Helldivers 2 lead claims its sudden success contributed to server issues

Helldivers 2 es, según la mayoría de las cuentas, un juego de disparos cooperativo ridículamente divertido, pero ciertamente ha tenido obstáculos en el camino debido a errores del servidor, fallas del juego y problemas de progresión.

El desarrollador Arrowhead Studios está trabajando arduamente para solucionar varios problemas para estos problemas, pero parte del problema es el gran volumen de atención que está recibiendo el juego.El director ejecutivo de Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, afirmó que el estudio ha estado trabajando para aumentar la capacidad del servidor, satisfacer la demanda de los jugadores y solucionar otros problemas en el camino.

Johan Pilestedt habló una vez más sobre los problemas que afectan a Helldivers 2 en undeclaración en su propio Twitter.En dicha declaración, Pilestedt entró en detalles sobre lo que estaba causando una gran parte de los problemas de inicio de sesión y bloqueos que los jugadores habían estado experimentando desde el lanzamiento del juego:

Johan Pilestedt's statement tweet on server issues affecting Helldivers 2
El director ejecutivo de Arrowhead Studios, Johan Pilestedt, habla sobre los problemas del servidor, las fallas y las recompensas que afectan a Helldivers 2.
Fuente:Johan Pilestedt

Pilestedt continúa diciendo que el equipo está trabajando duro para mejorar la capacidad del servidor y solucionar los problemas de recompensas en Helldivers 2, pero requerirá un poco más de paciencia.

Puede ser una píldora difícil de tragar para algunos jugadores, ya que Helldivers 2 es ridículamente divertido y popular en este momento.Nosotros mismos lo disfrutamos inmensamente ennuestra transmisión del día del lanzamiento.Dicho esto, con suerte, estas correcciones conducirán a un juego más estable tarde o temprano para que la batalla por la gloria de Super Earth pueda continuar sin inmutarse.

TJ Denzer es un jugador y escritor con una pasión por los juegos que ha dominado toda su vida.Encontró su camino hacia la lista de Shacknews a fines de 2019 y desde entonces ha llegado a ser editor senior de noticias.Entre la cobertura de noticias, también ayuda notablemente en proyectos de transmisión en vivo como Indie-licious centrado en juegos independientes, Shacknews Stimulus Games y Shacknews Dump.Puedes contactar con él entj.denzer@shacknews.comy también encontrarlo en Twitter@JohnnyChugs.

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