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디아블로 4시즌 3이 최근 출시되었지만 일부 플레이어는 이미 게임의 최신 추가 항목에 싫증이 나기 시작했으며, 일부 플레이어는 시즌 3의 함정을 "성가시게" 하고 새로운 동반자를 "압도적이지 않다"고 말했습니다.

Vault는 다음의 새로운 활동입니다.디아블로 4 시즌 3, 더 나은 보상을 얻기 위해 다양한 함정을 피하는 데 중점을 둡니다.새로운 시즌 메커니즘을 통해 플레이어는 더 나은 보상을 얻기 위해 함정에 의해 손상되지 않고 Vault 끝까지 도달할 수 있습니다.이론적으로는플레이어가 속도를 늦추도록 장려합니다.분당 백만 마리의 몬스터를 죽이면서 던전을 빠르게 통과하는 데 익숙한 디아블로 플레이어가 그다지 좋아하지 않는 점은 좀 더 조심스럽게 플레이하는 것입니다.

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지금 재생 중:디아블로 4 |건설의 시즌 |게임플레이 예고편

디아블로4 한 눈에 보기하위 레딧트랩과 관련된 불만 사항이 연달아 드러납니다.몇몇 플레이어는 Vault의 아이디어가 이전에 다른 인기 ARPG에서 볼 수 있었던 많은 비난을 받았던 Labyrinths와 매우 유사하다고 지적합니다.추방의 길.다른 사람들은 Vault가 Diablo 4가 아닌 다른 게임을 위해 설계된 것처럼 느껴진다고 말합니다.

"디아블로 게임에는 속하지 않습니다." 사용자 Moogy쓴다레딧에서."사람들이 그런 일을 좋아하지 않기 때문에 PoE가 Labyrinth에 모든 변경 사항을 적용한 이유가 있습니다."

Vault 자체에 관해서는 많은 플레이어가 함정에 짜증을 낼 뿐만 아니라 Vault가 본질적으로 여전히 악몽 던전이며 상대적으로 상처 없이 던전 끝까지 도달할 수 없는 사람들을 위한 함정과 적은 전리품만 있다는 사실에도 짜증을 냅니다.맞지 않고 끝까지 간 사람도 보상에 실망했습니다.

"더 많은 몬스터를 죽이는 것 외에는 플레이어가 모든 것을 하게 만드는 데 집착하는 이유는 무엇입니까?"사용자 juicejvoice묻다."그들이 어떻게 계속 이런 짓을 하는지 이해할 수 없습니다... 더 많은 적을 죽이고 일반적인 ARPG 루프를 수행한다면 괜찮을 것 같은 던전에서 보내는 시간을 부풀리는 것 같지만 이것들로 시간을 부풀립니다.멍청한 속임수. 이해가 안 돼요."

안타깝게도 시즌 3의 또 다른 주요 추가 요소인 Seneschal Construct 동반자도 팬이 많지 않은 것 같습니다.Reddit의 플레이어들은 이 로봇을 "압도적이지 못하다", "쓸모가 없다", "사소하다"고 말하고 있으며 많은 사람들은 동료가 주변에 있다는 것조차 알 수 없다고 말합니다.구조물에는 추가로 수정될 수 있는 두 가지 능력이 장착될 수 있지만, 많은 플레이어는 동료가 큰 영향을 미치는 것을 눈치채지 못한 것 같습니다.

"수술을 하거나 세계 평화를 해결하는 것일 수도 있지만, 그게 사실이라면 거의 알 수가 없어요... 지금은 '와, 정말 잘했어요 로봇친구' 같은 일이 벌어지고 있는 걸 별로 볼 수 없어요." pwellzorvt쓴다.

또 다른 사용자인 DamnImAwesome은쓴다동반자가 "심각하게 압도적"이라는 것입니다.

"사소한 피해와 치유"라고 그들은 씁니다."어그로를 해소할 수 있는 무언가가 있다는 것은 좋은 일이고 약간의 버프도 받지만 시즌의 중심이 되기에는 정말 약한 느낌입니다."

블리자드는 적어도 플레이어의 불만을 알고 있습니다.디아블로 커뮤니티 개발 디렉터인 아담 플레처(Adam Fletcher)는 다음 게시물에 글을 올렸습니다.엑스(이전의 Twitter)는 팀이 시즌에 대한 "피드백을 추적"하고 있으며 내부적으로 논의할 것이며 팀이 처리할 시간을 갖게 되면 업데이트가 제공될 것이라고 밝혔습니다.

문제는 이러한 변화가 얼마나 빨리 이루어질 것인지, 그리고 이미 지루해서 그만두고 있다고 말하는 플레이어를 다시 불러올 것인지입니다.사용자 TheCreamiestYeet쓴다, "지금까지는 실망의 계절입니다."

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