Humble Games se “reestructuró” y supuestamente despidió a su equipo de 36 personasla semana pasada.El editor, que forma parte de Humble Bundle, propiedad de IGN, comenzó a ayudar a los desarrolladores a lanzar juegos.en 2017y publicó juegos notables comoMata la agujayseñal.Las consecuencias resultantes de los despidos han dejado a los desarrolladores que trabajan con el editor inseguros sobre muchos planes para juegos futuros, dejando sus ports de consola en peligro.

Amir Fassihi, director de estudio de Dead Mage, el equipo detrás del desarrollomago de la leyenda 2,le preocupa que la reestructuración pueda afectar su proyecto.âNo queremos hacer ningún cambioâ, dice FassihiEl borde."Sin embargo, no estamos seguros de qué cambios se nos impondrán porque todos los miembros del editor con el que colaboramos en los últimos dos años y medio desaparecieron repentinamente". Ahora, Dead Mage tiene que "esperar y desear queel nuevo equipo brindará los diversos servicios de publicación que esperábamos de Humble Games”.

El "nuevo equipo",según un informe deSecuelasy tres de los desarrolladores con los que hablé es Powell Group,una empresa de consultoría de videojuegos.El Grupo Powell y Humble Games no respondieron a las solicitudes de comentarios.en una publicaciónla semana pasada, Humble Games no mencionó la participación del Grupo Powell, solo dijo que "apoyar a nuestros socios de desarrollo y ayudar a los ex miembros del equipo sigue siendo nuestra principal prioridad" y que "estamos comprometidos a hacer esta transición lo más pronto posible".lo más fácil posible para todos los involucrados”.

A screenshot from Coral Island.

Isla coralina.

Imagen: Juegos de escaleras

Los desarrolladores están más preocupados por los ports de consolas, en los que Humble Games parecía tener una participación importante en algunos de los proyectos en los que trabajó.

"Ahora estamos en una situación difícil cuando se trata de actualizar los ports de la consola, ya que tanto el port como el soporte de control de calidad estaban vinculados a nuestro acuerdo con Humble", Squid Shock Studios, desarrollador del recién lanzadoBÅ: Camino del Loto Verde Azulado,dijo en una publicación el lunes.(El juego está disponible en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch además de Steam). Estamos buscando activamente todas las vías disponibles para permitirnos implementar actualizaciones en las versiones de consola, pero lamentamos informar que esto puede llevar algún tiempo.implementar”. El estudio también planea implementarlanzar un patreon.

Isla coralinadesarrollador Juegos de Escaleradijo la semana pasadaque el impacto de la reestructuración “sigue siendo incierto para todo lo relacionado con las consolas”. El juego está disponible para Xbox Series X / S, PlayStation 5 y Steam, con un puerto Switch en proceso.El equipo tiene una revisión para su actualización 1.1 "próxima a su lanzamiento" en Steam, pero "no tenemos idea de cómo hacer llegar esta actualización a otros jugadores de plataformas ya que no tenemos el permiso de backend en las plataformas de consola".para enviar actualizaciones”, dijo Stairway.âSolo tenemos acceso al backend de Steam.â Stairway ofrece patrocinadores de Kickstarter que todavía están esperando el lanzamiento de Switch.la opciónpara obtener una clave de Steam en su lugar.

âCambiar de editorial sería una batalla extremadamente cuesta arribaâ

Incluso si los desarrolladores quisieran hacer un cambio en Humble Games como resultado de la reestructuración, eso podría ser difícil."Según tengo entendido, Humble Games está cumpliendo con sus obligaciones contractuales con nosotros, por lo que cambiar de editor sería una batalla extremadamente cuesta arriba", dice Matthew Taylor decolinas onduladascaptura y liberación del desarrollador.

No todos los estudios parecen haberse visto afectados significativamente y las cosas parecen estar mejorando para los desarrolladores desde la reestructuración.Cody Greenhalge, director técnico de#bludEl desarrollador Exit 73 Studios, diceEl bordeque el Grupo Powell ha "trabajado bien con nosotros y tenemos la esperanza de que nuestro juego no tenga efectos duraderos debido a esta terrible experiencia".

Taylor dice que Powell Group ha creado Catch & Release con un nuevo administrador de lanzamientos, productor y especialista en catálogos anteriores."Todavía es demasiado pronto para saber con qué eficiencia todas estas nuevas personas pueden trabajar juntas e incorporarse rápidamente, pero en el caso de nuestro juego solo necesitamos a alguien que nos ayude a obtener nuevas actualizaciones de Microsoft y administrar descuentos y eventos"., así que creo que estaremos bien”, dice Taylor."Si estuviéramos trabajando en un juego aún en desarrollo o que se hubiera lanzado recientemente, estaría mucho más estresado".

A pesar de las incertidumbres, dijo el portavoz de Humble Games, Michael BrownaPolígonoque “nada ha cambiado y ningún desarrollador ha tenido que cambiar sus planes de migración”;cada proyecto avanza”. Brown agregó que “cuando la gente vea que el nuevo equipo de Humble Games fue contratado para mejorar las operaciones y los niveles de soporte para todos los desarrolladores, todas las preocupaciones desaparecerán”.A 

Incluso si las cosas están mejorando lentamente, la situación ha sido complicada, lo que ha dejado a los desarrolladores inseguros de cómo avanzar con sus juegos.“El despido de todo el equipo de Humble ha sido lo más extraño que he visto en mis 20 años de experiencia trabajando”, dice Fassihi."El hecho de que no nos hayan compartido nada de antemano y hayamos tenido que leer esto en las noticias lo hace aún peor".