ボイスチャット付きのオンライン ゲームをプレイしたことのある人なら誰でも、二度とプレイしたくないと感じた経験があるでしょう。オンラインゲームの毒性特にシューティングゲームやその他の競争力のあるジャンルでは、悪天候と同じくらい根深く不変であると感じることがあります。企業は問題の解決に向けて懸命に取り組んでいると言い続けているが、他人の口から語られる最悪の事態のいくつかは今でも企業の中で起こっている。

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Twitchストリーマーのテイラー・モーガンは人気のヒーローシューターをプレイしていたヴァロラント彼女がマッチングしたランダムなチームメイトが彼女をレイプすると脅したとき。「正直に言ってください」とプレイヤーは言います、「レイプがどんな感じか知っていますか?」

「私をレイプするつもりだと言うのか?」とモーガンが尋ねると、オンライン上の見知らぬ男は「あなたは正しい道を進んでいる」と答えた。彼は続けて「そうだ」と続けた。「好きならレイプじゃないですよね、今は」

ストリーマーはこのやり取りを切り取って 5 月 13 日にソーシャル メディアに投稿し、急速に拡散し、ショックを受け恐怖を感じたファンと開発者の波紋を残しました。「今から言おうとしていること以上に絶望的な嘆願をしたことはありません」モーガンツイートに書きましたのメーカー、Riot Games とのタッグヴァロラント、およびそのサポート チャネル。「君たちに何とかしてほしいんだ。私は信じられないほど強い人間で、非常に長い間ストリーミングを続けてきました。しかし、誰かにこんなことを言われても、何の準備もできません。

モーガン氏は続けて、アカウントの停止だけではこのような行為に対抗するには十分ではないと主張し、有害なプレイヤーがプレイを続けられないようハードウェアレベルでの禁止を求めた。「もしこれが罰せられないなら、私はあなたが自分のゲームをプレイする女性やマイノリティーのことを一切気にしないという積極的な行為と受け止め、ボイコットに向けて結集するつもりです」と彼女のツイートは続けた。。その後、問題の試合から退場した後、彼女は切断によりライオットゲームからAFKペナルティを受けた。「チームワークと敬意は不可欠です」と通知には書かれており、彼女は「承認する」をクリックする必要がありました。

このやりとりの後、ソーシャルメディア上に反響が殺到した。「このアンドルー・テイトの考え方は、忘却の彼方に消えてしまう可能性がある」書きましたバルダーズ・ゲート IIIハルシンの声優、デイブ・ジョーンズ。「あなたが容認する有害なプレーヤーのせいで、年間何十億ドルもの損害が発生しています。」書きましたCornerstone Studios CEO 兼アート ディレクターサイコノーツ 2、リゼット・ティトル=モンゴメリー。– 実話。私は女性たちのグループに、彼らに何が起こったのかを見せてもらいましたヘイロー2近接チャットのため、カットしましたハロー 3翌日、書きましたJaime Griesemer 氏は、Highwire Games のクリエイティブ ディレクターであり、Bungie の元デザイン リードです。

しかし、その反応は全会一致とは程遠いものでした。他の多くのオンラインユーザーはこの発言を擁護しようとしたり、発言はそれほど悪くないと主張したり、配信者は無視すべきだったと主張したりした。「女性はとても傷つきやすいものです。冗談を言い合って、トップの意見を述べてください。略歴に「インセルで誇りに思っている」と書かれた人による、大賛成票を集めた回答を読んでください。暑さに耐えられない場合は、キッチンから出てください。男性の空間に侵入するのはやめてください。別の記事を読んでください。

「テイラー、こんなことを経験させてしまって本当にごめんなさい」ヴァロラント製作総指揮のアンナ・ドーランは、ツイートして返した次の日。「私たちはこのアカウントに対して措置を講じていますが、それだけでは不十分であることも承知しています。」私たちのチームは常に行動ツールの開発に取り組んでいますが、改善の余地はありますし、今後も改善していきます。私たちが一度も会ったことがないことはわかっています。いつかその問題を解決できることを願っています。そしてあなたには私を信じる理由はありませんが、これは私たちにとって非常に意味があり、最優先事項であることを約束します。」¶

スレッド内のプレイヤーの 1 人は、モーガンのハードウェアレベルの禁止要求がそのツールの 1 つになるかどうかドーランに尋ねました。「私たちは実際にこのアプローチを検討しました」と彼女は言いました。「いくつかの複雑な問題を解決する必要がありますが、将来的には確実に選択肢になるでしょう。」

ライアットゲームズの広報担当者はこう語った。コタクテイラーに対するAFKペナルティはその後解除され、同社は「ビデオ内のひどい行為に対して」措置を講じると電子メールで伝えた。

「私たちは破壊的な行為に対して迅速に対処できるよう、社内システムを常に評価しています」と彼らは書いている。「どれだけ投資しても、残念ながら私たちのシステムがすべてを把握することはできないため、必要に応じて手動で修正措置を講じる用意ができている必要があります。」

オンライン ゲームにおける有害な発言を取り締まるメカニズムの 1 つは、AI 関連である可能性があります。Microsoft は生成 AI を使用して、規約に違反する Xbox 上の行為をより迅速に特定し、制裁することを試みています。マイクロソフトが昨年発表した新しい音声報告機能を使用して、最終的にアカウントを禁止する前にプレーヤーに対して最大 8 回のストライキを発行する予定だという。「発売以来、当社の「今すぐキャプチャ、後でレポート」システムを利用して 138,000 件の音声レコードがキャプチャされています」と同社は記事で書いています。新しい透明性レポート今日リリースされました。「これらの報告により執行ストライキが行われたとき、プレイヤーの 98% は行動の改善を示し、その後の執行は受けませんでした。」

もちろん、これらのツールでも、プレイヤーが積極的にボイス クリップのレポートを提出することに依存しています。次のようなゲームで有害なボイスチャットを経験している人の割合は不明です。コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 3またはオーバーウォッチ 2実際にそれをしてください。間違いなく、チーム チャットをすぐにミュートして二度とオンにしない人もいれば、単に完全にログオフしてわざわざ戻らない人もいます。