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De una manera bastante fundamental,Forajidos de Star WarsTiene una sensación diferente a la mayoría de los demás juegos de Star Wars que he jugado.Más que cualquier otro juego de Star Wars, se centra en cómo sería vivir en ese universo, luchando por ganarse la vida a duras penas mientras navegas constantemente entre personas que son más poderosas, mejor conectadas y más peligrosas que tú.

yo recientementeJugué alrededor de cuatro horas de Star Wars Outlaws.durante un evento previo que se centró mucho en explorar su mundo abierto como un personaje sinvergüenza.Juegas como Kay Vess, una ladrona que intenta establecerse en el inframundo criminal del Borde Exterior.Lo sorprendente fue lo mucho que Kay se siente como una persona normal que deambula por Star Wars.Es una ladrona capaz y un poco pistolera a veces, pero también muere rápidamente por los disparos de bláster, no es particularmente fluida en las conversaciones con gente aterradora y está huyendo de los agentes de poder que la quieren muerta.Kay le da a Outlaws una vibra que es bastante distinta de los protagonistas que luchan contra el Imperio y empuñan sables de luz a los que estamos acostumbrados en los juegos Jedi de Respawn, así como de los soldados y pilotos excepcionalmente talentosos de Battlefront y Rogue Squadron y los cazarrecompensas bien equipados en TheAntigua República.

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Reproduciendo ahora:Star War Outlaws es un juego de sigilo arrollador |Vista previa de GameSpot

Hacer de Kay una persona normal en el universo de Star Wars, que empieza desde cero y tiene que ir ascendiendo, es una elección que le da al desarrollador Massive Entertainment la oportunidad de explorar un aspecto del universo de Star Wars diferente al que los jugadores están acostumbrados.vidente.

"Las mejores creaciones, la mejor creatividad, surgen de escribir lo que sabes, diseñar lo que sabes, crear lo que sabes", me dijo la escritora principal Nikki Foy en una entrevista."Entonces, cuando puedes mirar dentro de ti mismo, todos somos personas normales. Así que es muy fácil empatizar con Kay. Y creo que hay una fantasía con Luke, Leia y Han, en la que es como, 'Oh, quieroser así, es genial. Desearía poder usar un sable de luz. Desearía poder levantar rocas con la mente, pero no puedo. Entonces, ¿cómo encajo en esto?Creo que existe una oportunidad muy divertida de poder ver las cosas de esa manera".

Foy dijo que los escritores que trabajaron en Outlaws estaban unidos por experiencias comunes que forman parte de la historia de Kay y con las que podían identificarse.

"Recuerdo que al principio, cuando estábamos escribiendo Kay, estábamos en la sala de escritura con (el director narrativo Navid Khavari) y todos nuestros escritores, y Navid dijo al comienzo del viaje de Kay: 'No sé si ustedes tienen"Experimentamos esto", y muchos de nosotros lo hemos hecho. "Recuerda tener hambre cuando eras niño y no saber cuándo vas a comer; llega a ese punto cuando empecemos a escribir Kay para que todos podamos aprovechar ese sentimiento".¿Cómo salimos de esta situación? ¿Qué sigue para nosotros? Y luego, una vez que tengas este corazón y este núcleo emocional, ponlos en esta galaxia fantástica, ponlos en este mundo que amas y conoces.Y realmente, a partir de ese punto fue como intentamos centrar todas nuestras relaciones e historias".

Kay Vess is a pretty good thief and a bit of a gunslinger, but she is also a regular person with no special powers.
Kay Vess es una ladrona bastante buena y un poco pistolera, pero también es una persona normal y corriente sin poderes especiales.

Outlaws tiene lugar en un momento muy específico de la línea temporal de Star Wars, que también informa algunos elementos clave de la historia.Está ambientado entre El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi, cuando el Imperio acaba de asestar un golpe aplastante a la Rebelión en Hoth, dispersando a los rebeldes por toda la galaxia.Con la visión del Imperio decididamente de acabar con los rebeldes, es un momento en el que la parte más vulnerable criminal de la galaxia puede florecer.

Al menos en la vista previa, eso hizo que Kay se sintiera como una persona pequeña que intenta navegar entre agentes de poder mucho más grandes.En Toshara, el primer planeta que visitamos durante el evento previo, los Pykes, un sindicato criminal, están pagando al gobernador imperial local.Las misiones que completé en gran medida tuvieron que ver con mejorar esa relación en nombre de los Pykes o arruinarla para que otros criminales pudieran ayudar.

"Este es un momento muy interesante en la galaxia de Star Wars", dijo Foy."Ha habido una batalla devastadora en Hoth, y el Imperio y los rebeldes están tan concentrados en lo que está sucediendo allí que todos los demás en la galaxia, toda la gente normal que simplemente está tratando de vivir sus vidas y hacerse un espacio para sí mismos., ¿cómo funcionan con eso?... Y para Kay, simplemente una persona normal a la que se le ha repartido esta mano que no quiere jugar, está tratando de luchar contra una galaxia entera que no se preocupa por ella.Ella no va a salvar la galaxia. Solo está tratando de sobrevivir. Y creo que la línea de tiempo de ese personaje es perfecta para esa historia, de una persona común y corriente que necesita ser inteligente y falla mucho y simplemente trata de entender.Para mí, en toda la línea temporal de Star Wars, ese es el momento en el que ese personaje puede brillar más".

The Empire is a big presence in Star Wars Outlaws, but are more like cops to be avoided than a military to fight.
El Imperio tiene una gran presencia en Star Wars Outlaws, pero son más policías a los que hay que evitar que militares contra los que luchar.

Si bien Massive parece enfatizar un tipo diferente de experiencia de Star Wars al que estamos acostumbrados, todavía parece que la historia de Kay podría cruzarse con algunos de los personajes principales que sabemos que estuvieron presentes durante este período.Los desarrolladores masivos mencionaron a Lando Calrissian varias veces durante el evento de vista previa; no estuvo en la parte que jugué, pero parece que aparecerá tarde o temprano.

Foy no dio ningún detalle sobre la historia que pudiera constituir un spoiler, pero confirmó que Outlaws tiene personajes y momentos que los fanáticos reconocerán, y que Kay es "parte del rompecabezas de la galaxia".

Y como suele ser el caso con los juegos de Star Wars, podemos esperar ver muchas imágenes familiares.La primera parte del juego de vista previa tuvo lugar en Toshara, que es un nuevo planeta creado para el juego, pero una parte posterior tuvo lugar en Kijimi, un planeta que apareció en The Rise of Skywalker.Foy mencionó a Tatooine, y sabemos que el Cartel Hutt, la empresa criminal de Jabba el Hutt, también es una de las facciones principales del juego.

Pero si bien Outlaws se aventurará a lugares familiares con vistas familiares y elementos de referencia del universo más grande que los jugadores podrían esperar, parece que Massive podría darles un giro diferente al que estamos acostumbrados.

The first planet we visited, Toshara, was huge and full of people just living life in the galaxy.
El primer planeta que visitamos, Toshara, era enorme y estaba lleno de gente que simplemente vivía en la galaxia.

"Nuestro instinto siempre es pensar en esas cosas primero, donde es como, 'Está bien, estamos en Tatooine, ¿qué vamos a ver que nosotros, como fanáticos, queremos ver?'Entonces, cuando trabajamos con eso, es un desafío realmente divertido decir: '¿Qué ve Kay?'Lo que es diferente acerca de la galaxia es que la vemos a través de Kay, cómo Kay experimenta estas cosas, cómo Kay las ve", dijo Foy."Y creo que una gran parte de hacer un juego de mundo abierto es, para mí, cuando pienso en ver A New Hope por primera vez y ver a Luke entrar a la cantina de Mos Eisley y hay como 100 extraterrestres haciendo lo suyo.Es muy emocionante. Hay tanta curiosidad. ¿Qué son todos estos tipos? ¿Cuáles son sus vidas? ¿Cómo llegaron aquí? ¿Y escribir historias para este juego?la cantina Mos Eisley y ver personajes, y si estás interesado en ellos, Kay puede interactuar con ellos y puedes explorar esa curiosidad. Y para mí, eso es lo que siempre he tratado de tener en mente, mientras estamos.Cuando hablamos de cosas mientras las presentamos es como, '¿Qué pasa con la maravilla de ver [El] Imperio [Contraataca], [El regreso del] Jedi, Una nueva esperanza? ¿Podemos integrarnos en esto?'"

Aunque pasé solo unas pocas horas jugando a Star Wars Outlaws, me sentí absolutamente enorme y transmite una visión de Star Wars que era más orgánica, viva y vivida que la mayoría de los juegos que he jugado en el universo.Tendremos que ver qué tan bien captura la sensación de ser una pequeña parte de una enorme galaxia muy, muy lejana cuando se lance el 30 de agosto.

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