Clockwise from top left: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (Image: CD Projekt Red), Marvel’s Spider-Man 2 (Image: Sony), Super Mario Bros. Wonder (Image: Nintendo), Baldur’s Gate III (Image: Larian Studios), The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom (Image: Nintendo), Lies Of P (Image: Neowiz Games)

왼쪽 상단부터 시계방향으로:사이버펑크 2077: 팬텀 리버티(이미지 : CD 프로젝트 레드),마블의 스파이더맨 2(이미지 : 소니),슈퍼 마리오 브라더스 원더(이미지 : 닌텐도),발더스 게이트 III(이미지 : 라리안 스튜디오),젤다의 전설: 왕국의 눈물(이미지 : 닌텐도),P의 거짓말(이미지 : 네오위즈게임즈)
그래픽: 칼 구스타프슨

2023년은 게임에 있어서 지옥의 해였습니다.물론 실망도 있었습니다. 리마스터의 끝없는 물결;프랜차이즈 오산 및 잘못된 단계;해고, 노사분규, 게임 제작 사업의 기타 추악한 측면에 대한 지속적인 우려입니다.하지만 게임 자체는요?아주 훌륭합니다. 올해 최고 목록에는 우리가 아주 차가운 걸작으로 인정할 수 있는 최소 3개의 타이틀과 동등하게 혁신적이고 즐거움을 선사하는 17개의 타이틀이 포함되어 있습니다.

고전 게임의 리메이크가 단 한 개가 아니라 두 개나 된 해는 구식 디자인의 힘에 대한 실물 교훈을 얻었습니다.인디 아이디어가 번성했던 곳;그 스튜디오는 어디인가?~할 수 있었다그들은 자신의 영예에 안주하고 있는 것에 대해 변명을 받았고, 그렇게 하고 싶은 충동을 억제하고 대신 그들의 가장 이상한 충동을 받아들였습니다.우리가 기억할 수 있는 한 올해는 최고의 게임 중 하나였으며, 취미의 예술적 정점을 기록하는 것은 우리 자신의 방식으로 행복해졌습니다.하지만 우리의 말을 그대로 받아들일 필요는 없습니다. 이 제목을 살펴보고 보십시오: 최고의 게임 20개매우좋은 게임 년.

Diablo IV

디아블로 IV
이미지: 블리자드

블리자드 최신작피에 젖은디아블로게임특히 대조를 통해 승리합니다.캐릭터 빌드가 실제로 중요한 빠르게 움직이는 액션 게임을 제작하면서 회사는 이전 게임에서 눈에 띄게 부족했던 엄격함과 공포의 상당 부분을 다시 가져왔습니다.디아블로 III.Ralph Ineson의 뛰어난 성우로 더욱 힘을 얻었습니다.파이널 판타지 XVI, 우리 순위에서 이 자리를 놓고 싸운), 이 게임은 중독성 있고 설득력 있는 플레이와 결합된 친숙한 이야기로, 한때 "아, 신선한 고기!"라는 외침이 한때 게이머들을 겁에 질리게 했던 이유를 상기시켜 줍니다.과거.[윌리엄 휴즈]

Misericorde: Volume One

미세코드: Volume One
이미지 : Xeecee

파괴적인 비주얼 노벨 속에서미세코드솔로 개발자인 Xeecee에서 당신은 1400년대에 경전을 배우고 해석하는 데에만 전념하기 위해 평생을 독방에 갇혀 지내는 일종의 수녀인 앵커리스인 헤드윅(Hedwig)으로 플레이합니다.플레이를 해보신 분들이라면 이 개념이 익숙하실 겁니다.작년은 정말 좋았어펜티멘트, 수도원을 배경으로 한 또 다른 중세 살인 미스터리입니다.하지만 유사점은 여기서 끝납니다.펜티먼트선택권을 주고 조사를 주도할 수 있습니다.미세코드헤드위그가 20년 만에 처음으로 감방을 떠날 때 당신을 데리고 차에 태워줍니다.경솔한 순간도 발견할 수 있습니다. 헤드윅이 이전에 한 번도 교류한 적이 없는 나머지 수녀들은 모두 목소리와 성격이 뚜렷하며, 비슷한 삶을 사는 이 여성들이 어떻게 구별되는지 보는 것은 즐겁습니다.서로에게서.하지만 정말 기억에 남는 것은 게임의 작은 순간들입니다. 헤드윅은 자신이 갇혀 있는 동안 얼마나 많은 것을 놓쳤는지 깨닫고, 헤드윅은 개인적인 유대감과 우정을 형성하는 방법을 배우고, 헤드윅은 자신이 그렇게 하지 못했다는 사실을 고민합니다.그녀의 감방 창문이 동쪽도 서쪽도 향하지 않기 때문에 20년 동안 태양을 직접 볼 수 없었습니다.때로는 게임 중에 헤드위그가 직면하게 될 끔찍한 일로부터 멀어지게 해주는 선택을 하고 싶은 자신을 발견할 수도 있습니다.하지만 이것은 실제로 당신에 관한 것이 아닙니다.헤드윅이 20년 만에 처음으로 자신의 삶을 통제하게 된다는 이야기입니다.그녀가 자신의 이야기를 들려주는 것은 딱 맞는 일이다.[젠 레논]

Starfield

스타필드
이미지: 베데스다

비디오 게임 팬은 짜증날 정도로 만족하기 어려울 수 있으며 베데스다의 글을 쓰고 싶은 유혹이 있습니다.스타필드스튜디오에서 항상 만드는 게임 중 하나입니다. 뼈대는 실제로 게임과 크게 다르지 않습니다.스카이림, 현재 게임십년이 넘은, 그리고스타필드우주 여행 버전에는 일부 플레이어가 기대했던 특정한 종류의 자유나 위험이 부족합니다.그러나 그것은 또한 전체 주요 줄거리를 망치지 않고서는 말할 수 없는 이런 종류의 오픈 월드 게임을 우리가 플레이하는 방식에 대한 놀랍도록 심오하고 다소 잊혀지지 않는 메시지를 조용히 담고 있습니다.주요 비디오 게임 출시에서 이와 같은 말을 하는 것은 매우 드뭅니다. 디지털 사람들을 대하는 방법을 다시 생각하게 만드는 말은 말할 것도 없습니다.[샘 바르산티]

Star Ocean: The Second Story R

스타오션: 두 번째 이야기 R
이미지: 스퀘어 에닉스

순수한 JRPG 두뇌 사탕, Square-Enix의재발매PlayStation 1 클래식의스타 오션: 두 번째 이야기는 '균형'의 족쇄를 풀고 플레이어가 비디오 게임과 그에 수반되는 모든 시스템에서 허튼 소리를 깨뜨릴 수 있게 하는 데서 찾을 수 있는 즐거움을 상기시켜 줍니다.게임의 줄거리는 유쾌하지만 핵심은 아니지만 강력하고 유쾌하게 활용이 많은 제작 시스템(이 최신 버전에 대한 몇 가지 새로운 추가 기능 포함)을 사용하여 게임을 산산조각내는 즐거움만큼 중요합니다.당신에게 유리하게.마법의 카메라를 사용하여 캐릭터의 레벨을 원하는 만큼 즉시 올릴 수 있는 인증서를 복제하고, 희귀한 재료를 소매치기하여 게임을 깨는 무기를 풍부하게 제작할 때쯤이면 즐거움이 배가됩니다.SO2쉽게 드러납니다.[윌리엄 휴즈]

Wild Hearts

와일드 하트
이미지: 일렉트로닉 아츠

자신의 본거지에서 정점 포식자를 상대하는 것이 쉽지는 않지만, 그것이 바로 오메가 포스입니다.와일드 하트 감히 할 수 있는 일: 도전적인 Capcom의 유서 깊은 기업몬스터헌터자신의 안방에서 프랜차이즈를 운영합니다.그 결과, 당신과 당신의 친구들이 거대한 야수를 쓰러뜨리는 게임플레이가 흥미진진해졌으며, 게임의 화려하게 구현된 환경을 활용하기 위해 무기와 도구를 변형하는 데 중점을 두었습니다.만약에와일드 하트할 수 없어상당히Capcom 타이틀의 자연스러운 매력에 걸맞게 플레이 전면에 대담한 공격을 가하며 플레이어가 익숙한 영역에서 벗어나 정기적으로 새로운 전략을 추구하도록 장려합니다.우리는 다음과 같은 희망을 품고 있습니다.와일드 하트 2;이 공간에는 두 명의 거인이 맞붙을 만큼 충분한 공간이 있습니다.[윌리엄 휴즈]

Remnant 2

잔여물 2
이미지: 기어박스

수십 가지 변형이 있었습니다.존경할 만한다크소울공식지금쯤은... 그 시점까지는...다크소울총을 사용하는 것은 그다지 참신한 개념도 아닙니다.따라서 Gunfire Games는 실행과 야망에 있어...잔여물 2 엄격하게 혁신적인 의미가 아닌 승리: 다양한 대체 세계를 통과하는 다양하고 이상하며 매우 즐거운 게임인 Gunfire의 속편에서는 다양한 장비로 빌드를 제작하면서 절차적으로 생성된 풍경을 이상적으로 협동 모드에서 횡단하는 작업을 수행합니다.그리고 수업 선택.무엇보다도,잔여물 2낯선 시스템과 아이디어 중 일부를 기꺼이 은폐하려는 자신감으로 인해 우리로부터 큰 점수를 얻습니다.그것은 우리가 제목에 적용하려고 시도하는 더 단순한 설명이 아닌 깊이를 제목에 제공합니다.[윌리엄 휴즈]

Hi-Fi Rush

하이파이 러시
이미지: 베데스다

Sony 및 Microsoft와 같은 회사가 다른 비디오 게임 스튜디오를 점점 더 공격적으로 인수하고 업계를 점점 더 작은 상자로 압축하여 최대한 많은 것을 소유할 수 있게 되면서 다음과 같은 게임에 희망이 생겼습니다.하이파이 러시, 이는 거대한 모회사가 제공하는 자유와 구독 서비스(이 경우 Microsoft 및 Game Pass)에 새로운 독점 제품을 계속 제공하려는 열망이 없었다면 절대 존재하지 않았을 것입니다.하이파이 러시이전에는 공포 게임만 제작했던 스튜디오에서 만든 는 만화 같은 리듬 기반 액션 게임으로, 전 세계와 모든 캐릭터가 로봇과 함께 고동치고 번쩍이는 가운데 항상 존재하는 비트에 맞춰 로봇을 물리쳐야 합니다.율.한마디로 rad 입니다.[샘 바르산티]

Dead Space

데드 스페이스
이미지: 일렉트로닉 아츠

2023년 목록에 포함된 2000년대 고전 3인칭 호러 슈팅 게임의 두 리메이크 작품 중 하나입니다(스포일러!).데드 스페이스 템플릿을 일찍 설정하세요.일반 우주인 아이작 클라크의 불운한 USG 여행에 대한 이야기를 부활시켰습니다.이시무라, Motive Studio는 핏자국 위에 새로운 페인트를 칠하는 것 이상의 일을 했습니다. 2008년 원본 디자인의 어떤 측면을 보존할 가치가 있는지, 그리고 어떤 부분을 보다 현대적인 감각으로 조정해야 하는지 강조했습니다.그 결과, 스스로 두 발로 설 수 있는(곧 지저분하게 절단될) 호러 게임이 탄생했으며, 동시에 선의의 고전에 경의를 표하면서도 노예적이지는 않은 경의를 표했습니다.[윌리엄 휴즈]

Meet Your Maker

당신의 창조자를 만나보세요
이미지: 행동 인터랙티브

때로는 당신에게 필요한 것은정말좋은 아이디어...그리고 헌신적인 플레이어 기반의 집단적인 살인적 창의성.당신의 창조자를 만나보세요 우연히 그것을 구동하는 정말 좋은 아이디어가 생겼습니다: 3D, 1인칭 시점마리오 메이커, 전적으로 다른 플레이어가 설계한 치명적이고 함정으로 가득 찬 요새를 통해 플레이어를 보냅니다.자신만의 지옥 요새를 만들어 멍청이들을 유인할 수 있는 강력한 레벨 편집기, 놈들의 내장을 튀길 수 있는 다양한 사악한 장치와 보호 장치, 그리고 믿을 수 없을 정도로 놀라운 긴장감을 갖춘 이 게임은 최고의 게임 중 하나입니다.2023년 감성을 자극하는 게임이 있습니다.아무것도 아님그것은 뒤에서 발사되는 함정의 숨길 수 없는 소리, 회전하며 공중에서 들어오는 볼트를 베는 소리, 또는 전국의 어떤 멍청이가 12개의 튀는 폭탄을 머리 위로 던져 당신을 살해할 때의 슬랩스틱의 웃음소리를 듣는 것과 매우 흡사합니다.그 귀중한 GenMat를 얻으려고 그들의 기지를 몰래 돌아다니는 동안 가세요.[윌리엄 휴즈]

Luck Be A Landlord

행운을 빌며 집주인이 되세요
이미지: TrampolineTales

TrampolineTales… 수년간의 초기 액세스 이후 1월에 정식 출시집주인이 되어 행운을 빌어요자본주의의 본질에 대한 기발한 논평이자 지금까지 만들어진 게임 중 가장 중독성이 강한 '도박' 게임 중 하나입니다.전제는 간단합니다. 임대료를 내야 하며, 필요한 현금을 생산하는 유일한 방법은 하루에 한 번 아파트에 설치된 슬롯머신을 돌리는 것입니다.집주인이 돌아올 때까지 지불할 만큼 충분한 돈을 갖고 있으면 당신은 황금이 됩니다(적어도 다음 지불 기한이 올 때까지는).하지만 게임의 재미는 단순한 도박이 아닙니다. 회전할 때마다 기계에 추가할 수 있는 새로운 기호에 있습니다. 이 기호에는 간단한 고양이부터 다양한 상호 작용이 포함됩니다.우유 옆에 착지하면 더 많은 돈을 벌 수 있습니다. 이는 유쾌하고 암울하고 복잡한 일입니다.(악의에 대한 외침가장 위험한 게임차갑고 현금을 받는 대가로 옆에 있는 다른 사람, 즉 사람의 상징을 모두 죽이는 사냥꾼 자로프 장군.) 재미있고 혼란스러우며 전략의 핵심이 깊습니다.올해 최고의 '새로운' 로그라이크 게임 중 하나입니다.[윌리엄 휴즈]

Alan Wake II

앨런 웨이크 2세
이미지: 구제책

컬트 클래식 호러 게임의 속편을 만드는 데 Remedy 13년이 걸렸습니다.앨런 웨이크, 그리고 개발자들이 그것을 잘 해냈을 뿐만 아니라 너무 잘 해내서앨런 웨이크 2세Remedy가 누구에게나 필요한 모든 증거가 되어야 합니다.최고 중 하나– 그리고 가장 흥미로운 – 스튜디오가 있습니다.설득력있게 결합한 게임을 또 어디에서 찾을 수 있습니까?레지던트 이블 4-스타일 촬영, 실사 전면 광고, 때로는 둔감한 수수께끼 풀기, 두 개의 수학 퍼즐,즉시 상징적인 음악 시퀀스, 그리고 정말 소름 끼치는 공포 이미지가 있습니까?모든 기능이 항상 작동하는 것은 아니지만, 작동하게 되면 게임이 제공할 수 있는 최고의 기능 중 하나입니다.[Sam Barsanti]

Resident Evil 4

레지던트 이블 4
이미지: 캡콤

그만큼최신(그리고 거의 필요하지 않은) 분할Capcom의 진행 중인레지던트 이블그럼에도 불구하고 리메이크 프로젝트는 그 존재를 충분히 정당화할 수 있는 환상적인 게임이다.가장 놀랍게도 스튜디오는 2005년 원작의 어색함을 일부 잃지 않으면서 가까스로 제거했습니다.이상함;캡콤은 치명적인 거대 조각상 추격전을 뒤로 미뤘을지 모르지만 레온 케네디는 여전히 대단한 인물이고 게임의 톤은 여전히 ​​좀비 호러와 밀리터리 사이를 오가며 경직감을 주도록 설계되었습니다.갈등과 노골적인 캠프.더 중요한 것은 Capcom이 게임의 장르를 정의하는 슈팅 게임 플레이를 보존하고 개선하여 플레이 방식을 깔끔하게 수행하는 새로운 타이틀을 만들었다는 것입니다.레지던트 이블 4하다당신의 기억 속에, 원본을 클래식으로 만든 상징적인 세트피스를 여전히 유지하면서 말이죠.[윌리엄 휴즈]

Lies Of P

P의 거짓말
이미지: 네오위즈

우리가 만족할 수 없는 획득된 취향, 네오위즈 게임즈의 기본 전제...P의 거짓말어리석은 만큼 간단하다: 소프트웨어 클래식에서 리메이크한다면 어떨까요?블러드본,에이 하지만 모든 것은 지금이었다피노키오?그럼에도 불구하고, 모든 게임에서 지도 디자인의 가장 위대한 업적 중 하나에 대한 언급을 직접적으로 유도함으로써 그 자체로는 아무런 도움도 되지 않는 어리석은 레벨 디자인에도 불구하고,블러드본구불구불하고 멋진 야남(Yharnam)P의 거짓말작품: 처벌적이고 미묘한 전투.꼭두각시가 난파한 폐허가 된 도시 크라트 전체에 숨어 있는 이상한 비밀에 대한 헌신입니다.심지어 신이 우리를 도우시다니, 우스꽝스럽고 예쁜 소년 인형극 버전에서 진정한 애절함을 불러일으키는 이야기입니다.피노키오.부분의 합보다 진심으로 더 나은 게임이자 2023년의 놀라운 즐거움 중 하나입니다. [William Hughes]

Marvel’s Spider-Man 2

마블의 스파이더맨 2
이미지: 소니

대부분의 경우 불면증 환자는후속 조치첫 번째 오픈 월드로스파이더맨게임은 괜찮은 기회를 얻었을 것입니다'올해의 게임'상태.하지만 2023년에는 피터 파커(Peter Parker)와 마일스 모랄레스(Miles Morales), 그리고 개인적이고 웹이 많은 생활 경로를 스스로 개척하려는 그들의 지속적인 노력을 따라가면서 단순히 엄청나게 잘 만들어진 즐거움에 만족해야 합니다.Insomniac은 이러한 캐릭터의 내면 생활을 진지하게 받아들인 점에서 점수를 얻습니다. 여기에는 더 어리 석고 어둡고 감정적인 순간도 포함됩니다.그리고 그것은 얻는다많이거의 순수하게 추가되는 방식으로 원본 게임을 기반으로 구축하여 정말 즐거운 뉴욕 버전을 만드는 데 필요한 포인트스파이더맨도시를 가로질러 거미줄을 치고, 게임의 새로운 글라이딩 능력을 사용하여 최대한의 공기를 얻거나, 전장을 가로질러 뛰어다니며 땅에 닿지도 않고 12가지 종류의 쓰레기를 쫓아내는 등 말이죠.[윌리엄 휴즈]

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

사이버펑크 2077: 팬텀 리버티
이미지: CD 프로젝트 레드

망가졌지만 훌륭해사이버펑크 2077첫 번째 확장팩,팬텀 리버티, 초기 설명의 '부족한' 부분을 완화하기 위한 여러 가지 조정 및 수정 사항이 포함된 버전이 출시되었습니다.하지만 게임의 AI, 스킬 시스템 등의 변화를 넘어,팬텀 리버티그 자체로 훌륭한 경험입니다. 첩보 활동과 속임수를 사랑하는 Night City의 어두운 면으로의 여행, 탐험할 수 있는 방대한 지도, 그리고 환영받는 원작 게임의 매혹적인 조합에 다시 몰입할 수 있습니다.1인칭 슈팅과 사려 깊은 RPG 탐험.하지만 Idris Elba의 화려한 퍼포먼스와 전제의 하이콘셉트 후크를 넘어서도 확장팩은 기본적으로 John Carpenter의 작품을 재현하면서 시작됩니다.뉴욕에서 탈출, 제멋대로인 대통령이니 뭐니…팬텀 리버티한 가지 측면에서 다른 모든 것보다 뛰어납니다. 비탄과 우울의 침울한 어조를 유지하는 것이 비결입니다.사이버펑크단지 결함이 있는 것이 아니라 결함이 있는 걸작입니다.[윌리엄 휴즈]

The Roottrees Are Dead

뿌리나무는 죽었다
스크린샷: 제레미 존스턴

봐봐, 브라우저 기반 인디 게임이겠지뿌리나무는 죽었다, 디자이너 Jeremy Johnston이 제작한 이 제품이 우리 목록에서 이보다 더 높은 순위에 오르게 된다면A.V.클럽의 게임 섹션아니었어주로 강박적인 탐정 게임광으로 구성되어 있습니까?아마도 그렇지 않을 것입니다.하지만 장점으로는,뿌리나무정말 상쾌하고 좋습니다.의 발자취를 따라가는 계보의 미스터리오브라 딘의 귀환 그리고황금 우상의 경우, 게임은 엄청나게 부유한 Roottree 사탕 거물 가문의 복잡한 가족 역사를 풀어내는 임무를 맡습니다.인터넷의 가상 버전을 배경으로 합니다. 다음과 같은 게임을 회상하는 듯한 느낌을 줍니다.최면 공간의 무법자이는 우리가 일년 내내 받은 게임 즐거움 중 가장 집중된 즐거움 중 하나입니다.[윌리엄 휴즈]

Armored Core VI

아머드 코어 VI
이미지: 소프트웨어에서

From Software는 2023년에 기계 게임의 뿌리로 돌아왔습니다.아머드 코어 VI– 올해 우리가 가장 좋아하는 게임또한우리를 가졌어때로는 한 번에 몇 시간씩 머리카락을 잡아뜯기도 해요.이 지구상의 어떤 스튜디오도학습From보다 더 나은 주요 비디오 게임 전투이며루비콘의 불, 플레이어의 얼굴에 벽을 던지는 것은 플레이어를 물리치기 위한 것이 아니라 등반의 즐거움을 강조하기 위한 것입니다.빠르게 움직이고, 전략적으로 디자인되었으며, 회사의 전형적인 우울한 글쓰기 접근 방식을 채택한 스토리를 통해 지난 몇 년간 스튜디오의 결과물에서 벗어난 매혹적인 일탈이자 환상적이고 잔인한 모험입니다.그 자체로 거대한 로봇이 레이저 검을 휘두르는 모습을 보는 기쁨을 축하하는 것만큼 기계 제작의 모든 측면을 섬세하게 균형 맞추는 것도 중요합니다.[윌리엄 휴즈]

Super Mario Bros. Wonder

슈퍼 마리오 브라더스 원더
이미지: 닌텐도

마리오는영화관에서 좋은 한 해를 보내세요하지만 Nintendo가 최고의 새 제품 중 하나를 출시하여 Very Good 2023을 마무리하면서 게임 분야에서는 훨씬 더 좋은 해였습니다.마리오몇 년 만에 타이틀.2023년은 때로는 보수적이었던 스튜디오에게 급진적인 창의성의 해였습니다.궁금하다Wonder Flower는 유연성의 아름다운 재포용을 보여주는 최고의 상징 중 하나입니다. 이를 통해 플레이어는 무엇보다도 엉뚱하고 아름다운 새로운 코끼리 파워업을 통해 자신뿐만 아니라 레벨 자체도 변화시킬 수 있습니다.리믹스된 부분을 통해 완전히 새로운 도전과 즐거움을 만들어냅니다.프랜차이즈의 고전적인 플랫폼 전문 지식을 바탕으로마리오 원더참여 여부에 관계없이 적극적으로 즐거운 게임입니다.놀랍도록 재미있는 온라인 멀티플레이어 기능또는 단순히 레벨을 통과하면서 행복한 '와후!'를 느끼며 동전을 움켜쥐고 깃대를 높이 뛰어오르는 등의 즐거움을 누릴 수도 있습니다.[윌리엄 휴즈]

Baldur’s Gate III

발더스 게이트 III
이미지: 라리안 스튜디오

비디오 게임에 관해 글을 쓰는 동안A.V.클럽, 우리의 연간 목록에서 1위와 2위 사이의 결정은 올해 제시된 것만큼 어려운 결정이 아니었습니다. 창의적이고 표현력이 풍부한 디자인의 절대적인 두 걸작이 1위를 차지했습니다.라리안 스튜디오…발더스 게이트 III그것은 계시입니다: 광범위하고 믿을 수 없을 만큼 깊은 여행던전 앤 드래곤... Forgotten Realms 설정은 자신만의 방식으로 이를 충족할 준비가 된 플레이어 기반을 위해 진정으로 세심한 게임 제작이 무엇을 할 수 있는지 보여줍니다.지저분하고, 폭력적이고, 이상하고,흥분한, 희망적이고, 똑똑하고, 훌륭하고, 그 외 훨씬 더 많은 것,발더스 게이트 III시리즈의 먼 전임자들을 따라잡을 뿐만 아니라 이를 능가하며 플레이어가 자신이 어떤 종류의 미친 전술이나 아이디어를 해낼 수 있는지 확인하기 위해 계속해서 자신을 밀어붙이도록 유도합니다.그것을 예상하고 그들이 다음 번 큰 아이디어가 무엇이든 시도할 때 그들을 붙잡을 수 있도록 사랑스러운 안전망을 설치했습니다.바로 이 순간 이 항목을 작성하면서 우리는 마지막 두 항목의 순서를 바꾸도록 촉구하는 12개의 작은 순간이나 상호 작용을 생각하고 있습니다.은혜로운 메모와 농담, 플레이어가 만든 혼돈, 웃음, 승리의 순간.올해의 게임은 아닐 수도 있지만, 우리가 가장 좋아하는 게임 중 하나입니다.[윌리엄 휴즈]

The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom

젤다의 전설: 왕국의 눈물
이미지: 닌텐도

Nintendo는 항상 단순한 부품으로 뛰어난 제품을 만들어 왔습니다.하지만 회사의 전설적인 라이브러리에 다음과 같은 철학을 수용한 게임은 거의 없습니다.젤다의 전설: 왕국의 눈물.2017년의 폭풍우 탐험을 기반으로 구축야생의 숨결...그런 다음 그 단순한 프레임워크에서 훨씬 더 이상하고, 더 즐겁고, 확장된 것을 만들어냅니다.왕국의 눈물게임 역사상 가장 위대한 장난감 상자 중 하나이며 '진행하고 원하는 것을 만들어라'라는 거부할 수 없는 정신이 담겨 있습니다.

이 모든 것의 핵심에는 게임의 시그니처 도구인 Ultrahand가 있습니다. 이 도구를 사용하면 프랜차이즈 영웅 Link와 플레이어가 놀라울 정도로 정교하고 어리석은 장치를 만들어 수많은 퍼즐을 풀 수 있습니다. 게임의 완전 대규모 버전인 Hyrule그들 앞에 장소.가장 아닐 수도 있어요효율적인13개의 통나무를 서로 붙인 다음 새 곤봉으로 높은 선반에서 물건을 쳐서 보물 상자를 회수하는 전략이지만,왕국의 눈물당신이 그것을 할 수 있습니다. 또는 어두운 심연에서 도구를 사용할 몬스터 트럭을 만들거나 거대한 건물을 제작하여그 멍청한 표지판을 사람이 넘어지지 않게 지켜줘또는 즉석에서 적의 전초기지를 돌아다니는 로봇을 살해하고 조립된 모블린에게 로켓 발사기를 발사할 수도 있습니다. 그 멍청한 작은 검으로는 제거하기가 너무 어렵기 때문입니다.그리고 그 모든 것, 그리고 그 이상이 바로 그 이유입니다.왕국의 눈물2023년 최고의 게임: 창의력을 보여줄 뿐만 아니라 영감을 주고 플레이어가 대부분의 게임에서 포기하지 않는 일을 시도하도록 장려하고 단순하고 강력한 게임에 내재된 매력에 힘입어 앞으로 나아갑니다.플레이어 도구 세트입니다.일부는 물리 장난감, 일부는 공중전 시뮬레이터, 일부는 여기에 구성할 수 있는 게임 내에서 수십 개의 다른 게임을 삽입하는 것입니다....토크Nintendo를 위대하게 만드는 원칙을 구현합니다.그것은 복잡하고 거의 완벽한 전체를 만들기 위해 함께 추가되는 일련의 단순한 부분입니다.[윌리엄 휴즈]