A peron's silhouette points up at an Xbox logo during Gamescom in August 2013.

Imagen: Juergen Schwarz (Getty Images)

Otro día, otro despido.Esta vez, los recortes de personal se producen en Microsoft, conIGNinformarque casi 2.000 empleados del fabricante de Xbox fueron despedidos.

Gracias, PS Plus, por hacer que mi trabajo pendiente sea aún mayor

En un memorando dirigido al personal obtenido porIGN, el jefe de Xbox, Phil Spencer, dijo que la compañía está "comprometida a alinearse con una estrategia y un plan de ejecución con una estructura de costos sostenible que respaldará a todo nuestro negocio en crecimiento". Como tal, la "fuerza laboral de juegos"se ha reducido aproximadamente un 8,6 por ciento, eliminando aproximadamente 1.900 puestos de trabajo de un equipo de 22.000 personas.Los estudios afectados incluyen Activision Blizzard, ZeniMax y Xbox, y Spencer dijo que la compañía está "agradecida por toda la creatividad, pasión y dedicación que [estas personas] han aportado a nuestros juegos, nuestros jugadores y nuestros colegas".̀

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Spencer señaló que se trataba de una "decisión dolorosa" para Microsoft en su conjunto, y aclaró que la empresa "brindará todo nuestro apoyo a quienes se vean afectados durante la transición, incluidas las indemnizaciones por despido informadas por las leyes laborales locales".A pesar de la reducción de personal, Spencer dijo que Microsoft sigue comprometido con la estrategia de hacer crecer el negocio y llevar más juegos a más personas.

Mientras suceden todas estas noticias,El bordeinformesque tanto Blizzardpresidente mike ybarray el director de diseño Allen Adham han dejado la empresa.De acuerdo aEl borde, Blizzard anunciará un nuevo presidente la próxima semana.El juego de supervivencia en desarrollo del estudio también fue cancelado como resultado de estos cambios.

kotakuse ha puesto en contacto con Microsoft para hacer comentarios.

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Esto ocurre unos tres meses despuésMicrosoft cerró la adquisición de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares, que vio a la empresa tomar el control deObligacionesy otras IP.Esto también llega apenas cuatro semanas después del inicio de un nuevo año, año en el que ya se han vistoLa industria de los juegos queda diezmada por los despidos de izquierda y derecha., lo que provocó la pérdida de más de 4.000 puestos de trabajo.Si bien 2024 puede parecer un buen año para los juegos, particularmente conla avalancha de lanzamientos en el horizonte, no ha sido un buen año para los trabajadores del juego.Este repentino recorte de personal en Microsoft es otra indicación dela inestabilidaddedesarrollo de juegos.