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Uno de los debates más extraños en los videojuegos ha girado en torno al uso de pintura amarilla para señalar objetos interactivos en un entorno.Forajidos de Star Warstiene esta característica de accesibilidad, pero el desarrollador Ubisoft Massive también te permitirá desactivarla, en caso de que la idea de ver una pizca de pintura de señalización en una galaxia muy (¡muy!) lejana vaya en contra de tu sensación de inmersión.

Los jugadores pueden elegir el Modo Explorador en Star Wars Outlaws, una opción que desactiva el "color guía en los elementos centrales de navegación" en el mundo que los rodea (a través deJugador de PC).Básicamente, esto silencia el lenguaje visual que guía a los jugadores hacia partes interactivas del entorno y los objetos coleccionables.Si bien esto hace que Star Wars Outlaws sea menos videojuego, el modo puede hacer que navegar por los niveles sea más una tarea ardua.

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Reproduciendo ahora:Star Wars Outlaws: 20 minutos de juego de la Base Imperial

"Mi mayor lucha fue que a menudo puede ser difícil entender exactamente lo que eres capaz de hacer", escribió Phil Hornshaw en GameSpot.Avance de Star Wars Forajidos."¿Sabes cómo la gente se burla de los desarrolladores por cubrir todo con pintura amarilla para mostrarte qué se puede escalar, destruir o recolectar? Star Wars Outlaws es un ejemplo bastante bueno de por qué hacen eso, porque a menudo me sentía inseguro de lo quepodía interactuar en un área determinada. Aprecié que el juego me permitiera descubrir qué tenía que hacer en lugar de simplemente colocarle un punto de referencia, pero todo en Star Wars está cubierto de luces y botones, lo que hace que sea difícil saber qué es.un panel de control para que Nix gire o un generador que puedas disparar, y lo que es simplemente una textura de fondo de apariencia genial, a veces me dejaba dudando sobre qué hacer a continuación".

En los últimos años ha habido un gran debate sobre la pintura amarilla en los videojuegos.Algunos críticos lo llaman un método de señalización que distrae y que se implementa con torpeza, mientras que sus defensores dicen que ayuda a que los videojuegos sean más accesibles para un público más amplio.Si bien juegos como Star Wars Jedi: Survivor hicieron uso de este lenguaje visual, también agregaron elementos de diseño más sutiles para indicar qué áreas del entorno podrían explorarse más a fondo a través de las opciones de juego disponibles para los jugadores.

Star Wars Outlaws llegará desde el hiperespacio el 30 de agosto para PC, PS5 y Xbox Series X|S, y pone a los jugadoresen las botas de la ingeniosa Kay Vess.A diferencia de los juegos desarrollados por Respawn en EA, Outlaws se centra en un personaje que no tiene sensibilidad a la Fuerza y ​​tiene que usar su ingenio, astucia y astucia para sobrevivir en una galaxia hostil.

Darryn Bonthuysen Google+

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