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新しいレポートによると、Bungieの2人の上級幹部であるルーク・スミス氏とマーク・ノーズワーシー氏は、どちらも最近の一時解雇に参加していたという。彼のゲームの混乱が決定したことについて話すポッドキャスト, ジェフ・グラブ氏は、2人がDestinyユニバースを舞台にした新作ゲーム『Payback』に取り組んでいたが、現在PlayStationが所有するスタジオでの大幅な雇用喪失の一環として解雇されたことを認めた。

「(スミス氏とノーズワーシー氏は)『ペイバック』に取り組んでいるというレッテルを貼られていた。それはDestinyにとって次の大きなことになるだろうが、Destiny 3ではない」とグラブ氏は語った。「ルーク・スミスとマーク・ノーズワーシーはもうBungieにいない。彼らは解雇された。ブログ投稿で言及された経営陣とリーダーシップの刷新に巻き込まれた。返済は棚上げされた。」

[アップデート]情報筋は、Smith氏とNoseworthy氏の辞任はPaybackプロジェクトの閉鎖に伴って行われたものであり、その後幹部の再編によりBungieで進む道がなくなったことを明らかにした。

スミスは Bungie のエグゼクティブ ディレクターであり、Destiny 2 の物語をファンを興奮させる場所に戻し、SF シューティング ゲームの長期的なストーリーをより明確に設定したことで、スタジオの著名な公の代表となりました。一方、ノーズワージー氏はDestinyユニバースの副社長であり、知的財産およびビジネスとしてのDestiny全体の戦略を担当していた。

GameSpotはBungieに声明を求めて問い合わせた。

7月31日、Bungie幹部はピート・パーソンズ氏は、同社が約220人を削減していることを認めたいくつかの部門から。この数字は従業員の 17% に相当します。ソニー・インタラクティブエンタテインメントではさらに150人が移動していると伝えられている。

「開発コストの上昇と業界の変化、そして長引く経済状況により、コスト構造を大幅に変更し、開発努力をDestinyとMarathonに完全に集中させる必要があることが明らかになりました」とパーソンズ氏は述べた。同氏はまた、Bungieの「あらゆるレベル」の人員削減と、Bungieの幹部や上級リーダー職の「ほとんど」が影響を受けると述べた。

人員削減の発表の一環として、Bungieがまったく新しいゲームに取り組んでいることも確認されたが、それはDestiny 3やPaybackではない。代わりに、この新しい SF プロジェクトは PlayStation 内に設立された新しい内部スタジオで開発されます。

この解雇は、ファンから非常に好評を博したDestiny 2の拡張版「The Final Shape」のリリースに続くものです。Destiny 2 は依然として市場で最も人気のあるサービスとしてのゲーム タイトルの 1 つですが、Bungie での大幅な雇用の喪失により、プレイヤーが今後どのようなコンテンツを期待できるかが疑問視されています。グラブ氏によると、Bungieがこれまでリリースしてきた大規模な拡張機能が復活する可能性は低く、代わりにプレイヤーには小規模なコンテンツパックが提供されることになるという。

Bungie はまた、新しいマラソン、エクストラクションシューターとして戻ってきます。

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