इस सप्ताह कहानी सुनाने के इर्द-गिर्द कुछ 'प्रवचन' भड़क उठेअंतिम काल्पनिक 14और विशेष रूप से इसका नया विस्तार,डॉनट्रेल, और हमारे पास विचार हैं।इसके अलावा, सोनी द्वारा PS4 के लिए सक्रिय समर्थन बंद करने की संभावना और सही स्थिति में क्लाउड गेमिंग वास्तव में कैसे अच्छा हो सकता है, इस पर हमारी टिप्पणी को देखना न भूलें।
कुछ खिलाड़ियों के अनुसार,अंतिम काल्पनिक 14नया हैडॉनट्रेलविस्तार में एक कहानी समस्या है।यह उबाऊ है, कथानक के बिंदुओं को ठीक से समझाया नहीं गया है, और यह काफी हद तक महत्वहीन है, इसलिए इसकी आलोचना भी हो रही है।निःसंदेह, वे शिकायतें आपको यह नहीं बतातीं कि उनके पीछे के बहुत से लोग भी कहानी के बड़े हिस्से को छोड़ रहे हैं।यह कोई नई समस्या नहीं हैअंतिम काल्पनिक 14, लेकिन यह एक ऐसा हैडॉनट्रेलसबसे आगे वापस ला रहा है।कुछअंतिम काल्पनिक 14खिलाड़ियों की अपनी एक समस्या है, और यह खेल की संपूर्ण रूप से व्यवस्थित कहानी कहने की इच्छा की कमी है।- विला रोवेऔर पढ़ें
PlayStation 4 पर लंबी पूंछ अविश्वसनीय रही है।कंसोल अभी भी49 मिलियन सक्रिय उपयोगकर्ता हैंसोनी के नवीनतम अनुमान के अनुसार।लेकिन सभी अच्छी चीजों का अंत अवश्य होना चाहिए, और यह पहले से कहीं अधिक स्पष्ट लगता है कि सोनी PS5 के पूर्ववर्ती को छोड़ने के लिए तैयार है,लेगो होराइज़न एडवेंचर्स एडवेंचर्सताबूत में आखिरी कील होना.- एथन गैचऔर पढ़ें
मैं खुद को एक प्रमाणित क्लाउड हेटर मानता था।मैंने क्लाउड गेमिंग के साथ जुड़ने के अपने अनुभवों का कभी आनंद नहीं लिया, जो खिलाड़ियों को अपने कंसोल गेम को पीसी, स्मार्टफ़ोन और पर स्ट्रीम करने की अनुमति देता है।समर्पित हैंडहेल्ड, साथ ही निकटवर्ती रिमोट प्ले तकनीक भी।मेरे सीमित अनुभव में, यह हमेशा बहुत धीमा था, गेम को बदसूरत बना देता था, और यहां तक कि अच्छी तरह से काम करने के लिए बहुत शक्तिशाली सिग्नल की आवश्यकता होती थी।हालाँकि, मैं इस पिछले सप्ताहांत में चला गया था और अपने किसी भी कंसोल को खोना नहीं चाहता था, इसलिए मैंने इसे फिर से गंभीरता से लिया और मुझे कहना होगा, मैं हूँसुख सेमैं इस बात से आश्चर्यचकित हूं कि क्लाउड और रिमोट गेमिंग कितनी दूर तक आ गए हैं।- मोइजेस टवेरासऔर पढ़ें