Koji Kondo lleva componiendo bandas sonoras para Nintendo prácticamente toda la existencia de la compañía como desarrolladora de videojuegos.
Su música legendaria ha dado un sonido icónico a artistas como Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Punch-Out!! y mucho más.Ahora, será honrado por ello por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) en la 27ª edición anual de D.I.C.E.Premios.Kondo será incluido en el Salón de la Fama de la AIAS y se convertirá en el primer compositor de videojuegos en hacerlo.
La AIAS anunció sus planes de incluir a Koji Kondo en su Salón de la Fama en unpresione soltaresta semana.Durante el D.I.C.E.Premios 2024, que se llevará a cabo el jueves 15 de febrero a las 20:00 horas.Hora del Pacífico / 11 p.m.ET, Kondo será incluido en el Salón de la Fama de AIAS y será inmortalizado por sus logros en música y diseño de sonido de videojuegos.
Los trabajos de Koji Kondo se remontan a algunos de los primeros trabajos de Nintendo en videojuegos.Comenzó su trabajo con Nintendo creando la música y los efectos de sonido del juego original Punch-Out!!juego de arcade de boxeo.Sin embargo, algunos de sus trabajos mucho más icónicos llegarían en 1985, cuando compuso la música para el Super Mario Bros. original, y en 1986, cuando hizo lo mismo para el primer Legend of Zelda.Desde entonces, ha seguido siendo una fuerza musical prolífica para Nintendo.Incluso hizo la música para 2023.Impecable Super Mario Bros. Wonderjunto a Shiho Fujii, Sayako Doi y Chisaki Shimazu.A pesar de todo su increíble trabajo, Shacknews también lo incluyó en nuestropropio Salón de la Fama en 2021.
Para Kondo, esta incorporación es un gran honor y uno que aprecia, como lo comparte en un comunicado:
Con el D.I.C.E.Premios 2024 confirmados para febrero, estad atentos ya que Koji Kondo y muchos otros desarrolladores serán honrados por sus logros en los juegos.Compartiremos los ganadores y otra cobertura del evento aquí en Shacknews.
TJ Denzer es un jugador y escritor con una pasión por los juegos que ha dominado toda su vida.Encontró su camino hacia la lista de Shacknews a fines de 2019 y desde entonces ha llegado a ser editor senior de noticias.Entre la cobertura de noticias, también ayuda notablemente en proyectos de transmisión en vivo como Indie-licious centrado en juegos independientes, Shacknews Stimulus Games y Shacknews Dump.Puedes contactar con él entj.denzer@shacknews.comy también encontrarlo en Twitter@JohnnyChugs.