

그게 바로 그거야철권 8모든 것: 구석구석에는 놀라움이 있습니다.내가 전혀 신경 쓰지 않았던 캐릭터가 결국 내가 가장 좋아하는 캐릭터가 되었습니다.제가 느꼈던 게임 플레이 메커니즘은 실제로 시리즈에 더욱 깊이를 더해주었습니다.그리고 엄청나게 재미있는 이야기에 대해 내가 말할 수 있는 유일한 것은 긍정적인 이야기를 하는 것입니다. '브루'. 몇 가지 부랑자 모드가 패키지를 짓누르지만,철권 8장기 시리즈의 또 다른 승리입니다.â디안젤로 엡스

유로게이머

철권 7이 게임은 메인 스토리 모드에서 실제로 할 수 있는 일의 일부만을 가르쳤을 뿐이고, 이 외의 튜토리얼은 제공하지 않았으며, 플레이어를 팔려고 담대하게 노력했습니다.사실 이후에 DLC로 연습 모드의 프레임 데이터를 제공합니다.비교했을 때철권 8, 두 게임이 이보다 더 뚜렷하게 느껴질 수 없으며 더욱 좋습니다.시리즈 역사상 처음으로, 마침내 내가 무엇을 하고 있는지 알게 된 것 같다고 자신 있게 말할 수 있게 됐다.â루이스 파커

게임 인포머

Heat 시스템은 활성화되면 공격에 칩 손상을 추가하고 블록을 강화하며 후속 동작을 추가하여 특정 콤보를 확장하는 새로운 게이지를 추가하는 큰 새로운 추가 기능입니다.내가 가장 좋아하는 용도는 독특하고 강력한 콤보 공격을 실행하기 위해 전체 미터를 소비하는 것이며, 이것을 공격에 엮는 것은 파괴적일 수 있습니다.Heat는 공격성에 보상을 주는 동시에 상대의 끊임없는 공격에 대한 확실한 반격을 제공하는 재미있고 효과적인 새로운 트릭을 제공합니다.돌아온 분노 시스템과 결합하면 보호용 버팀목이라는 느낌 없이 일방적인 전투의 흐름을 바꾸는 데 도움이 되는 또 다른 방법입니다. 여전히 순수한 기술이 승리합니다.â마커스 스튜어트

게임레이더+

열은 전체적으로 매우 중요하므로철권 8, 당신은 단일 버튼으로 활성화하는 대신 Heat 콤보를 중간에 입력하는 Heat Engagers를 아주 빨리 이해하기 시작할 것입니다. 처음부터 더 많은 미터를 제공할 뿐만 아니라 간격을 좁히고 얻을 수 있습니다.더 빨리 갇혔어요.각 선수의 주요 동작과 연결된 이 시스템의 유동성 덕분에 Hear Engagers를 자연스럽게 사용하고 발견할 수 있습니다.â오스카 테일러-켄트

게임스팟

Heat Smash 공격은 전체 게임에서 가장 화려한 공격 중 하나입니다.Rage Arts와 유사합니다(건강이 심각한 상태에서만 사용할 수 있는 일회성 슈퍼 기술). 하지만 더 이상 죽음에 가까워질 때까지 기다릴 필요가 없으므로 전략적으로 사용할 수 있습니다.절망적이고 끔찍한 순간에 고용된 컴백 메카닉과 비슷하지 않고 언제든지.그들은 또한 더 많은 양의 약물을 주입합니다.철권각 경기에 개성을 부여합니다.제가 가장 좋아하는 Heat Smashes 중 하나는 거대한 불곰인 Kuma의 것입니다. Kuma는 우스꽝스러울 정도로 큰 물고기로 상대방을 때리지만, 그 물고기는 남은 라운드 동안 절망적으로 경기장 주위를 뛰어다니게 됩니다.마지막에 재미있는 실행력을 갖춘 강력한 움직임인데 항상 감사하게 생각합니다.â제이슨 파넬리

IGN

움직임, 간격, 블록 처벌 및 냄새 처벌 모두 여전히 중요하지만 두 가지 중요한 추가 기능도 이러한 메커니즘을 흥미로운 방식으로 비틀어 줍니다. 바로 회복 가능한 체력과 히트 시스템입니다.처음으로철권이외의 역사철권 태그 토너먼트게임에서 회복 가능한 체력은 경기에서 중요한 부분을 차지합니다.큰 공격을 막고 칩 피해를 입거나, 파워 크러시로 흡수하거나, 공중에 띄워진 후 맞으면 부분적인 회색 피해를 입습니다.이 체력을 되돌릴 수 있는 유일한 방법은 스스로 공격을 던지는 것뿐인데, 가만히 서서 막는 것만으로는 전혀 회복되지 않기 때문에, 생명을 되찾기 위해 공격에 나서야 한다는 사실이 나를 이렇게 만들었다.내 사고방식을 멋진 방법으로 바꿔보세요.â로니 배리어

페이스트 매거진

더욱 과감한 온보딩 변화는 확장된 튜토리얼과 e스포츠 스토리 모드로 기능하는 아케이드 퀘스트가 포함된 것입니다.철권경쟁 장면.커리큘럼의 다음 단계로 넘어가기 전에 이러한 학습 내용을 일련의 경기에 적용함으로써 수업을 작은 단위로 나누는 데 효과적입니다.또 다른 현명한 방법은 당신이 방문하는 각각의 다른 아케이드에 도달하는 것입니다.철권시리즈의 실제 토너먼트 서킷인 월드 투어 결승전에는 가장 최근의 교훈을 적용하여 대응할 수 있는 다양한 플레이 스타일을 가진 상대가 있으며, 이러한 기술의 전술적 의미가 흡수될 수 있습니다.엘리야 곤잘레스에이 

PC 게이머

철권 8의 이야기는 이전 게임에 대한 작은 콜백과 오랜 팬들이 절대적으로 먹어치울 참고 자료로 가득 차 있습니다.모든 느슨한 끝을 연결하는 환상적인 작업을 수행하지는 않지만, 베테랑이라고 생각되는 수많은 항목에 고개를 끄덕입니다.철권머리는 만족할 것입니다.이번이 처음이더라도철권게임의 경우 드라마와 엔터테인먼트를 많이 찾을 수 있을 만큼 액션으로 가득 찬 스토리이며, 복습이 필요한 경우 스토리를 따라잡을 수 있는 입문서가 있습니다.â몰리 테일러

다각형

안타깝게도 간단한 이야기를 마무리한 후에도 계속 플레이할 수 있는 내용이 많지 않으며 튜토리얼에는 여전히 설명되지 않은 중요한 기본 사항이 많이 남아 있습니다.어쨌든 나쁘지 않으며, 포함되는 것은 순 긍정적입니다.모든 격투 게임이 완벽한 게임이 되기 위해 공들여 제작될 필요는 없습니다.첫 번째 격투 게임, 하지만 최근의 기억은 아직도 흔들리지 않는다.스트리트 파이터 6즐겁고 깊이 있는 스토리 모드와 포괄적인 튜토리얼 시스템을 제공합니다.철권제가 가장 좋아하는 격투 게임 시리즈입니다.철권 8모든 친구들을 그 궤도로 끌어들이는 데 필요한 초보자 친화적인 매력이 있었습니다.하지만 제 생각엔 거기까지는 아닌 것 같아요.다행히 트레이닝 모드가지다이후 몇 가지 유용한 업그레이드를 확인했습니다.철권 7패트릭 길

VG247

이 리뷰가 훌륭해 보인다면 솔직히 말해서 게임에 대한 제 느낌도 그렇습니다.이 게임은 의심할 여지없이 제가 지금 가장 좋아하는 격투 게임이며, 사전 출시 서버가 중단된 이후로 계속 온라인에 접속하려고 애쓰고 있습니다.이 게임의 흠잡을 데 없는 형태 중 하나는 현재 시중에 나와 있는 다른 게임에 비해 제대로 작동하지 않는 온라인 인프라입니다. 이로 인해 친구 그룹이 분리되어 있거나 수준 이하의 온라인 연결이 있는 사람들에게 추천하기가 어렵습니다.둘 다 귀하에게 해당되지 않는 경우,철권 8가장 빠른 시일 내에 픽업할 가치가 있습니다.â코너 마카르

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확실히 그런 것 같군요 철권 8지금까지의 시리즈 중 최고입니다.개선된 훈련 모드와 복귀를 더욱 실현 가능하게 만드는 새로운 메커니즘 사이에서 Bandai Namco Entertainment는 강력한 제품을 출시할 것으로 보입니다.철권그렇지 않은 게임…초보자를 반대하는 사람... 이전 항목만큼 많습니다.그리고 그 대열에 합류하게 되면그랑블루 판타지: VS,모탈 컴뱃 1, 그리고스트리트 파이터 6,우리는 정말 격투 게임의 황금시대를 맞이하게 될 것입니다.그리고 그것은 규칙입니다.