Appleは依然としてゲーム分野でMacを望んでいる

Apple はゲームの世界で大きな飛躍を遂げており、幹部らはゲームの力を活用する計画を明らかにしています。アップルシリコンMac を最高のゲーム プラットフォームに変えます。

Apple は、ゲーム業界における小さな存在感から大きな転換を図り、Mac を強力なゲーム プラットフォームに変えるために大胆な動きを行っています。マウスの使用と間接的に形成されたコンピュータ ゲームに革命をもたらした 1984 年の Macintosh の導入にまで遡る伝統を持ち、ゲーム分野における Apple の歩みは機会損失によって特徴付けられてきました。

しかし、詳細な調査によると、Apple Siliconの導入はその軌道に極めて重要な変化をもたらすことを意味しているという。によるインタビューレイモンド・ウォン逆数

インタビューの中で、Mac 製品マーケティングマネージャーのゴードン・ケッペル氏は、Apple Silicon の変革的な性質を強調しています。

「今では、Apple シリコンを搭載したすべての Mac で、AAA ゲームを非常に素晴らしい方法でプレイできるようになりました」と彼は言いました。「Apple シリコンは、グラフィックスを大幅に向上させた私たちの主流システムに変革をもたらしました。M1、M2、そして今は M3 です。」

Mac のゲームの歴史は複雑で、初期のハードウェア制限によりゲームの可能性が大きく妨げられてきました。しかし、Apple Silicon の導入は、この物語からの脱却を示しています。

特に M3 ファミリのチップは、機能をもたらすハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシングやメッシュ シェーディングなど、Mac にとってこれまで未知の領域でした。これらの進歩は、ゲーム体験のペースを維持し、新たなベンチマークを設定することを目的としています。

Apple の戦略はハードウェアだけにとどまりません。Apple ソフトウェア マーケティング マネージャーの Leland Martin 氏が、Apple デバイス間でのゲーム開発を簡素化する統合ハードウェア プラットフォームのアプローチについて説明します。

「ほんの数年前の Mac のラインナップを見ると、統合 GPU と個別 GPU の両方が混在していました」と Martin 氏は言います。「そのため、ゲームを開発する際に複雑さが増す可能性があります。複数の異なるハードウェアの組み合わせを考慮する必要があるためです。」

「今日、私たちは Apple シリコンによってそれを事実上完全に排除し、iPhone 全体に統合されたゲーム プラットフォームを構築しました。iPad、そしてマック。」

その野心は明らかです。Apple はただ追いつこうとしているだけではなく、Mac でのゲームの可能性を再定義することを目指しています。同社は、ゲーム業界が常に進化していることを認識しています。

Apple Silicon Mac のインストールベースは広大で成長しており、開発者とユーザーの可能性は同様に計り知れません。

「ゲームは基本的に Apple シリコン設計の一部でした」と同じく Mac 製品マーケティング チームの Doug Brooks 氏は語ります。「チップが存在する前から、ゲームは基本的に初期の計画段階から開発全体に組み込まれています。大局的に見て、私たちがチップを設計するとき、私たちは優れた CPU、GPU、およびメモリのパフォーマンスを提供するバランスの取れたシステムを構築することを真剣に検討していると思います」。」

Apple が革新を続け、Mac ゲームで可能なことの限界を押し広げていく中、業界は注視しています。Mac のゲーム プラットフォームへの変換は進行中の作業であり、進歩するたびに Apple はこの分野での関連性に一歩近づきます。