Riot Games, la empresa editora y desarrolladora detrás de League of Legends, ha anunciado que despedirá a 530 empleados.Además, está poniendo fin al desarrollo de nuevos juegos bajo su brazo Riot Forge, que produjo juegos desarrollados por terceros con la etiqueta "A League of Legends Story", comoRey arruinado,El buscador de magos,Canción de Nunu, y el próximocuento de bandle, que será el último de esta línea de lanzamientos. 

En cuanto a por qué, el director ejecutivo de Riot, Dylan Jadeja, y el cofundador y director de producto, Marc Merrill, ven la necesidad de "avanzar hacia un futuro más sostenible" en elpublicación de anuncioLanzado el 22 de enero. 

"Hace unos minutos, compartimos con los Rioters que nos estamos centrando en menos proyectos de alto impacto para avanzar hacia un futuro más sostenible", se lee."Ahora queremos contarles qué significan estos cambios para nuestros juegos, todo lo que los rodea (esports,Arcano, música, etc.) y qué esperar en el futuro. 

"Durante la mayor parte de nuestra historia, hemos logrado evitar días como este, pero esta decisión es fundamental para el futuro de Riot. No es para apaciguar a los accionistas ni para alcanzar una cifra de ganancias trimestrales, es una necesidad.En los últimos años, a medida que Riot duplicó su plantilla, distribuimos nuestros esfuerzos en más y más proyectos sin tener la suficiente precisión para decidir qué jugadores necesitaban más. Los ajustes que estamos haciendo apuntan a centrarnos en las áreas que tienen el mayor impacto.en su experiencia y al mismo tiempo reduce la inversión en cosas que no lo hacen. 

"Esto significa que estamos eliminando alrededor de 530 roles a nivel mundial, lo que representa alrededor del 11 % de los Rioters, con el mayor impacto para los equipos fuera del desarrollo central. Reconocemos que a muchos de ustedes no solo les importan los juegos que juegan, sino tambiénsobre las personas que los toman. Estos no son solo cambios organizacionales; afectan a individuos y familias, y hacemos todo lo posible para abordar estas decisiones con respeto y sensibilidad.lo he compartido aquí".

En ese correo electrónico, Riot dice que es una empresa sin un enfoque lo suficientemente claro y con demasiadas cosas en marcha.Dice que algunas de las importantes inversiones que ha realizado no están dando los frutos que la empresa esperaba y "nuestros costos han aumentado hasta el punto de que son insostenibles".También dice que Riot no tiene espacio para la experimentación o el fracaso, poniendo en riesgo el núcleo del negocio.A pesar de los intentos, Riot aparentemente hizo para reducir costos y solucionar este problema, según ese correo electrónico, "ha quedado claro para todos nosotros que estos cambios no son suficientes", razón por la cual la compañía ha recurrido a dejar sin trabajo a 530 personas. 

Elcorreo electrónicotambién comparte detalles sobre indemnizaciones por despido, bonificaciones en efectivo, beneficios de salud y más que recibirán los afectados. 

En el futuro, Riot dice que volverá a poner los juegos en el centro de todo lo que hace, comprometiéndose con League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics, Wild Rift y el juego de lucha en desarrollo, Project L. Como se mencionó anteriormente, el desarrollo de Riot Forgeterminar con Bandle Tale, que saldrá en algún momento de este año.Riot también dice que el equipo de desarrollo de Legends of Runeterra se reducirá con un enfoque renovado en The Path of Champions para permitir que el equipo experimente más en el espacio PvE, que, según dice, es donde los jugadores pasan la mayor parte del tiempo. 

Estos despidos de Riot se suman a una serie de otros desalentadores recortes de empleos para 2024, que suman más de 3.500.Hace poco supimos queEl editor de Lords of the Fallen, CI Games, despidió al 10 por ciento de su personal, esoUnity despediría a 1.800 personas a finales de marzo, y esoTwitch había despedido a 500 empleados.También aprendimos queDiscord ha despedido a 170 empleados, esoLos despidos ocurrieron en PTW., un estudio de soporte que ha trabajado con empresas como Blizzard y Capcom, y queLa empresa SteamWorld Build, Thunderful Group, despidió a unas 100 personas.Desarrollador de Dead by DaylightSegún los informes, Behaviour Interactive también ha despedido a 45 personas.A 

El año pasado, más de 10.000 personas en la industria de los juegos o industrias adyacentes a los juegos fueron despedidas. 


En enero del año pasado, Microsoft despidió a 10.000 empleadosEn medio de su continuo Adquisición de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares, que se completó en octubre.A 

Striking Distance Studios, el equipo detrás de 2022 El protocolo de Calisto, despedido más de 30 empleadosEn agosto de 2023. Ese mismo mes, el desarrollador de Mass Effect y Dragon Age BioWare despidió a 50 empleados, incluidos los veteranos del estudio desde hace mucho tiempo.El mes siguiente, en septiembre, Inmortales de AveumDesarrollador Ascendente Studios despidió aproximadamente al 45% de su personal, y El desarrollador de Fortnite, Epic Games, despidió a 830 empleados.A 

En octubre del año pasado, el desarrollador de The Last of Us Naughty Dog despidió al menos a 25 empleados, y Juegos reveladores también sufrió despidos, aunque aún no se ha revelado el número real de empleados afectados.Desarrollador de sueños Media Molecule despidió a 20 empleadosa finales de octubre.

En noviembre, Amazon Games despidió a 180 empleados,A Ubisoft despidió a más de 100 empleados,A Bungie despidió a unos 100 desarrolladores, y La empresa matriz de 505 Games, Digital Bros, despidió al 30% de su personal.A 

En diciembre, Embracer Group cerró su reformado estudio TimeSplitters, Free Radical Design, y a principios de año, Embracer cerró el desarrollador de Saints Row, Volition Games, un estudio con más de 30 años de historia de desarrollo.Unas semanas antes de las vacaciones de invierno, el propietario de Dungeons & Dragons y Magic: The Gathering Hasbro despidió a 1.100 empleados.A 

La industria de los juegos seguramente sentirá los efectos de estos horribles despidos en los años venideros.Los corazones del personal de Game Informer están con todos los que se han visto afectados por despidos o cierres.