Microsoft cerró el mercado de Xbox 360 esta semana y casi dos décadas después del lanzamiento de la consola, parece el último clavo en el ataúd de una era particular de juegos que probablemente nunca volveremos a ver.

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La Xbox 360 salió un año antes que la competencia y $100 más barata que la PlayStation 3 básica. Parecía hacer todos los movimientos correctos, usandoHalo,engranajes de guerra, yObligacionespara impulsar el modo multijugador en línea a la forma de juego que pronto será dominante, mientras se invierte todo nuevamente en selección independiente, grandes exclusivas y acuerdos de marketing que hicieron que la consola se sintiera como el lugar donde todos tenían que estar.

En cierto modo, parecía el mejor de todos los mundos y, al final de la generación, podías adquirir una Xbox 360 por sólo 100 dólares y jugar a docenas de los mejores juegos jamás creados.La cultura estaba lejos de ser saludable y algunos de los lugares que lo hacían todo eran un desastre para trabajar.Pero también fue un momento divertido y extraño.Esto es lo que extrañaremos y por qué la Xbox 360 todavía nos parece tan especial.


Ethan Gach: Recordemos algunas Xbox 360!¿Cuál es tu historia del origen de Xbox 360, Carolyn?

Carolyn Petit:El primer E3 al que asistí fue en 2005, cuando todavía faltaban algunos meses para el lanzamiento de la Xbox 360 y debo decir que los juegos que vi en la sala de exposiciones se veían increíbles.Es muy gracioso para mí considerando que ni siquiera había pensado en este juego en probablemente 15 años, pero en ese momento, el juego que más me sorprendió fue probablementeGRAW.Curiosamente, sin embargo, a pesar de que mi entusiasmo inicial por la consola se basaba en su potencia gráfica y mi ansia por el espectáculo de próxima generación, ahora, cuando pienso en lo que hizo que la consola fuera tan especial para mí, en realidad no se trata de eso.aspecto de ello en absoluto.¿Y tú, Alyssa?

Alyssa Mercante:Ya le dije al míoKotaku.commás de una vez, pero había tomado prestada la Xbox original de mi novia de la secundaria para jugarhalo 2cuando se fue a la universidad, pero no mucho despuéshalo 3salió, que no era compatible con versiones anteriores.Así que salí durante mi período libre en la escuela secundaria (teníamos un campus abierto para estudiantes de último año, podías tomar tu auto e irte si no tenías clase) y conduje hasta un Target donde gasté mis ahorros del trabajo de verano enun 360,halo 3y Xbox Live.

Ethan:No tengo ningún recuerdo del lanzamiento de la Xbox 360.¿Qué estaba haciendo yo en ese momento?2005. Mmm.Estaba en mi último año de secundaria y apenas jugaba a nada excepto algún que otro juego de PS2 de última etapa...Sombra del colosoyDragon Ball Z: Budokai, seguido finalmente porOkamiyFinal Fantasy XII.Mi único recuerdo real del comienzo de ese ciclo de consola es que mi hermano compró una PS3 y yo casi no tenía ningún interés en ella.No fue hasta que el novio de mi compañera de cuarto en la universidad me enganchó.Call of Duty: Modern Warfare 2que finalmente compré una edición arcade de Xbox 360 usada súper barata por alrededor de $ 150.Eso cuatro años después del lanzamiento de la consola, pero de alguna manera todavía es solo el punto medio.

Commander Shepherd interrogates a suspect.

Carolina:Sí, no recuerdo exactamente cuándo finalmente compré uno; ciertamente no podía permitirme uno en el momento del lanzamiento, y mis recuerdos de la época del lanzamiento tienen mucho que ver con jugar King Kong de Peter Jackson.: El juego oficial de la película (risas) en los quioscos de GameStop.

Moisés Taveras:La primera vez que jugué a una Xbox 360 también tuvo que ver conLlamado del deber: MW2.Estaba de moda entre los niños de mi escuela secundaria, pero yo me veía en gran medida desde afuera hacia adentro como a) un niño de PlayStation desde mi juventud yb) alguien que provenía de una familia demasiado pobre para permitirse más de una consola.Pero con el tiempo hice amigos que tenían 360 y recuerdo que nos apretujábamos en un sofá en la habitación más pequeña imaginable en la casa de nuestro amigo Howard y jugábamos partidas multijugador locales hasta que nos quedamos sin voz por los gritos.Entonces aprendí muy rápido que 360 ​​era sinónimo de multijugador y de socializar con la gente y me hizo desear muchísimo uno.¡No sabía que no conseguiría una 360 hasta el final de la generación de consolas!

Carolina:Creo que parte del dominio de la Xbox 360 en esa época se puede atribuir al hecho de que ofrecía la mejor experiencia en línea para las personas que querían jugar.Obligaciones, pero también hizo algo increíble que conquistó totalmente a personas como yo.No digo que no me lo haya pasado genial jugando en modo cooperativo a Gears of War, absolutamente lo hice, y le doy un gran crédito a Microsoft por publicar un flujo constante de exclusivas fantásticas que realmente hicieron que Xbox Live pareciera esencial.Pero para mí, cuando pienso en Xbox 360, lo que todavía me entusiasma más es Xbox Live Arcade y juegos particularmente sorprendentes comoEdición del campeonato Pac-Man.Juegos como este tomaron la competencia de clasificación de arcade de mi infancia y la explotaron por completo.De repente, me quedaba despierto por las noches dedicando todo lo que tenía a superar las puntuaciones más altas de mis amigos en tablas de clasificación en línea para que todo el mundo las viera.Hombre, fue increíble.

Moisés:Bastion de Supergiant Games me dejó absolutamente alucinado en cuanto a lo que pensaba que podían ser los juegos.Ser una consola exclusiva de 360 ​​a través de XBLA me rompió el corazón y me mantuvo alejado del portafolio de lo que se había convertido en mi estudio favorito, y luego Xbox siguió lanzando títulos independientes como este.Honestamente, mi definición práctica de un juego independiente se basó en gran medida en esta era de los juegos XBLA.

Ken Shepard:La Xbox 360 fue el primer lanzamiento de consola con el que realmente estuve en sintonía con la industria.Cuando era niño, estaba completamente enfermo por eso y estaba contando los días.Yo era un gran fan de Rare en ese momento y Kameo y Perfect Dark Zero fueron muy importantes para mí.Pero, en términos generales, creo que dejé un poco los videojuegos porque el sistema simplemente no se adaptaba a mis tendencias.Como dijo Moisés, el 360 se convirtió en el sistema multijugador y yo prefería jugar en soledad, y finalmente pasé a la PS3 en los últimos años de esa generación.Pero jugué elEfecto de masatrilogía en el 360, así que terminé manteniendo un viejo 360 en mi casa por más tiempo que cualquier otro sistema.Tuve que reemplazar el hogar 360 veces más que probablemente cualquier otro sistema de mi familia.

Tenemos un sistema de ventana de lanzamiento que murió en ese momento.halo 3salió, por lo que tuvimos que reemplazarlo rápidamente.Luego compré mi propio 360 para la Navidad de 2009, justo antes del lanzamiento deEfecto de masa 2.Ese tonto duró más de una década.Acumuló polvo durante gran parte del tiempo, pero como no tenía una Xbox One, era la única forma de volver a mi antiguoEfecto de masaLa trilogía se guarda hasta que salió la Edición Legendaria en 2021. Entonces, si bien había abandonado prácticamente el sistema al final de la generación, el 360 sigue siendo un sistema decisivo en mi vida porque me brindó una de las experiencias de videojuego más importantes de mi vida.vida.Siempre estaré agradecido por ello, incluso si creo que Microsoft fue pionero en algunas de las peores tendencias modernas de la industria.

Ethan:Esa fue la otra cosa que creo que me inclinó hacia la Xbox 360 además del precio y los jardines amurallados del modo multijugador.Como alguien que viene de PS1 y PS2, simplemente tenía más juegos de rol que anhelaba antes o en mejores condiciones.Llegué tarde al Mass Effect original, pero me dejó alucinado.Tengo que ponerme al día con Star Wars: The Old Republic.Para mí era sinónimo de juegos independientes retro y cooperativos, como Castle Crashers y Super Meat Boy.Realmente logró muchas de las mismas cosas que hizo la PS4 una generación después y que finalmente ayudó a Sony a revertir la marea.

Moisés:Es muy extraño pensar en eso ahora dada la situación y el catálogo actual de Xbox, ¡pero 360 era donde estaban todos los juegos!

Carolina:Otra cosa que fue un factor importante para mí, debo admitir, es que estaba completamente drogado.La Xbox 360 trajo consigo la llegada de los logros y me emocioné mucho con la idea de lograr cosas absurdas como superar las campañas de Call of Duty en Veteran para obtener todos los logros.Ya no le doy mucha importancia a los logros o trofeos, pero hasta el día de hoy prefiero los números de un vistazo que reflejan tus logros en comparación con todos los trofeos del sistema PlayStation.Y además de eso, toda la interfaz de Xbox me pareció mucho más atractiva que la de Sony.Creo que los avatares fueron muy inteligentes al introducirlos en esa época.Me encantó registrarme y ver pequeñas versiones de dibujos animados de todos mis buenos amigos en línea, jugando sus propios juegos.En comparación con eso, toda la interfaz de la PS3 me parecía fría e impersonal, y esa consola terminaría acumulando polvo en mi centro de entretenimiento.

Ethan:La pantalla de inicio de Xbox 360 definitivamente se sintió mucho más atractiva y alcanzó ese punto óptimo de desorden para relajarse.El controlador también era muy sólido.¿Alguno de ustedes ha regresado y ha intentado sostener un PS3 DualShock?Se siente como si te estuvieran haciendo una broma.Supongo que ninguno de ustedes ha tenido problemas con timbres rojos u otras fallas de hardware.

People attend a midnight release for Halo 3.

Foto: Mark Davis (Getty Images)

Moisés:¡No!Corrígeme si me equivoco, pero esos problemas se solucionaron con iteraciones posteriores de la consola, por lo que cuando uno de mis mejores amigos me prestó indefinidamente su 360, todo fue sobre ruedas para mí.

Carolina:Tuve que enviar el mío a reparar una vez, y al menos durante un tiempo, sentí como si todos los que conocía y poseían uno estuvieran tocando el anillo rojo.Hubo un período allí, al menos en mi círculo de amigos, en el que había verdadera incredulidad y enojo porque Microsoft nos había vendido a todos un producto que era tan propenso al fracaso.Creo que habla del cariño que la gente sentía por la consola en general (su biblioteca, su interfaz, sus funciones en línea) y que hoy en día, cuando mencionas el tema, es mucho más probable que obtengas buenos recuerdos que quejas amargas..Fue tan bueno que incluso las considerables irritaciones que muchos de nosotros experimentamos con él son ahora sólo una nota a pie de página en nuestros recuerdos.

Ethan:¿Mi consola terminó sonando en rojo en 2012?Pero luego leí que puedes simplemente meterlo en el horno y hornearlo a baja temperatura para aflojar el pegamento.Ha funcionado a las mil maravillas desde entonces.

Carolina:¡Vaya, nunca lo supe!

Ethan:Creo que una de las razones por las que la gente recuerda con tanto cariño la Xbox 360 es que, en retrospectiva, parecía como si la última vez pudieras contener en tu cabeza todo lo que estaba pasando, saliendo y de lo que se hablaba en cualquier momento.tiempo dado.Todavía era muy íntimo y físico, con lanzamientos a medianoche y montones de controladores en la sesión cooperativa de pantalla dividida.Hubo espectáculo en el E3, pero también la sensación de que estabas descubriendo solo estos increíbles tesoros escondidos en Xbox Live Arcade, lo que fue como volver a encontrar Internet por primera vez.

Carolina:Estoy de acuerdo.Y simplemente tuvieron tantos juegos que se convirtieron en sensaciones por un tiempo, desdeTrenzaaGuerras de geometría.La selección fue excepcional y era una época en la que todavía parecía que toda la cultura, o al menos gran parte de ella, aún podía unirse durante unas semanas en torno a algún nuevo y emocionante juego descargable.

Moisés:Sí.En comparación, cuando la PS4 realmente comenzó a girar hacia esos juegos más pequeños e íntimos al principio de su vida, no fue que esos juegos fueran menores, pero sí se sintió como si estuvieran siendo lanzados de manera más desordenada en la plataforma para llenar los espacios entre ellos.grandes exclusivas.Mientras tanto, XBLA tenía estos lanzamientos y eventos claramente pensados ​​que dieron mucha importancia a los títulos Arcade.Además todo era menos jodido.Xbox Live Gold fue la suscripción multijugador original, y la única durante bastante tiempo, pero al menos parecía ofrecer valor con grandes ofertas y una plataforma que producía éxitos multijugador sólidos.Tampoco era tan caro como lo es hoy en día.

Carolina:Antes de terminar aquí, creo que no podemos hablar de lo increíble que fue la consola 360 sin decir un poco más sobre sus juegos.¿Hay algún juego que quieran mencionar como favorito en particular que realmente ayudó a que esa biblioteca fuera grandiosa o que fuera emblemático de lo que estaba haciendo la consola?Cuando pienso en el 360, pienso en cómo la dureza delengranajes de guerraconvivió armoniosamente con la fantasía deViva Piñata, y nunca olvidaré las docenas de horas que mis amigos y yo pasamos manejando y haciendo desafíos juntos enParaíso del agotamiento.Realmente sentí, más que muchas otras consolas, que ofrecía algo para todos y que las personas detrás de ella pensaban profundamente en cómo unir a las personas para compartir las experiencias que ofrecía.

Y aunque algunos de sus juegos también estaban en PlayStation, al menos todos en mi grupo de amigos, conquistados por los cheevos y las funciones online de Xbox, siempre compraron juegos multiplataforma allí, lo que perpetuó el dominio de la consola en esa generación.Es un poco descabellado pensar que esta generación me parece todo lo contrario, como si la mayoría de las personas que conozco jugaran la mayoría de los juegos multiplataforma en PlayStation.Es increíble cómo han cambiado las tornas.Pero sí, ¿algún otro reconocimiento de 360?

Moisés:No puedo separar el 360 del impresionante papel que desempeñó en la promoción de tantos estudios más pequeños al público general.Ya invoqué a Bastion de Supergiant Games, pero no puedo dejar de mencionar a Limbo y Playdead, que ahora ha ofrecido dos experiencias de juego absolutamente singulares seguidas.Ah, y Shadow Complex todavía lo posee.

Ethan:LimboFue increíble.Si bien la reacción de la querida indie fue justa y justificada, fue realmente una increíble racha de curación allí durante varios años.El lavavajillasLos juegos fueron geniales y realmente hablaron de esa sensación de Newgrounds 2.0 que anima el ambiente sucio de XBLA.También es sorprendente cuánto intentó Microsoft cortejar a los fanáticos japoneses de los juegos de rol condragón azulyOdisea perdida.Para mí personalmente,Defensores de mazmorrassigue siendo un grande de todos los tiempos.Una de las últimas veces que pude obligar a mis amigos a jugar algo conmigo durante horas en un sofá.

Estaba tratando de pensar en mis cinco juegos 360 favoritos, exclusivos o no, y no podía dejar de enumerar cosas.El final de esa generación de consolas fue tan fuerte, tanto en 360 como en PS3, que tal vez haya esperanzas de que la Serie X/S y la PS5 se recuperen en sus últimos años.Pero con presupuestos enormes, tiempos de desarrollo prolongados y tanta consolidación con aversión al riesgo, no tengo esperanzas.

Carolina:Ya sea que se recupere hasta cierto punto o no, creo que es seguro decir que nunca volverá a haber una era como la ejemplificada por el 360.La consola estaba perfectamente preparada para aprovechar un momento dado en la cultura y la tecnología de los juegos, empleando nuevas e interesantes ideas, como logros, para crear un sentido de comunidad y competencia amistosa en torno a los juegos de maneras que su biblioteca y servicio en línea aprovecharon brillantemente.Además, Sneak King fue genial.

Ethan:¿Algún pensamiento de despedida desde que desapareciste, Alyssa?

alyssa:LMAO.El momento en que mi 360 rojo sonó justo antes de comenzar el último año de la universidad.El día anterior.Y salí y compré otro porque no tener uno no era una opción.¿Esa o aquella vez que mi madre me escuchó maldecir a misóginos en italiano?

Ethan:¿Estaba en los auriculares Xbox 360 del operador del banco telefónico de $ 3?

alyssa:Beninteso!