Electronic Arts despedirá al 5 por ciento de su fuerza laboral, que representa aproximadamente 670 empleados.El director ejecutivo Andrew Wilson emitió uncarta a toda la empresainformar al personal de la reestructuración de la editorial, lo que supondrá cerrar algunos títulos del servicio en vivo y cesar el desarrollo de ciertos proyectos.

En su carta, Wilson afirma que EA se está reestructurando para ser más ágil y poder ofrecer "experiencias más profundas y conectadas para los fans de todo el mundo que construyen comunidades, dan forma a la cultura y hacen crecer el fandom".Con ese fin, la compañía se alejará de las IP con licencia y cerrará ciertos títulos para cambiar sus recursos de desarrollo. 

"También estamos cerrando los juegos y alejándonos del desarrollo de futuras IP con licencia que no creemos que tengan éxito en nuestra cambiante industria", dice Wilson en la carta."Este mayor enfoque nos permite impulsar la creatividad, acelerar la innovación y duplicar nuestras mayores oportunidades, incluidas nuestra propiedad intelectual, deportes y comunidades en línea masivas, para ofrecer el entretenimiento que los jugadores desean hoy y mañana". 

Wilson luego habla del alcance de los despidos y cómo funcionarán con los empleados afectados: 

"Si bien no todos los equipos se verán afectados, esta es la parte más difícil de estos cambios y hemos considerado profundamente todas las opciones para intentar limitar los impactos en nuestros equipos. Nuestro objetivo principal es brindarles a los miembros del equipo oportunidades para encontrar nuevos roles y caminos.para realizar la transición a otros proyectos, cuando eso no sea posible, apoyaremos y trabajaremos con cada colega con la mayor atención, cuidado y respeto".

Afirma que se espera que esta reestructuración concluya a principios del próximo trimestre.En marzo pasado, EA recortó el 6 por ciento de su fuerza laboral global. 

Según lo informado por Crónica de videojuegos, una víctima confirmada de este cambio es el próximo shooter en primera persona de Stars Wars de Respawn.Primeroanunciado que está en desarrolloEn enero de 2022, el juego sin nombre fue dirigido por el cocreador de Medal of Honor y veterano de Star Wars Battlefront, Peter Hirschmann.Rumores recientes sugirieron que pudo haber protagonizado unaCazarrecompensas mandaloriano.A 

En una declaración aVGC, la presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, dijo en parte: "Siempre es difícil alejarse de un proyecto, y esta decisión no es un reflejo del talento, la tenacidad o la pasión del equipo que tienen por el juego. Darles a los fanáticos las próximas entregas delLas franquicias icónicas que quieren es la definición de una narración de gran éxito y el lugar adecuado para centrarse".

Otros próximos proyectos con licencia de EA incluyen Motivehombre de hierroy cliffhangerpantera negra.Un representante de EA confirmóGameIndustry.bizque ambos proyectos aún están en desarrollo.


Estos recortes de empleo se suman a una serie de otros despidos desalentadores en 2024, que ahora totalizanmás de 8.000sólo en los dos primeros meses del año.PlayStation despedirá a 900 empleadosA través de Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla y más, cerrando también London Studio en el proceso.El día anterior, el desarrollador de Until Dawn Supermassive Games anunció que despedirá a 90 empleados.A 

A finales de enero supimos Embracer Group había cancelado un nuevo juego de Deus Ex en desarrollo en Eidos-Montréaly despidió a 97 empleados en el proceso.También en enero, el desarrollador del remake de Destroy All Humans Según los informes, los Black Forest Games despidieron a 50 empleadosMicrosoft anunció que despedirá a 1.900 empleados en sus equipos Xbox, Activision Blizzard y ZeniMax. también.Estudio Outriders People Can Fly despidió a más de 30 empleadosEn enero, y la empresa League of Legends. Riot Games despidió a 530 empleados.A 

Recientemente aprendimos Lords of the Fallen Publisher CI Games despidió al 10 por ciento de su personal, eso Unity despediría a 1.800 personas a finales de marzo, y eso Twitch había despedido a 500 empleados.A 

También aprendimos que Discord había despedido a 170 empleados, eso Los despidos ocurrieron en PTW., un estudio de soporte que ha trabajado con empresas como Blizzard y Capcom, y que La empresa SteamWorld Build, Thunderful Group, despidió a unas 100 personas.Desarrollador de Dead by Daylight Según los informes, Behaviour Interactive también despidió a 45 personas.A 

El año pasado, más de 10.000 personas en la industria de los juegos o industrias adyacentes a los juegos fueron despedidas.