Según los informes, el desarrollador de Dead by Daylight, Behavior Interactive, ha despedido a 45 personas. kotakuha aprendido.La publicación dice que aquellos con conocimiento de la situación en el estudio dijeron que los despidos sólo afectaron a las personas en el estudio de Behaviour en Montreal, Canadá, y que los 45 afectados fueron despedidos la semana pasada, entre el 9 y el 11 de enero. 

Sin embargo, Kotaku señala que también le dijeron que los despidos en la empresa comenzaron en diciembre.Según los informes, los despidos incluyeron recortes en varios departamentos del estudio.El mes pasado, Behavior Interactive anunció que estaba trabajando con el desarrollador de Until Dawn, Supermassive Games, en The Casting of Frank Stone.un nuevo juego para un jugador ambientado en el universo Dead by Daylight.A 

Informador del juego se ha comunicado con Behaviour Interactive PR para solicitar confirmación de estos despidos y si los empleados afectados recibirán una indemnización, y actualizará esta historia si sabe más. 

Estos despidos de Behavior Interactive se suman a una serie de otros desalentadores recortes de empleo en 2024, que suman más de 2500. Recientemente nos enteramos Unity despediría a 1.800 personas a finales de marzo, y eso Twitch estaba despidiendo a 500 empleados.Discord también anunció había despedido a 170 empleados.Ayer, Informador del juego despidos cubiertos que ocurren en PTW, un estudio de soporte que ha trabajado con empresas como Blizzard y Capcom, y en la empresa SteamWorld Build,Thunderful Group, que despidió a unas 100 personas.A 

El año pasado, más de 10.000 personas en la industria de los juegos o industrias adyacentes a los juegos fueron despedidas. 


En enero del año pasado, Microsoft despidió a 10.000 empleadosEn medio de su continuo Adquisición de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares, que se completó en octubre.A 

Striking Distance Studios, el equipo detrás de 2022 El protocolo de Calisto, despedido más de 30 empleadosEn agosto de 2023. Ese mismo mes, el desarrollador de Mass Effect y Dragon Age BioWare despidió a 50 empleados, incluidos los veteranos del estudio desde hace mucho tiempo.El mes siguiente, en septiembre, Inmortales de AveumDesarrollador Ascendente Studios despidió aproximadamente al 45% de su personal, y El desarrollador de Fortnite, Epic Games, despidió a 830 empleados.A 

En octubre del año pasado, el desarrollador de The Last of Us Naughty Dog despidió al menos a 25 empleados, y Juegos reveladores también sufrió despidos, aunque aún no se ha revelado el número real de empleados afectados.Desarrollador de sueños Media Molecule despidió a 20 empleadosa finales de octubre.

En noviembre, Amazon Games despidió a 180 empleados,A Ubisoft despidió a más de 100 empleados,A Bungie despidió a unos 100 desarrolladores, y La empresa matriz de 505 Games, Digital Bros, despidió al 30% de su personal.A 

En diciembre, Embracer Group cerró su reformado estudio TimeSplitters, Free Radical Design, y a principios de año, Embracer cerró el desarrollador de Saints Row, Volition Games, un estudio con más de 30 años de historia de desarrollo.Unas semanas antes de las vacaciones de invierno, el propietario de Dungeons & Dragons y Magic: The Gathering Hasbro despidió a 1.100 empleados.A 

La industria de los juegos seguramente sentirá los efectos de estos horribles despidos en los años venideros.Los corazones del personal de Game Informer están con todos los que se han visto afectados por despidos o cierres.

[Fuente:kotaku]