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El meta supremo Mark Zuckerberg presentó las gafas inteligentes Orion, un nuevo prototipo de realidad aumentada (AR), en la feria anualMetaconexiónconferencia de desarrolladores.Tras diez años de desarrollo, y aún no se espera que lleguen a las calles principales hasta 2027, esta será una nueva forma de fusionar los mundos real y digital.Serán controlados por los ojos y también por los dedos a través de una interfaz neuronal en la muñeca.

Entonces, ¿qué significa esto para el futuro de los dispositivos portátiles de realidad aumentada y cómo interactuamos con las computadoras?Preguntamos a tres especialistas en tecnología de la Universidad de Bangor, Peter Butcher, LlÅ·r ap Cenydd y Panagiotis Ritsos.

¿Por qué Orión ha sido un desafío técnico tan grande?

Existen serios desafíos técnicos al reunir tanta tecnología sofisticada en algo tan compacto.Esto incluye nuevostecnología de visualización holográfica, seguimiento de manos y ojos, procesamiento fuera del dispositivo, cámaras, parlantes y micrófonos, todo ello garantizando que el dispositivo siga siendo estéticamente atractivo y tenga una duración de batería decente.

El director tecnológico de Meta, Andrew Bosworth, captó recientemente la magnitud del desafío.diciendo: "En electrónica de consumo, podría ser lo más avanzado que jamás hayamos producido como especie".

El diseño óptico es un gran desafío.Cascos de realidad mixta como Meta Quest 3 yApple Visión ProSe basan en la tecnología "passthrough", en la que cámaras externas capturan vídeo en tiempo real del entorno del usuario.Esto se muestra dentro del auricular, con elementos digitales superpuestos.

Por el contrario, la proyección holográfica de Orion permite a los usuarios ver directamente a través de lentes transparentes, con gráficos proyectados en su vista.Esto ha exigido una importante investigación y desarrollo.

¿Hay otras innovaciones notables?

Un factor clave que determina la inmersión de los cascos de realidad mixta es su campo de visión, es decir, el rango angular que el espectador puede ver a través del casco.Lo último en tecnología es el campo de visión de 70° delSalto Mágico 2Gafas AR holográficas más grandes dirigidas a empresasActualmente tiene un precio superior a 3.000 dólares estadounidenses (2.240 libras esterlinas)].Están fabricados por Magic Leap, una empresa estadounidense cuyos patrocinadores incluyen a Google y AT&T.

Con Orion, Meta ha logrado un campo de visión de 70° en un producto mucho más pequeño, lo cual es una gran innovación y crucial para la visión de Zuckerberg de un dispositivo portátil discreto.

La pulsera de interfaz neuronal también es vital.Escuchadel cerebro a la mano, lo que permite a los usuarios controlar el dispositivo mediante gestos sutiles con los dedos, como pellizcar y deslizar el pulgar contra el índice.Los cascos de realidad mixta más nuevos, como Apple Vision Pro, se controlan de manera similar, pero dependen de cámaras externas para interpretar los movimientos de las manos.

Una ventaja de aprovechar directamente los impulsos nerviosos es que los gestos no requieren una línea de visión y, eventualmente, es posible que ni siquiera requieran que la persona realice el gesto completo, solo pensar en ello.La tecnología también abre nuevos métodos de entrada, como enviar mensajes de texto imitando la escritura a mano, y es probable que madure antes de que estén disponibles las pantallas holográficas de consumo.

¿Orion ha causado más problemas de los que Meta esperaba?

Inicialmente, Meta solo dio el prototipo de Orion.un 10% de probabilidadde éxito, por lo que ha superado las expectativas.Si bien todavía queda mucho trabajo por hacer, particularmente en la reducción de costos y la miniaturización de componentes, Orion podría eventualmente conducir a un dispositivo listo para el consumidor.

¿Crees que Meta obtendrá una versión asequible lanzada para 2027?

Meta cree que el precio inicial será comparable al de los teléfonos o portátiles insigniael nuevo iPhone 16 comienza en £ 799.Es posible que veamos kits de desarrollo lanzados hacia finales de la década, dirigidos a los primeros usuarios y desarrolladores, de forma muy similar a cómo se introdujeron los cascos de realidad virtual hace una década.

Mientras tanto, otras gafas AR y cascos de realidad mixta como Meta Quest 3 y Apple Vision Pro sirven como plataformas para desarrollar aplicaciones que eventualmente podrían ejecutarse en gafas AR.

¿Por qué las gafas Orion siguen siendo tan caras?

Las gafas AR holográficas siguen siendo caras porque gran parte del hardware, incluidoPaneles de micropantalla Ledosyguías de ondas de carburo de silicio(que se utilizan para optimizar la transmisión de luz) aún no se ha producido a escala.Estos componentes son fundamentales para lograr pantallas holográficas y de alta resolución y, según se informa, las limitaciones de producción están presionando los precios unitarios de Orion.cerca de 10.000 dólares estadounidenses.Incluso entonces, la duración de la batería está actualmente limitada a unas dos horas.

¿Alguien podría ganarle a Meta en el mercado?

Gracias a la inversión multimillonaria de Meta en I+D a través de su filial Reality Labs, se ha convertido en líder en cascos de realidad virtual y mixta, con un sólido ecosistema de aplicaciones.Sin embargo, Apple, Microsoft, Samsung y Google están desarrollando tecnologías similares.

HoloLens de Microsofty [propietario de Snapchat] Snap Inc.Serie de gafashan logrado avances en AR, pero las respuestas han sido mixtas debido a limitaciones como campos de visión estrechos y menor calidad de gráficos.Orión parece estar a la vanguardia en tecnología de visualización holográfica.Otra empresa a la que hay que prestar especial atención es Apple, que está perfeccionando Vision Pro ytambién explorandoArkansas.

¿Las gafas AR cambiarán el mundo?

Las gafas AR podrían iniciar un "momento iPhone" transformador que redefina la forma en que interactuamos con la tecnología.Zuckerberg los visualiza como la próxima gran plataforma informática, ofreciendo una alternativa más natural e intuitiva a los teléfonos inteligentes.

El éxito de las primeras gafas inteligentes del mercado masivo, como las de Metagafas ray ban, que permiten a los usuarios hacer llamadas, capturar videos e interactuar con Meta AI, insinúa que las gafas AR podrían tener una adopción generalizada.

Inicialmente, Zuckerberg creyó que la tecnología holográfica sería necesaria para que las gafas inteligentes ofrecieran una funcionalidad más allá de las características básicas de estas Ray-Ban.Pero poder incorporar un asistente de voz con inteligencia artificial ha hecho que Meta se dé cuenta de que las gafas inteligentes pueden desarrollarse desde cero como una nueva categoría de productos de consumo.Si bien es necesario mejorar la duración de la batería de cuatro horas, los comentarios positivos tanto de los revisores como de los usuarios, particularmente al usarlos en Instagram y TikTok, demuestran el potencial.

¿Cómo se ve el futuro?

Leer mensajes, mirar una pantalla virtual en la pared, jugar,trabajo colaborativoâtodas las cosas que puedes hacer con cascos de realidad mixta, pero reducidas a un par de gafas.Los amigos se teletransportarán a tu salón, una videollamada donde ambas personas se sienten presentes en el mismo espacio.

Se vuelve aún más extraño cuando incorporas IA: los asistentes virtuales ya pueden ver lo que ves, escuchar lo que escuchas, hablar contigo, responder preguntas y seguir órdenes usando gafas inteligentes.En el futuro, la IA podrá manifestarse en tu visión y podrás tener conversaciones naturales con ella.

Para 2030, la IA cambiará radicalmente la forma en que interactuamos entre nosotros, nuestro mundo físico y las computadoras.Orión pretende prepararnos para un mundo en el que lo físico, lo artificial y lo virtual coexistan.

Este artículo se republica desdeLa conversaciónbajo una licencia Creative Commons.Lea elartículo original.The Conversation

Citación:¿Serán las gafas inteligentes Orion de Meta el próximo 'momento iPhone'?(2024, 30 de septiembre)recuperado el 30 de septiembre de 2024de https://techxplore.com/news/2024-09-meta-orion-smart-glasses-iphone.html

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