나의 사명은 100%슈퍼 마리오 브라더스 원더공식적으로는 몇 주 전에 시작되었지만 실제로는 80년대 후반에 시작되었습니다.

어렸을 때 나는 분명히 나쁜 일을 했습니다.마리오.우리에겐 우리만의 Nintendo 콘솔이 없었기 때문에 게임을 하면서 시간을 보냈습니다.마리오그 전에는 친구나 사촌 집에 있었어요.나는 두 번째 컨트롤러를 잡고 내 차례를 기다리며 그들이 어떻게 작동하는지 궁금해했습니다.알고 있었다숨겨진 상자가 어디에 있는지, 화면 상단으로 점프하고 세 단계를 건너뛰는 방법, 매번 깃대 꼭대기까지 가는 방법.생명이 다 떨어지기 전에 처음 몇 단계를 클리어하려고 애쓰다 보니 나에게는 친구들을 잘하게 만드는 본능이 부족하다는 것이 분명해 보였습니다.마리오나를 객관적으로 끔찍하게 만들었습니다.

몇십 년이 지나서 나는 다시 한 번 잠옷 차림으로 소파에 앉아 횡스크롤 게임을 하고 있는 나를 발견했다.마리오게임.그리고 내가 순항하면서마리오 원더레벨이 너무 좋아서 게임을 깬 후에 100% 게임을 하기로 결정했습니다.왜?솔직히 잘 모르겠어요.어쩌면 게임이 너무 매력적이어서 아직 플레이를 끝내고 싶지 않았기 때문일 수도 있습니다.하지만 적어도 그 이유 중 일부는 몇 년이 지난 후, 어쩌면 내가~이다잘하다마리오.그리고 게임에 있는 모든 씨앗, 보라색 10코인, 깃대를 수집하는 것보다 더 확실한 증거가 있을까요?

Final-Final Test Badge Marathon은 상상할 수 있는 최악의, 가장 까다로운 '마리오'의 도전장입니다.

처음에 놓쳤던 추가 기능을 찾는 일은 쉽고, 심지어 즐겁기도 했습니다.마리오 원데r은 꽤 관대해서 도움이 되었습니다.보라색 동전을 집어들었다가 나중에 레벨의 용암 구덩이에서 죽으면 동전을 다시 수집할 필요가 없습니다.까다로운 위치에 있는 경우가 많기 때문에 이것이 핵심입니다. 게임에서 코인을 유지하기 위해 한 생명으로 레벨을 완료해야 한다면 스위치를 바다에 던졌을 것입니다.스페셜 월드의 더 까다로운 스테이지와 시간 제한이 있는 KO 도전도 어려웠지만 여전히 어떤 면에서는 재미있었습니다.그런 다음 게임의 모든 레벨에서 100%에 도달한 후에만 공개되는 마지막 단계에 도달했습니다.그때부터 상황이 바뀌었습니다.

Final-Final Test Badge Marathon은 최악의 도전과제입니다.마리오젠장, 상상할 수 있지.이 절대적인 괴물 안에는 10개의 미니 스테이지가 있는데, 그것은 내 인생에서 플레이한 비디오 게임 중 가장 짜증나는 레벨이었습니다.각 레벨마다 서로 다른 배지 능력을 사용해야 하며, 불가능해 보이는 점프 시간을 측정하고 불가능해 보이는 장애물을 피할 때 정신을 잃을 수 있도록 특별히 맞춤 제작되었습니다.마침내 레벨을 통과하는 방법을 알아낼 때까지 반복해서 수행합니다.그 다음에너는 배워야 해또 다른새로운 공포가 가득한 새로운 미니 레벨.전체적으로 체크포인트는 2개(!)뿐입니다. 따라서 다음 레벨을 마스터할 때까지 동일한 레벨 중 일부를 계속해서 반복하게 됩니다. 

Screenshot of Mario Wonder showing pink fish balloon and clouds while Mario is invisible.

이 이상한 물고기 풍선 위에서 튕겨야 합니다보이지 않는 동안마지막 단계를 통과하기 위해.

이미지: 닌텐도

최종 시험 과제를 천천히 마스터하기 위해 아이를 침대에 눕힌 후, 누적적으로 저는 일주일 동안 몇 시간의 놀이와 수백 번의 삶을 겪었습니다.3일 만에 마지막 단계에 도달하기 시작했어요.가장자리마지막 레벨 클리어를 하려고 했던 게임 슬랙 채널이 있었는데, 동료인 제이 피터스가 격려를 해줬어요.``연습이 필요해요'라고 그는 말했습니다.말하는 꽃 중 하나가 게임에서 회전하는 불덩어리 장애물을 통과하여 튕겨 나가야 하는 끔찍한 작은 숫자 바로 앞에도 많은 것을 말해줍니다.레벨을 시작할 때마다 '연습하면 더 좋아집니다!'라는 문구가 표시됩니다.

컨트롤러를 100번이나 던지고 싶은 충동과 싸우면서 그것이 얼마나 옳았는지 깨달았습니다.내 사촌들과 친구들은 타고난 재능만 뛰어난 게 아니었어마리오우리가 어렸을 때, 그들은 연습을 많이 했을 뿐입니다.당연하게 들리지만 솔직히 그것은 제가 인생에서 계속해서 배우고 있는 교훈입니다.어떻게 하면 더 나은 작가가 될 수 있나요?더 나은 부모?더 자신감 있는 대중 연설가?타고난 재능을 타고난 사람도 있을 수 있지만 나머지 사람들의 대답은 항상 같습니다. 바로 연습입니다.인생의 많은 어려움은 이기거나 잃기만 하는 것처럼 보이지만 일반적으로 다음 단계를 위한 좋은 연습일 뿐입니다.어쨌든 나는 계속해서 그 점을 상기시키려고 노력하고 있습니다.인생의 많은 어려움은 이기거나 잃기만 하는 것처럼 보이지만 대개는 단지 좋은 습관일 뿐입니다.

기말고사를 스트레스 받는 이유는 그 단계를 이기기 위해 필요한 연습을 하기가 어렵다는 점입니다.

세 가지 도전과제를 헤쳐나가다가 한 번 죽고 마지막 단계로 뛰어들어 처음부터 다시 반복해야 하는 것은 사기를 돋우는 일입니다.그리고 최종 최종 테스트의 마지막 단계는 간단합니다.무례한.마리오가 완전히 보이지 않는 동안 움직이는 목표물 위로 시간 제한을 두고 점프하는 경우가 많습니다.그것을 이기기 위해 5일 밤 동안 제 정신은 극도로 불안했고, 무대의 첫 번째 부분을 천천히 마스터하면서 '이건 그냥 연습'이라는 주문에 매달렸습니다. 

결국 아마도 100번째 시도에서 그 일이 일어났습니다. 나는 단단한 땅으로 뛰어올라 마지막 도약 시간을 재어 깃대 꼭대기에 착지했습니다.부분적으로는 운이 좋았겠지만 대부분은 많은 연습이 필요했습니다.나는 복도 아래에서 자고 있는 아이와 함께 큰 소리로 축하했고, 게임의 마지막 배지를 모았고, 다음에는 무엇을 해야 할지 몰랐다는 것을 깨달았습니다.스레드에 대한 영광.며칠이 지난 지금도 나는 그 사실을 깨닫지 못했습니다.항상 있어요마리오 오디세이다시 방문하다;나는 그 레벨 중 일부가 처음 통과할 때 많은 어려움을 겪었던 것을 기억합니다.하지만 연습하면 더 좋아집니다.