Bungie está a punto de sufrir cambios importantes.ElDestino 2El fabricante está despidiendo a cientos de empleados más, integrándose más profundamente con su empresa matriz Sony y escindiendo uno de sus juegos en desarrollo en un estudio de PlayStation separado.El director ejecutivo Pete Parsons lo calificó como un "día difícil y doloroso" para el equipo.

el ejecutivoescribió en una publicación de blog queSe requirieron “cambios sustanciales” para que Bungie pudiera capear los “cambios más difíciles” que jamás haya enfrentado.Además de recortar 220 empleados, o casi el 20 por ciento de la plantilla del estudio, Bungie ahora centrará sus esfuerzos exclusivamente enDestinoyMaratón, lo que indica que sus días de invertir en la creación de prototipos de nuevos juegos han quedado atrás.

El estudio también se enfrenta a otros dos grandes cambios.Tras su adquisición por parte de Sony en 2022, 155 empleados, o alrededor del 12 por ciento de su plantilla actual, se trasladarán a la empresa matriz en una aparente medida para reducir la necesidad de más despidos.Otro equipo que actualmente trabaja en un juego de acción en un “nuevo universo de ciencia y fantasía” se separará de Bungie y se convertirá en su propio estudio independiente de PlayStation.

âInexcusableâtuiteóactualDestino 2El líder de la comunidad Dylan âDMG04" Gafner siguiendo las noticias. âEl talento líder en la industria se está perdiendo, una vez más. La responsabilidad recae sobre los trabajadores que han presionado la aguja para cumplir con nuestra comunidad una y otra vez. Por favor, mantenga el enfoque en aquellosque han perdido su puesto e ingresos. Ofrezca ayuda donde pueda”.

La última ronda de reducción de costos se produce casi un año despuésuna ronda de despidos el otoño pasadoen medio de retrasos y la disminución de los ingresos deDestino 2y a pesar de los elogios de la crítica y el aparente éxito de ventas deLa forma finalexpansión en junio.IGNreportado anteriormenteque Bungie corría el riesgo de perder cualquier independencia restante de Sony si sus finanzas no mejoraban.Empleados actuales y anterioresle dijo al sitio weba principios de este año que les preocupaba que se produjeran más recortes.

A principios de este año, Sony despidió a cientos de empleados en sus otros estudios propios, incluido Naughty Dog (El último de nosotros) y Juegos de insomnio (El hombre araña 2) mientras el fabricante de PlayStation 5 intenta aumentar los márgenes de ganancias mientras los presupuestos de los juegos siguen aumentando.

Esta mañana, comparto con todos ustedes algunos de los cambios más difíciles que hemos tenido que hacer como estudio.Debido a los crecientes costos de desarrollo y los cambios en la industria, así como a las condiciones económicas duraderas, ha quedado claro que necesitamos realizar cambios sustanciales en nuestra estructura de costos y centrar los esfuerzos de desarrollo completamente en Destiny y Marathon.â¯

Eso significa que a partir de hoy, se eliminarán 220 de nuestros roles, lo que representa aproximadamente el 17% de la fuerza laboral de nuestro estudio.â¯â¯

Estas acciones afectarán a todos los niveles de la empresa, incluida la mayoría de nuestros roles ejecutivos y de liderazgo senior.â¯â¯

Hoy es un día difícil y doloroso, especialmente para nuestros colegas que se van, todos los cuales han hecho contribuciones importantes y valiosas a Bungie. Nuestro objetivo es apoyarlos con el máximo cuidado y respeto.Para todos los afectados por esta reducción de empleo, ofreceremos un generoso paquete de salida, que incluye indemnización, bonificación y cobertura médica.

Me doy cuenta de que todas estas son noticias difíciles, especialmente después del éxito que hemos visto con The Final Shape. Pero a medida que hemos navegado por las realidades económicas más amplias durante el último año, y después de agotar todas las demás opciones de mitigación, esto haconvertirse en una decisión necesaria para reorientar nuestro estudio y nuestro negocio con objetivos más realistas y finanzas viables.

Hoy nos comprometemos a realizar otros dos cambios importantes que creemos respaldarán nuestro enfoque, aprovecharán las fortalezas de Sony y crearán nuevas oportunidades para el talento de Bungie.

Primero, estamos profundizando nuestra integración con Sony Interactive Entertainment, trabajando para integrar 155 de nuestros roles, aproximadamente el 12%, en SIE durante los próximos trimestres.SIE ha trabajado incansablemente con nosotros para identificar roles para la mayor cantidad posible de nuestra gente, permitiéndonos juntos salvar una gran cantidad de talento que de otro modo se habría visto afectado por la reducción de personal.â¯â¯

En segundo lugar, estamos trabajando con el liderazgo de PlayStation Studios para desarrollar uno de nuestros proyectos de incubación (un juego de acción ambientado en un nuevo universo de ciencia y fantasía) para formar un nuevo estudio dentro de PlayStation Studios para continuar su prometedor desarrollo.â¯â¯

Este será un momento de cambios tremendos para nuestro estudio.

Analicemos cómo terminamos en esta posición;es importante entender cómo llegamos aquí.â¯

Durante más de cinco años, nuestro objetivo ha sido ofrecer juegos en tres franquicias globales duraderas.Para hacer realidad esa ambición, establecimos varios proyectos de incubación, cada uno de ellos con líderes de desarrollo senior de nuestros equipos existentes.Eventualmente nos dimos cuenta de que este modelo exigía demasiado nuestro talento y demasiado rápido. También obligó a nuestras estructuras de soporte de estudio a escalar a un nivel mayor del que realmente podríamos soportar, dados nuestros dos productos principales en desarrollo: Destiny y Marathon..â¯

Además, en 2023, nuestra rápida expansión se topó con una amplia desaceleración económica, una fuerte caída en la industria de los juegos, nuestra falta de calidad con Destiny 2: Lightfall y la necesidad de darles a The Final Shape y Marathon el tiempo necesario para garantizar ambos.Los proyectos entregan la calidad que nuestros jugadores esperan y merecen.Éramos demasiado ambiciosos, nuestros márgenes de seguridad financiera fueron superados y empezamos a registrar números rojos.

Después de que esta nueva trayectoria se hizo clara, supimos que teníamos que cambiar nuestro rumbo y velocidad, e hicimos todo lo que pudimos para evitar el resultado de hoy.Incluso con los esfuerzos exhaustivos realizados por nuestros equipos de liderazgo y productos para resolver nuestros desafíos financieros, estos pasos simplemente no fueron suficientes.â¯â¯

Como resultado, hoy debemos despedirnos de talentos, colegas y amigos increíbles.

Este será un momento desafiante para Bungie y necesitaremos ayudar a nuestro equipo a afrontar estos cambios en las próximas semanas y meses.Esta será una semana difícil y sabemos que nuestro equipo necesitará tiempo para procesar, hacer preguntas y asimilar estas noticias.Hoy, y durante las próximas semanas, organizaremos reuniones de equipo y ayuntamientos, sesiones de trabajo de equipo y sesiones privadas e individuales para garantizar que mantenemos nuestra comunicación abierta y transparente.â¯

Bungie seguirá creando grandes juegos.Todavía tenemos más de 850 miembros del equipo construyendo Destiny y Marathon, y continuaremos creando experiencias increíbles que superen las expectativas de nuestros jugadores.â¯â¯â¯

Habrá un momento para hablar de nuestras metas y proyectos, pero hoy no es ese día.Hoy, nuestro enfoque está en apoyar a nuestra gente.