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Sony ha lanzado varios controladores DualSense en los últimos años, pero su nuevo controlador Concord de edición limitada es fácilmente uno de los más atractivos hasta ahora.Inspirado en el juego y su estética de ciencia ficción, el controlador tiene una base negra mate complementada con llamativas líneas naranjas y verde azulado que convergen en un solo punto en el panel táctil.Incluso hay un poco de desgaste simulado en la pintura, para darle al dispositivo un acabado ligeramente deslustrado.

Concord limited-edition DualSense controller
Controlador DualSense de edición limitada de Concord

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El controlador Concord será más caro que el típico periférico DualSense, ya que tiene un precio de 85 dólares.Esto es $10 más que la colección Deep Earth y $15 más que un controlador estándar blanco o negro.

Sony solo ha lanzado un puñado de controladores directamente inspirados en sus juegos propios, como Marvel's Spider-Man 2 de 2023.presentó un diseño discreto DualSenseincorporando tentáculos simbiontes que se apoderan de las partes rojas brillantes de ese hardware.El controlador se agotó sorprendentemente rápido cuando estuvo disponible, aunque queda por ver si los fanáticos de PlayStation acudirán en masa al diseño de Concord.

Concord se lanzará para PS5 y PC el 20 de agosto, y el shooter 5v5 concluyó recientemente sus sesiones beta cerrada y abierta.A diferencia de otros juegos de servicio en vivo,Concord no tendrá sistema de pase de batallaPara avanzar, ya que el desarrollador Firewalk confirmó que se lanzarán nuevos personajes, mapas y modos sin costo adicional.Los jugadores solo necesitarán comprar Concord por $40 y pueden esperar lanzamientos regulares de contenido, según Firewalk.

"Las mecánicas de Concord pueden pisar un terreno muy familiar dentro del género de disparos de héroes, pero la forma en que los héroes, mapas y modos de juego de Firewalk Studios se complementan entre sí se siente fresca", escribió Jake Dekker en GameSpot.Impresiones prácticas de Concord."Cada Freegunner tiene la flexibilidad suficiente para salir de su rol si es necesario, los mapas simplistas estilo arena priorizan el uso inteligente de habilidades sobre el conocimiento íntimo del mapa, y los modos de juego son lo suficientemente complicados como para fomentar el trabajo en equipo. Tengo curiosidadpara ver si Concord se mantiene firme con más mapas, personajes y modos de juego en la mezcla".

Darryn Bonthuysen Google+

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