중국 언론 및 출판 당국은 105개의 새로운 온라인 게임을 승인했으며, 규제 제안 이후 업계를 전적으로 지원한다고 밝혔습니다.막대한 손실을 입혔다지난 주 주요 게임 제조사의 투자자들을 대상으로.
중국 언론출판국은 월요일 위챗 소셜미디어 계정을 통해 중국음악디지털협회 게임작업위원회의 승인이 "온라인 게임 산업의 번영과 건전한 발전을 지원하는 긍정적인 신호"라고 밝혔다.
Tencent의 "Counter War: Future"와 NetEase의 "Firefly Assault"가 승인된 게임 중 하나였습니다.
연석에 대한 지침 초안온라인 게임금요일에 Tencent 및 Netease와 같은 비디오 게임 제조업체의 주가가 급락하여 수백억 달러의 손실이 발생하고 중국 벤치마크가 하락했습니다.
행정부 지침에 따르면 온라인 게임에서는 일일 로그인이나 구매에 대한 인센티브 제공이 금지됩니다.다른 제한사항에는 사용자가 충전할 수 있는 금액을 제한하고 '비합리적인 소비 행위'에 대해 경고하는 것이 포함됩니다.
금요일에 Netease의 나스닥 거래 주식은 16.1% 하락했고 홍콩 거래 주식은 25% 하락했습니다.Tencent는 12% 하락 마감했습니다.소규모 온라인 게임 제조업체인 Huya Inc.는 뉴욕 증권 거래소에서 10.7% 하락했습니다.전체적으로 기업들은 수백억 달러의 손실을 입었습니다.시장 가치.
상하이 주가는 보합세를 보였다.
언론출판국은 2023년 기준으로 1,075개의 게임 버전 번호가 발행됐으며, 이 중 977개는 국내에서 생산되었고 98개는 수입된 것이라고 밝혔다.
또 '2023년 중국 게임 산업 보고서'도 인용했다.판매 수익2023년 국내 온라인 게임 시장 규모는 3000억 위안(420억 달러)을 넘어섰고, 게임 이용자 수는 6억6800만명에 달했다.
"게임 실무 위원회는 회원 단위가 이번 기회를 통해 더 많은 고품질 제품을 출시하고 온라인 게임의 고품질 개발을 촉진할 수 있기를 바랍니다.게임문화 번영과 발전을 촉진하고 문화강국 건설에 이바지한다”고 말했다.
중국은 이에 대해 다양한 조치를 취했다.온라인 게임최근 몇 년 동안 부문.
2021년에 규제 당국은 아이들이 게임에 보낼 수 있는 시간을 일주일에 3시간으로 제한하여 중독에 대한 우려를 표명했습니다.비디오 게임.새로운 비디오 게임에 대한 승인은 약 8개월 동안 중단되었다가 전체 기술 산업에 대한 광범위한 단속이 완화되면서 2022년 4월에 재개되었습니다.
© 2023 AP 통신.모든 권리 보유.이 자료는 허가 없이 출판, 방송, 재작성 또는 재배포될 수 없습니다.
소환:중국, 초안 억제로 대규모 손실 발생 후 105개 온라인 게임 승인 (2023년 12월 25일)2023년 12월 25일에 확인함https://techxplore.com/news/2023-12-china-online-games-curbs-trigger.html에서
이 문서는 저작권의 보호를 받습니다.사적인 학습이나 조사를 목적으로 하는 공정한 거래를 제외하고는 어떠한 행위도 허용되지 않습니다.서면 허가 없이 일부를 복제할 수 있습니다.콘텐츠는 정보 제공 목적으로만 제공됩니다.