Virtual reality becomes more engaging when designers use cinematic tools
Sin teletransportación, muchos usuarios no podrían utilizar la realidad virtual debido al mareo.Desafortunadamente, la teletransportación puede hacer que los usuarios pierdan aspectos importantes de su entorno.Crédito: Alan Medlar

Las técnicas cinematográficas pueden aumentar significativamente la participación de los usuarios en los entornos virtuales y, en particular, el atractivo estético de lo que los usuarios ven en la realidad virtual.

Este fue el resultado de un estudio reciente realizado por informáticos de la Universidad de Helsinki.Los resultados fueronpublicadoen mayo en elActas de la Conferencia CHI sobre factores humanos en sistemas informáticos.

El equipo se propuso investigar cómo los principios dey la continuidad, comúnmente utilizada en el cine, podría utilizarse para mejorar la navegación en entornos virtuales.

La composición se refiere a cómo se orientan los elementos de una escena con respecto al espectador, mientras que la continuidad se refiere a cómo las posiciones de la cámara entre tomas pueden ayudar a los espectadores a comprender las relaciones espaciales entre los elementos de la escena.

"Utilizando estas ideas, desarrollamos un nuevo método de teletransportación para explorar entornos virtuales que reposiciona y reorienta sutilmente el punto de vista del usuario después de la teletransportación para enmarcar mejor el contenido de la escena", dice Alan Medlar, investigador universitario en informática de la Universidad de Helsinki.

Las imágenes siguientes muestran en qué se diferencia de la teletransportación normal utilizada en los juegos de realidad virtual modernos: desde el mismo punto de partida (imágenes superiores), la teletransportación normal mueve al usuario hacia adelante manteniendo la misma orientación (imágenes del medio), mientras que las técnicas cinematográficas pueden aumentar el atractivo visual.del(imágenes inferiores).

Virtual reality becomes more engaging when designers use cinematic tools
Dos ejemplos de cómo se utilizaron las técnicas cinematográficas en la realidad virtual.Cada columna muestra la posición inicial (arriba), después de la teletransportación (en el medio) y después de aplicar técnicas cinematográficas para reencuadrar la escena (abajo).Crédito: Alan Medlar

Sensación de espacio preservada sin mareos

Los resultados también abordan el problema del mareo, un problema común entre los usuarios de realidad virtual.Por lo general, para prevenir las náuseas, los diseñadores utilizan la teletransportación como método para moverse a través de espacios digitales.El enfoque de los investigadores también se basa en la teletransportación, pero su objetivo es solucionar los problemas asociados con esta técnica.

"En entornos virtuales,"Puede llevar a una reducción de la conciencia espacial, obligando a los usuarios a reorientarse después de teletransportarse y puede hacer que pierdan elementos importantes de su entorno", dice Medlar.

"Las técnicas cinematográficas que utilizamos brindan a los diseñadores de entornos virtuales una forma de influir en la atención de los usuarios mientras se mueven por el espacio para afectar la forma en que perciben su entorno".

La investigación tiene implicaciones sustanciales para una variedad de aplicaciones de realidad virtual, especialmente porque la asequibilidad de los cascos de realidad virtual sigue mejorando.Los videojuegos, los museos virtuales, las galerías y las películas de realidad virtual podrían beneficiarse de estos hallazgos, utilizando los métodos propuestos para crear experiencias más atractivas y coherentes para sus usuarios.

Medlar cree que los resultados serán de utilidad práctica paradiseñadores."El impacto potencial de mejorar la navegación en realidad virtual y brindar a los diseñadores más herramientas para afectar la experiencia del usuario es enorme".

Más información:Alan Medlar et al, Detrás de escena: adaptación de conceptos de cinematografía y edición a la navegación en realidad virtual,Actas de la Conferencia CHI sobre factores humanos en sistemas informáticos(2024).DOI: 10.1145/3613904.3642412

Citación:Las herramientas cinematográficas pueden mejorar significativamente la experiencia del usuario en entornos de realidad virtual (2024, 14 de mayo)recuperado el 14 de mayo de 2024de https://techxplore.com/news/2024-05-cinematic-tools-significantly-user-virtual.html

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