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Los miembros de SAG-AFTRA que trabajan en videojuegos votaron a favor de la huelga debido apreocupaciones sobre la IA, después de más de un año y medio de negociaciones infructuosas sobre el Acuerdo de Medios Interactivos, un contrato que muchas empresas importantes de juegos deben cumplir cuando crean juegos de gran presupuesto.La huelga entrará en vigor a las 12:01 a.m. PT del 26 de julio.

"Cualquier juego que busque emplear talento de SAG-AFTRA para realizar el trabajo cubierto debe firmar el nuevo Acuerdo de Medios Interactivos Independientes de Presupuesto Escalonado, el Acuerdo Interino de Medios Interactivos o el Acuerdo Interino de Localización Interactiva", se lee en elcomunicado de prensa anunciando la huelga."Estos acuerdos ofrecen protecciones críticas de IA para los miembros".

SAG-AFTRA ha sidoluchando por llegar a un acuerdosobre el uso de la IA en el desarrollo de juegos durante meses, específicamente el uso de la IA en lugar de actores de voz humanos y artistas de captura de movimiento.En enero, SAG-AFTRAfirmó un acuerdo controvertidocon la empresa de software de voz AI Replica Studios.El acuerdo, que básicamente aprobó la actuación de voz con IA en los videojuegos, fue criticado por los actores de doblaje, muchos de los cualesafirmaron que nunca fueron consultadossobre el acuerdo.

El grupo de negociación de conveniencia con el que SAG-AFTRA está negociando actualmente incluye los siguientes estudios de juegos:

  • Activision Productions Inc.
  • Luz ciega LLC
  • Voces de personajes de Disney Inc.
  • Artes Electrónicas Productions Inc.
  • Formosa Interactive LLC
  • Insomniac Games Inc.
  • Llama Producciones LLC
  • Tome 2 Productions Inc.
  • VoiceWorks Productions Inc.
  • Juegos WB Inc.

No está claro de inmediato qué juegos se verán afectados por la huelga, pero es más probable que se produzcan retrasos en los juegos que aún se encuentran en las primeras etapas de desarrollo, en lugar de en los que están cerca del lanzamiento.No se sabe cuánto durará la huelga.

EA ya ha expresado su apoyopara el uso de IA en sus juegos, Ubisoft esexperimentando con NPC AIque pueden tener "conversaciones reales", y los desarrolladores detrás de The Finals también handefendió su uso de la actuación de voz de IA.Otras entidades de la industria del juego se han opuesto a la IA, con el CEO de Epic GamesTim Sweeney afirmando, "Las empresas de juegos no deberían recibir derechos de entrenamiento de voz de IA generativa en sesiones de grabación de diálogos" y Valveexigir a los desarrolladores que revelen el uso de la IAen cualquier juego que incluyan en Steam.

"Dieciochomeses de negociaciones"Nos han demostrado que nuestros empleadores no están interesados ​​en una protección justa y razonable de la IA, sino más bien en una explotación flagrante", dijo la presidenta del Comité de Negociación del Acuerdo de Medios Interactivos, Sarah Elmaleh, sobre la huelga. "Rechazamos este paradigma: no dejaremos a ninguno de nuestros miembrosatrás, ni esperaremos más a contar con una protección suficiente.Esperamos colaborar con los equipos en nuestros contratos provisionales e independientes, que brindan transparencia, consentimiento y compensación de IA a todos los artistas, y continuar negociando de buena fe con este grupo de negociación cuando estén listos para unirse a nosotros en el mundo en el que todos estamos.merecer."

Miembros de SAG-AFTRA que trabajaron anteriormente en cine y televisiónse declaró en huelga en 2023, siendo el uso de la IA uno de los mayores temas de las negociaciones.

"No vamos a aceptar un contrato que permita a las empresas abusar de la IA en detrimento de nuestros miembros", añadió el presidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher. "Ya es suficiente.Cuando estas empresas se tomen en serio la idea de ofrecer un acuerdo con el que nuestros miembros puedan vivir y trabajar, estaremos aquí, listos para negociar”.

Los estudios de juegos ya respondieron a la huelga, expresando su decepción por la decisión de SAG-AFTRA.

"Estamos decepcionados de que el sindicato haya decidido retirarse cuando estamos tan cerca de un acuerdo, y seguimos preparados para reanudar las negociaciones", dijo Audrey Cooling, portavoz de IMA del partido de productores de videojuegos."Ya hemos encontrado puntos en común en 24 de 25 propuestas, incluidos aumentos salariales históricos y disposiciones de seguridad adicionales. Nuestra oferta responde directamente a las preocupaciones de SAG-AFTRA y extiende protecciones significativas de IA que incluyen exigir consentimiento y compensación justa a todosartistas que trabajan bajo la IMA. Estos términos se encuentran entre los más fuertes en la industria del entretenimiento".

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