CES 2024 예고편에 등장한 소니 헤드셋

CES 2024는 AR, VR 헤드셋 제조사들이 대거 진출할 수 있는 마지막 주요 기회다.애플 비전 프로출시됩니다.다음은 베가스에서 애플의 라이벌들이 공개한 내용입니다.

Apple Vision Pro가 미국에서 출시될 예정입니다.2월 2일, 가상 현실 및 혼합 현실 헤드셋 시장에 큰 영향을 미칠 수 있는 움직임입니다.Apple이 마침내 헤드셋 산업에 손을 내밀면서, 다른 제조업체들이 자신들의 기기로 대중에게 깊은 인상을 남길 수 있는 시간은 단 몇 주밖에 남지 않았습니다.

CES 2024에서는 많은 회사가 무역 박람회를 통해 새로운 헤드 마운트 디스플레이를 판매하고 Apple의 헤비급 제품이 등장하기 전에 고객을 확보하기 위해 노력하고 있습니다.

다음은 2024년 CES에서 공개된 헤드셋, 스마트 안경 및 관련 기술을 정리한 것입니다.

소니

이미 PlayStation 5용 헤드셋 제조업체인 Sony는 Siemens와 협력하여 공간 콘텐츠 생성 시스템을 만들겠다는 의도를 발표했습니다.아직 이름은 없지만,헤드셋"3D 개체와의 상호 작용 전용 고품질 XR 헤드 장착 디스플레이 및 컨트롤러"로 청구됩니다.

독립형 헤드셋인 이 헤드셋은 1.3인치 4K OLED 마이크로디스플레이를 사용하며 6개의 외부 카메라와 센서 덕분에 사용자가 투시 기능을 통해 주변 환경을 볼 수 있습니다.링 컨트롤러는 객체 조작에 사용되고 포인팅 컨트롤러는 정밀한 작업에 사용됩니다.

Sony's unnamed mixed-reality headset for content creation.

콘텐츠 제작을 위한 소니의 이름 없는 혼합 현실 헤드셋입니다.

이 제품은 Qualcomm의 Snapdragon XR2+ Gen 2 플랫폼에서 실행되며 Sony의 독점 렌더링 기술과 결합되어 3D 개체와 인간 캐릭터의 얼굴 표정을 실시간으로 사실적으로 렌더링합니다.

PlayStation VR 헤드셋과 달리 이 새 버전은 가상 또는 혼합 현실 환경에서 3D 모델 생성 및 수정을 포함한 콘텐츠 제작을 위한 것입니다.

소니는 2024년 언젠가 이름 없는 헤드셋을 출시하고 싶다고 밝혔습니다.

아수스 에어비전 M1

그만큼아수스 에어비전 M1웨어러블 디스플레이는 엄밀히 말하면 VR이나 혼합 현실 헤드셋은 아니지만 실제로는 스마트 안경이라는 개념 아래 들어가야 합니다.머리에 착용할 수 있는 안경이고 디스플레이도 있지만 3D 콘텐츠보다는 가상 화면 제작에 더 가깝습니다.

각 눈에 1080p 해상도를 제공하는 마이크로 OLED 디스플레이로 구성된 AirVision M1을 사용하면 사용자는 눈앞의 화면은 물론 로컬 환경도 볼 수 있습니다.이 화면은 최대 1,100니트까지 밝을 수 있으며 DCI-P3 색 영역의 95%를 커버합니다.

Asus AirVision M1

아수스 에어비전 M1

사용 시 수직 화각은 57도이며, 이는 자연 수직 시야 55도와 대부분의 AR 안경의 40도보다 높다고 합니다.

단일 디스플레이 대신 사용자는 주변에 여러 개의 가상 화면을 설정할 수 있으며, 3가지 자유도를 통해 소스 장치의 위치를 ​​기준으로 화면을 볼 수 있습니다.해당 로컬 장치는 프레임에 숨겨진 포트가 있는 USB Type-C 연결을 통해 호스트에 연결됩니다.

프레임 측면에는 콘텐츠 재생을 제어하거나 사용자가 디스플레이 간을 전환할 수 있는 다기능 터치패드가 있습니다.콘텐츠에는 3D 보기 모드도 제공되며, 원격 회의를 위한 소음 제거 마이크와 스피커도 포함되어 있습니다.

지금까지 Asus는 가격과 가용성을 확인하지 않았습니다.

엑스리얼 에어 2 울트라

원작의 성공을 바탕으로에어 AR 안경, Xreal은 CES를 통해 2세대 모델을 선보였습니다.지난 12월 Air 2와 Air 2 Pro를 출시한 후, CES에서 가장 큰 관심을 끌었던 것은 또 다른 모델인 Air 2 Pro의 출시였습니다.엑스리얼 에어 2 울트라.

티타늄으로 제작된 AR 안경인 Ultra 버전은 다양한 방식으로 Air 2보다 더 많은 기능을 제공하며, 회사는 출시와 함께 공간 컴퓨팅 경로를 크게 진행하고 있습니다.

Xreal Air 2 Ultra

엑스리얼 에어 2 울트라

이 안경은 환경 매핑을 위해 장치 양쪽에 위치한 3D 카메라 덕분에 6개의 자유도를 갖춘 완전한 위치 추적을 제공합니다.카메라는 손 추적과 같은 기능에도 사용되어 제스처 인식이 가능합니다.

각 눈은 1080p 해상도와 120Hz 재생률을 갖춘 Sony 마이크로 OLED 패널을 사용하지만 3D 모드에서는 90Hz로 떨어집니다.500니트의 밝기, 3D 모드에서 250니트를 제공하며 시야각은 52도이며 안경은 몰입감을 돕기 위해 세 가지 조도 조절 수준 사이를 전환합니다.

온보드 지향성 오디오는 2개의 마이크도 내장되어 사용 중 개인 정보 보호를 강화하는 데 도움이 됩니다.

처음에는 공간 컴퓨팅 요소가 Samsung S22 및 S23뿐만 아니라 개발 중인 "Xreal 맞춤형 컴퓨팅 장치"에서도 작동합니다.USB-C를 통해 연결아이폰또는스코틀랜드 사람, 비디오 출력으로 사용할 수 있으며 Mac용 Nebula에 대한 베타 지원도 있습니다.

일반 대중이 아닌 개발자를 대상으로 한 Xreal Air 2 Ultra의 가격은$699에, 현재 사전 주문이 진행 중이며 3월 말까지 배송될 예정입니다.

Qualcomm의 새로운 AR/VR 칩셋

의 출시스냅드래곤 XR2 2세대플랫폼은 CES 2024의 AR 및 VR 헤드셋 분야에서 Qualcomm의 주요 역할이었습니다. Qualcomm은 새로운 단일 칩 아키텍처의 출시를 통해 MR 및 VR 경험을 향상시키는 새로운 하드웨어를 강화할 수 있다고 믿습니다.

XR2 Gen 2를 기반으로 Plus 버전은 15% 더 높은 GPU 주파수와 20% 더 높은 CPU 주파수를 제공합니다.이를 통해 칩은 지원 하드웨어를 통해 눈당 최대 4.3K의 해상도를 지원할 수 있습니다.

이 칩셋은 스냅드래곤 XR2 Gen 1에 비해 AI 성능도 8배 향상된 것으로 전해진다.

Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 infographic

Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 인포그래픽

Qualcomm 칩 업데이트는 사용자가 볼 수 있는 내용을 향상시킬 뿐만 아니라 12개 이상의 동시 카메라를 지원하여 사용자의 동작 및 환경에 대한 훨씬 더 많은 데이터를 처리할 수 있습니다.

동시에 Qualcomm은 "Snapdragon XR2+ Gen 2를 활용하여 선도적인 XR 경험을 제공"하기 위해 삼성 및 Google과 협력하고 있다고 발표했습니다.이는 삼성과 Google이 칩을 사용하여 하드웨어(아마도 자체 헤드셋)를 만드는 것으로 해석됩니다.

Qualcomm은 또한 Tobii 시선 추적 기술을 사용하여 Goertek과 함께 자체 VR 및 MR 참조 디자인을 만들었습니다.

Apple Vision Pro에는 실제 문제가 없습니다.

CES 2024에서는 탈선할 수 있는 새로운 제품을 선보일 수도 있었고, 적어도 Apple에게 걱정거리를 줄 수도 있었지만, 궁극적으로 헤드셋 분야에서 갑작스러운 경쟁은 없었습니다.

우선, 위에 강조 표시된 요소 중 어느 것도 Apple Vision Pro와 동일한 범주에 속하지 않습니다.

Sony의 헤드셋 발표는 일반 대중의 소비보다는 개발자 창작을 더 목표로 한다는 점을 제외하면 사양과 기능 측면에서 Apple의 헤드셋과 가장 유사할 것입니다.

한편, Xreal의 제품 및 기타 유사한 스마트글래스는 사용자의 시야를 완전히 제어하고 AR 오버레이 스타일에 더 가까운 Apple의 혼합 현실 헤드셋과는 다릅니다.마이크로소프트의 홀로렌즈.

Qualcomm의 칩 도입조차도 Apple의 기회에 큰 해를 끼치지는 않습니다. 왜냐하면 이 칩은 공급업체가 구현하기 몇 달 뒤인 향후 하드웨어 릴리스에 사용될 것이기 때문입니다.Qualcomm의 레퍼런스 디자인과 Samsung 및 Google과의 작업에 대한 이야기조차 영향력이 없습니다. 전자는 공개 판매용이 아니며 후자 두 개는 진행 중이라는 확인 외에는 공개되지 않았기 때문입니다.

Apple은 앞으로 몇 달 안에 Apple Vision Pro 출시를 두고 치열한 경쟁을 벌일 수 있을 것입니다.지금은 CES에 없습니다.