Los ejecutivos de la empresa de cámaras Canon ven una nueva oportunidad de negocio y un mercado potencial para un sistema de cámara que puede crear contenido de vídeo inmersivo para Vision Pro de Apple.

Sin embargo, en la actualidad, ninguna de sus cámaras puede manejar la resolución y la frecuencia de actualización que requieren los auriculares de Apple.Hablando con el sitio de la cámaraPetapíxel

En la exposición de cámaras CP+ celebrada en Yokohama, Japón, la semana pasada, funcionarios de Canon

creerya tienen parte del rompecabezas: una lente de 5,2 mm f/2,8 L diseñada específicamente para producir contenido de realidad virtual.El desafío es que la compañía aún no tiene una cámara con la velocidad de actualización necesaria para igualar las pantallas de alta resolución de Vision Pro.Algunos de los entornos inmersivos que Apple ya ha proporcionado para Apple Vision Pro tienen elementos móviles, pero se cree que consisten en una combinación de imágenes estáticas de alta resolución generadas por computadora y lo que probablemente era un sistema de video 8K del fabricante de cámaras RED.A otras empresas les gustaría producir un sistema de cámara que pudiera crear imágenes que capturaran entornos del mundo real con la resolución y frecuencia de actualización de Vision Pro sin recurrir a gráficos por computadora.

Prevén la demanda del mercado de herramientas que puedan crear rápidamente dichos entornos.

Yasuhiko Shiomi, de Canon, cree que esto requeriría una cámara capaz de alcanzar una "resolución de 100 megapíxeles a 60 fotogramas por segundo".

Actualmente es complejo alcanzar la frecuencia de actualización en combinación con una resolución tan alta.Esto equivaldría a vídeo de 14K, una mejora de 3,5 veces con respecto al estándar 4K actual.

Ya existe un sistema que puede producir vídeo con estas especificaciones: el Sphere de Las Vegas tiene una cámara "Big Sky" que, de hecho, es un sistema de vídeo de 18K.Sin embargo, cuesta millones de dólares y requiere 12 personas para operarlo, lo que lo hace poco práctico para el mercado emergente de producción de realidad virtual.

"Por el momento, Canon no puede satisfacer ese nivel de requisitos", dijo Shiomi.Sin embargo, Go Takura, director ejecutivo senior y subdirector del grupo de imágenes de Canon, señaló que "técnicamente, en teoría, podemos hacerlo".

"El problema es si podemos encontrar productos que sean comercialmente viables y cuyo precio sea lo suficientemente asequible para que los clientes puedan comprarlos", añadió Takura.

Canon ya dispone de un sensor capaz de alcanzar una resolución de 100 megapíxeles, pero por el momento no puede alcanzar los 60 fotogramas por segundo necesarios.

"Estamos puliendo nuestra tecnología para poder proporcionar alta resolución para propósitos de realidad virtual", dijo Shiomi."Así que continuaremos intentando mejorar nuestra tecnología para que podamos mejorar tanto la resolución como la velocidad con un buen equilibrio".